鹏抟九天:
这个问题我就在上个赛季就说过了,速刷u8比深空的收益高,为什么还要上升空,这个赛季也没解决,我感觉最好的解决就是把u8跟深空的地图改成一样的,都是大地图的情况,下速刷u8就不如在深空拿额外200%的掉落了
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我同意,以后打装备普通词条打一次100火,进阶200火,至臻500火
,玩家自制装备需要5w火毕业一把
,我就不明白了,为什么要增加火的消耗,这是赛季制游戏,一般就是两到三周,玩家留存会很快降低,你为什么要执着于增加毕业难度,你不会真把这游戏当要玩三个月吧,给你100w火才能毕业好不好
,你是排骨人希望火价节节高那当我没说,我就是个普通玩家不买卖火我还要上班,刷火能力有限,在2-3周差不多能进入终局,4周左右能毕业已经是我能接受的最大程度
,玩家自制装备需要5w火毕业一把
,我就不明白了,为什么要增加火的消耗,这是赛季制游戏,一般就是两到三周,玩家留存会很快降低,你为什么要执着于增加毕业难度,你不会真把这游戏当要玩三个月吧,给你100w火才能毕业好不好
,你是排骨人希望火价节节高那当我没说,我就是个普通玩家不买卖火我还要上班,刷火能力有限,在2-3周差不多能进入终局,4周左右能毕业已经是我能接受的最大程度:
如果是真的,那我确实佩服。要么可能爆了大货,要么可能交易行买卖赚了,要么可能赌东西中了。不然你这玩的这些时间不买火很难很难
ss13的第一次不吐不快
本篇吐槽仅代表个人观点。
这是本人入坑火炬以来第一次这么想去吐槽一个赛季![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
首先,关闭易火享受美好游戏时光,对于一个刷宝游戏而言,掉落收益是不能够绕开的一个话题,本人是个重度手机使用者,所以通常情况不开易火,这个周末打开易火真的让我无法去好好享受游戏。
以上图片是本人周六白天囚笼的刷图次数,先抛开收益不谈,67次触发一次免门票,我是真不知道我能有这么黑,其次是收益方面,个

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作为一个普通玩家感觉挺好,不然得吃得只有那百分之一二玩家,上赛季花了一千一百多,回本二十块钱,看那火价,卖个锤锤,还不如买几张明日啥的玩玩得了。
致制作人的一封信关于契灵查询系统
题外话:写这个帖子之前想半天我要写给谁,找了下嘉年华视频,是制作人的提案。
延续之前的话题火炬给玩家的交付标准是什么。我相信这不是制作人最初设想的契灵查询系统。完全把手册说明文档照搬到网站上。
事实上在AI发达的时代,资料交给AI 7~8小时就可以做出一个相似度98%以上的网站。我表达的意思是做网站本身不难,难的是到底需要给玩家披露的是什么。我相信这也是由预计赛季后一周上线一直拖到昨天才上线的理由

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我一直想不明白,宠物生效场景难道不应该直接标注在游戏内宠物说明上吗? 为什么要费劲巴拉的单独设个查询网站呢? 玩信息差是吧?
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你没有考虑一件事情,每一局的耗时变短了。固定时间你刷的副本次数多了,也就是说如果官方真的提高了每一波的掉落数量来代替波次,总体收益不仅不是不变而且还是增多了。至于你说暗金的掉落会降低,那我只能说你完全不懂概率。这就相当于10%的概率抽中抽10次和20%的概率抽中抽5次,当然了这两个还是有区别的,但是我觉得可以忽略不计。而楼主单用次数描述显然是不合理的,不考虑概率怎么比较次数。最后还有一点就是你的眼光太狭隘了,你为什么要老把波次的改变带来的影响放在每一局中呢,我就算你玩到现在刷了1000把副本,也就是说更新前后经历了赛季玩法波比分别是5000波和10000波。你真觉得5000和1万的期望真的有区别吗,这都是无限接近概率的。所以这个改动是完全没有问题而且是利好的,我们唯一要考虑的就是官方到底有没有提高掉落概率。而不是一直在考虑用波次来换取掉落概率划不划算,肯定是划算的。总结下来就是你说的全错























