关于冰2重做后为什么是🌶️🐔这件事
王朝了?亡朝了!且听我的计算器,键来!一看到200冰结上限,以为白送你200点一样,难道不用在装备、天赋上付出代价嘛?独立乘区的边际递减不用考虑的嘛?1️⃣基础特性:1.2 的倍率没有争议2️⃣60特性:凝冰🐶都不选,需要200点冰结值才能提供25额外;第二个4*8=32%,但一般吃不满。反正取最高也是🌶️🐔,所以仍取1.32倍率3️⃣45特性和75特性一起:65%冰结效果and35点冰结
都说下开荒成本和进度吧
#浅评一下 抛砖引玉魔灵2,宠物如图,day1,,k7捡垃圾,攒100🔥左右,买点邪龙头,魔灵衣或属性衣不灭衣,号令指环。手工86装,大概几亿伤害,过万界进k8。k8停留就久了,大概要一周左右,看闲不闲,要刷1-2w🔥才能进u8。算上刷到的一些材料用掉,大概价值3w🔥左右。猪仔手爆炸头珍品武器t1,戒指一个珍品t1,板子带等级,大概洗洗,4格自制3条有效黄,追忆洗暴击爆伤,自带特性2,100
罗莎1的卸甲改版后怎么计算伤害?
现在是4层10%,按3级追忆(额外1%)60%格挡比例,敌人额外+64%受到的伤害。改版后不堆引导的话算着只有30%多,削弱了好多。
适合新手适合前期过渡、搬砖的职业:召唤2
召唤2机制真的很简单,主打一个大力出奇迹,相比很多职业新手很容易优点:第一:自走 这个不用多说,自走是这游戏刷图的最基本要求了。召唤2自走成本基本没有第二:伤害不低,不用像别的职业纠结各种乱七八糟的机制什么的。前期只用堆堆属性,捡点垃圾就能K8乱杀。开荒到K7毫无压力,过渡平滑。力量、敏捷、智慧都吃,前期极其容易拿低成本获取高额伤害,中、后期伤害也不低。(追求极限比如邪龙想打个4、5000层
解释一下新赛季为啥要削弱月3,因为从官方角度希望前期稳火价。这游戏目前的现状是百分之80以上的搬砖党选择使用月3吸管0成本刷3-7天退游。目前赛季的月3刷k8只需要全身自制t2t3词缀混搭,不需要购买任何暗金,这批人也永远不会进一步往上提升,不消耗任何火却产出大量火。而月3吸管的手感玩过的都知道,非常轻松,连续刷几小时也不会累,但如果换成别的bd按这按那,刷一会就很容易疲惫。也就是说前几天的刷火效
猫3不竭弹雨
猫3特性低频,高伤,禁触媒,双持,攻击技能,降攻速。不竭弹雨完美契合众所周知,使用自动引导状态下,使用传送类位移技能,会打断引导并在位移终点释放一次引导技能,之后会重新自动进入引导。那么,将不竭弹雨放在非核心,在核心放一个专注射击进行辅助,选60-1的情况下,按一次寻仇-位移至敌人-释放弹雨-触发专注射击-弹雨重新进入引导。吃满猫3,完美避免猫3负面,解决弹雨手感问题,解决猫3低频问题。简
ss11前瞻,个人的看法仅供参考
一、技能改版1.连携新出的连携技能数值给的很高,比现在的碎月弧光斩还要高,猫三连携自己体会。2、纠缠1️⃣法术纠缠,被辅助技能转化为纠缠技能2️⃣需要触媒:纠缠,20 米内的纠缠数量未达到上限时,自动创建纠缠(辅助法术技能,引导、物理、位移无法使用)3️⃣养成路径纠缠数量上限、纠缠持续时间、奇幻莫测、似曾相识评价:对于法系技能多一个养成体系3、异常收割苦痛收割辅助技能删除了,
我勒个去,冰2光环师?
从目前来看,冰2居然是极品光环师!!!冰洁值是增加受到的冰冷伤害,而冰2的特性,除了初始特性的额外+20%冰冷伤害,其余特性全都是为了打辅助!!!45特性是增加冰洁值效果,60特性是增加敌人额外受到的冰冷伤害,75特性1是降低冰冷抗性,75特性2是提高冰洁值上限,全都是增强辅助能力!!!【墨鱼丸】首发!我是第一个发现的,所有人都在讨论冰2的强度,而我认为冰2是极品光环师!同时,猫3的特性,我
[搬运]外服作者火炬配装计算模拟器
大家好,我是磺基水杨酸,今天搬运点重量级的东西!今天(2026年1月7日)外服论坛里有作者@aclinia发布了一个火炬配装模拟器(pob),我去尝试了一下,发现无论是界面、词条丰富度、UI美化度、伤害计算结果准确度都相当完善(说实话 比国内某作者正在开发的模拟器精良了不少),如果开发者坚持完善下去,真的有希望成为火炬的专业pob。我对该工具的界面和大体上手方式做了些简单的翻译和指南。很遗憾的
所以叠界,并不是百分百开门?
拉满罗盘探针,深空9词缀然后进图无事发生,哈哈哈
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处