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215
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切切
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
215个评价
带图
4
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
操作流畅
8
广告频率
12
阿轩Ashio
游戏时长 6.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
业界良心游戏,必须支持!!!
游戏内没有内购和广告,体验感极佳。水果的打击感非常不错,不仅可以被切割,还可以爆汁,非常过瘾,而且还有丰富的武器系统和成就系统,可玩性很高
关卡每5关有一个奖励关,每10关有一个BOSS关。武器推荐蓝色的第12个(砍刀),紫色的第2个(金箍棒),这两个武器滞空时间长,攻击范围大
十分推荐这款游戏!!!
卡戎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了大概快一个小时吧,刚打完80关,感觉整体来说还是不错的。以下来说几个我觉得的优点或缺点
优点
首先:快节奏的游戏节奏是最大的优势,我相信作者也是这么想的,它特别适合在坐地铁或者摸鱼的时候玩两把,充分利用了碎片化时间,其原理就跟短视频差不多,明明想着就玩一下,但是却刷了一整天,可以说作者是时间管理大师了。
其次:这个游戏的武器还算多,并且获取方式不难,可以说抽武器是我继续完成一大原因,就看看作者还能整出什么活来。
最后:这个游戏打击感做的是真爽,就这么跟你说吧,我真的是打上头了,特别是把他们切爆的时候,果汁喷溅出来,心里有一种说不出来的爽快感,搞得我都怀疑自己是个变态了……
Ok,说完了优点再来说说缺点
第一:游戏的玩法还是太单调了,虽然说刷刷刷很爽,但是玩久了还是太枯燥了,不太能长久的玩下去。这边建议作者多添加一些玩法,亦或者是搞一些羁绊属性之类的,也可以增加更多的水果,不过适当一点就好,主要增加可玩性嘛,要不然就变传奇了。
第二:武器系统,我也不知道是不是我没抽到什么好武器的原因,总之这里的武器除了体积不一样之外其他完全一模一样,没有什么特殊的效果,建议作者可以给每个武器增加一些不同的效果,比如说那个尖叫鸡就可以把它改成有30%的几率把水果变成我方角色,然后自动去攻击其他水果之类的,然后武器可以从宝箱里面开或者打水果掉,当然这只是我的拙见,毕竟作者一个人做游戏确实不容易。
第三:第三就是养成系统,只有三个可以加的东西还是太少了,建议作者可以再多考虑一些因素,比如增加暴击率啥的。
Ok ok,以上就是我非常主观且非常不客观的一面之词了,如有冒犯作者大大纯属巧合,若有冒犯看到这篇评价的玩家们,那我就在这里给你们包饺子吃嗷!
游彤
玩过
五星!!!!
---更新一下---
之前没仔细看简介…去B站看了作者的视频,真是佩服。一个人从小自学编程/美术,小学开发游戏,虽然大学学电影去了,但毕业又转行游戏开发。您这兜兜转转,最后还是没逃开这坑呀。那个夭折的游戏看上去非常棒,可能作者有自己的原因吧没能做完,不过相信你会有一天实现自己的梦想的👍🏻加油加油,姐姐看好你!
话说,作者唱歌也很好听,是有专门学过声乐吗?真是多才多艺的少年,真是自叹不如。
游戏整体4星,但冲作者对梦想的执着,加1星,希望未来越来越好!
游戏包装得不错,如果说真是作者一个人做的,那真是厉害了👍🏻
无聊打发时间很合适,广告也适度,普通广告5秒能跳过,跳过后有补贴,boss关比较值钱,打完可以选择看一次奖励,有三倍收益。难度一般(至少我觉得),估计每天上班坐地铁会切个几盘。
武器居然抽出了一只高跟鞋,不过其他的区别不太大,看剪影好像还有尖叫鸡,不知道我这非酋脸什么时候能抽到。成就系统设计得也挺好,可以看到进度条。
另外,水果是不是太少了,现在64关,还差2个就集满了… 可能刚出,素材都没跟上吧,总之期待更新,加油👍🏻
对了,才发现,成就都是四字成语… 哈哈,看出来已经很努力地在想了,虽然有些真的很牵强大半夜笑得肚子疼😂---
官方
Linus
:
谢谢姐姐的鼓励,现在做的事情都是朝更好的未来发展💪🏻
Le
玩过
虽然看起来像水果忍者,但实际玩起来完全不同!目前玩到50+,设定非常有意思,切完一次水果还会分裂成两个,在下落过程中等一会在第二个水果扔出去之后可以一刀两命(雾),每次这么干都感觉很爽。boss战更是很有意思了,好几个大型水果出来时候把攒起来的刀刷刷丢出去可以说是很爽了。
正常的水果也有不少特点,比如越来越小,越来越难切的橘子柠檬,甚至还有上来就老高的小不点草莓什么的。
在去掉插页广告之后游戏体验也会好不少,在每逢五关时候看个广告拿个三倍奖励,支持下作者也挺好的。
不过也还是有缺点的,比如养成系统看起来有点过于简单了,部分刀具的判定范围过大,暴击出现率太迷而且暴击一次打没之后要等半天下一个水果才出来有点无聊。(感觉出暴击反而没意思了)而且玩法相对单调,在战斗过程中也有不少可以加入的点——比如道具之类的,还有水果忍者的炸弹什么的?感觉可以给关卡带来不少乐趣。
…………
原评
看起来是可以在碎片时间里玩的游戏啊!看起来打击感还是很棒的,期待一下。
官方
Linus
:
没错,我就是碎片时间杀手🔪
嘉言懿行
玩过
看到水果浮空后,抓准时机点击屏幕,刀会从下方飞入,将途经的目标斩断。如果飞刀位置精准,可以打出暴击,直接击碎水果。
普通关卡中,漏掉一个水果就判定为失败,不是特别友好。玩家所持有的飞刀数量有限,储备数量不满时会自动以较慢速度恢复,因此无脑乱点是行不通的;反之如果能用一把刀切碎多块水果,就可以更稳健地通关。
本游戏画面表现非常不错,连击和暴击特效恰到好处,不至于让人眼花缭乱,但又确实做出了汁水飞溅的打击感。随着游戏进度,可以随机解锁武器(当然也有水果)。
期待后续的街机模式,目前关卡都不是很长,节奏也比较慢,为了收集去玩也稍微有点折磨人呀
官方
Linus
:
另外,应大家的意见,插页广告已经去除了~ 终于不会再被影响心情啦
爱玩游戏ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可玩性很好,游戏创意方面我还是很喜欢的,没有强制广告,可以打发时间,简简单单就可以存金币,存钻石,容易上手!
Azusa🐋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蛮好玩的!适合打发时间 没有那种弹出的广告很舒适 就是担心会不会影响收益
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
你猜
玩过
好好好,游戏玩法不错,有点像快刀切水果但仔细玩很新颖,美中不足就是我五分钟没打过第一关,对手残不太友好🙏🙏🙏
以沫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉还不错,武器种类很多,没有氪金的地方,但是不知道为什么,我看不了广告,点了没反应
人间冰阔落
:
因为这个游戏制作者已经去除了所有广告
初月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很全,但极少部分是需要钱,不过都还挺便宜,可玩性很高,反正绝对入坑不亏,强烈推荐大家来试试,真的很好玩,基本应用商城里面没有的游戏这里基本都有,所以很推荐大家去下载,相信我中国人不骗中国人
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