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玩法设计
59
画面视觉
32
UI设计
20
音效音乐
10
外挂问题
9
不明不白的白
游戏时长 39.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
能不能复活了啊
手机用户60257389
:
为什么还不复活啊
崔g
游戏时长 17.6 小时
这个游戏很好玩,真的。上次测试的时候就已经在玩了,当时陀修刺基本没人玩还有女枪,基本铁的冷板凳,哦…还有那个双截棍,熊依然还是萌新杀手,不过在高端局已经杀绝种了…,所以熊真的不强你们不要再说削他!(哭)ps:前熊玩家气的手脚冰凉
这个游戏说实话,角色平衡做的很好,每个角色都有各自不同的特点,只要玩久了多琢磨琢磨就知道怎么打了。所以真的很好玩,新手被虐很正常,自己苦练的角色被按在地上摩擦也很正常,我拳击佬打了100多场也只赢了60多场而已,在正常不过了。
建议新手入坑的时候练一些有前途的英雄,比如金武龙,宫本雨,枣核…
算了,不推荐练熊和拳击佬,不是因为弱,是因为太难练好,他们俩都属于欧啦一套就没了的那种,别人怎么都能搞一个伪无限连,这俩是真的难过,而且还没有橄榄球赖。
但是!!!这俩你要是真能练出来,那你一定在白金以上,所谓的练出来就是要被所有英雄虐的死去活来,而且熟练掌握每个英雄的弱的,形成一套自己的应对方法(比如我在打拳击的时候,突然发现金武龙的连续x之后的大招,可以轻松按b躲掉),并且熟练掌握连招和技能弱点和无赖的一面
自己有实力没事打打擂台,有帮助
游戏段位:青铜和白金往上都是大佬(滑稽)
练好英雄后,再把防御练好,苟一点,你会发现,高段位苟的才是爹,冲动就会白给
管住自己的手,不要多余操作,想我打拳的时候总想上y挑逗人家枣核,结果人家一个大就把我送走了
高段位才存在你们说的:抱歉,我残血了
(包括青铜)
ID:绯红之王(没错,我是替身使者)
职业拳击佬,欢迎切磋
渊
:
我也喜欢陀修刺,因为我觉得他最帅。
珍珠·香草·奶茶
游戏时长 3.1 小时
今天tap发包晚了,这不是游戏官方的错,好在还是玩上了。这游戏给我第一眼的感觉竟然是漫威:未来之战。游戏对于萌新并不友好,第一次玩开局就被大佬一套连招带走,自己招式断断续续,惨不忍睹,但是大佬不就是在懵懂中走过来的吗。
给萌新提几点建议:
1.可以去单人模式中的训练模式和街机模式。
训练模式:可以了解每个英雄操作和连击方式。
街机模式:可以赚取金币和钻石,每通关可以获得钻石,通过一小关可以获得金币。
2.和别人对战时,尽量后退,有格挡,还有就是注意自己的气,好好利用冲锋加上技能,一套打完立马撤退回守。
这次测试网络问题还是很大的修复好网络问题,作为预约人数32万人的,你们已经不是第一次测试了哦。在匹配阶段会有显示"五五开的对手"这些只是一个装饰么,是装饰那就可以不用,我还以为真匹配到了比我菜的玩家,谁知道假的都是假的。
龙猫君
:
不懂就问,是暗影格斗那样的吗
兀
游戏时长 52 分钟
分一天一天掉真的不忍心看
一些玩家用这个游戏和各大格斗IP进行比较……批判这游戏的各种不好……
我也玩过各种格斗游戏,虽然不是格斗游戏硬核玩家,但是我还是想发表一下自己的意见
首先,能在手机上玩到这种爽快的硬核格斗游戏我很开心,有时候自己能够ko对手,有时候看着别人用华丽的连招把自己连死,我都很开心,我只会惊叹对方的技术,而不是直呼游戏设计不合理。
其次,我实在不知道这个好游戏有什么可喷的,想玩就玩,不想玩就不玩,毕竟游戏还在测试阶段,有些bug很正常,官方需要的是改进意见和鼓励,而不是上来就数落游戏的各种问题,也没提什么有用的意见。
我感觉游戏还不错,希望官方能够继续努力,好好优化
最后希望能够优化一下大招ko后的慢动作,总感觉有点卡,我的855+都感觉卡,也不知道是不是游戏本身的设计😂
加油吧,我希望正式上线后能够让我们都眼前一亮!
我和室友每天PK,这种虐😂
铁喙
玩过
强烈建议去掉对手之间的沟通功能,可以改成退到观众席才能说话并且只有观众看得见那种,对抗类游戏太容易产生戾气,碰见那种打不过就骂人的实在是破坏心情,对手之间的沟通加几句快捷表情“你好”“精彩!"之类的,既礼貌也方便。希望建议能有所帮助,来自一个既被嘲讽过也被辱骂过的菜鸡。|・ω・`)
官方
村头抠脚老村长
:
排位赛后面会做简洁沟通
JAGamer
游戏时长 15.9 小时
用初始英雄贾什么的5小时43分钟打上黄金了,最初打不来,研究了一下出招表和败了想一下怎样破招就好多了,但是还是不怎么熟练,现在就是不熟悉其他的英雄和连招还不太顺。
--------------------------⁽⁽ଘ(๑ơ ω ơ๑)ଓ⁾⁾---------------------------
优点:
打击感和语音都不错,大招特炫酷。
缺点:
英雄人物感觉不太漂亮,都是些机器人,虽然说的是赛博朋克风格,但是真的不太美观的样子。男性角色就算了,女性角色还那样。
UI界面的话,一点儿乱的样子,感觉不方便找角色和皮肤。
操作方面:感觉还是用手柄舒服一点儿,虽然我用手机屏幕肝的。
八方极远
玩过
给各位玩家一个忠告
玩啥都行,千万别碰稻荷
稻荷我玩了整整一年多
今年一月份就2000多局了
到现在为止估计6000局应该有了
可能是我太过fw,一整年愣是玩不明白稻荷
一个无责技都没有,进攻风险大的一匹
现有的蓄力体系又不足以让稻荷龟赢对面
整个角色定位就很有点莫名其妙了
进攻又没法进攻,龟又龟不起来
说白了就是角色上限很低
之前说别碰稻荷可能有点过激
但千万不要像我一样只玩稻荷
我整整玩了一年稻荷,到现在才发现
这一年我除了赌,一点长进都没有
说到底还是因为稻荷本身的机制导致这角色不怎么需要立回(啥无责技都没有,全靠jx立回吗?)
写了一堆,思路很乱,反正瞎鸡儿写就完事了
总之,从今天起
稻荷玩家-1
2020.10.23
——————————————————————
当然是要五星好评啦
这么好的游戏
Z R P
:
同只玩稻荷玩家,退了1年左右吧(可能更久),最近找了安装包又开始玩,现在稻荷的蓄力机制已经被取消了,没办法像以前一样玩,赌都赌不了了emmm,我的稻荷😢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拿着草莓棉花糖
游戏时长 186 小时
玩了也有这么久了
给想试试这款游戏的萌新提点建议嗷
1.因为是刚玩,这游戏测试也有很久了,打不过很正常的,但是也不要气馁,大家也都是从一无所知到大佬的是需要长时间的过渡(天赋决定时间)
2.我本人也遇到过很多素质差的萌新玩家,有打不过直接开喷的,有打不过就喊我去王者,火影,看他怎么虐我的,本人真的觉得没有必要,虽然只是网络但也会暴露自己的素质问题,这是一款格斗游戏,你不熟悉不会玩打不过是很正常的,虚心请教别人才是成为大佬的第一步
3.如果想长期玩下去,可以加金属对决的官方金属村群和里面的玩家交流切磋技术,慢慢的成长为大佬,所有的成功都是离不开努力的,当你们成为大佬的时候希望你们也能好好引导那些新手
祝大家游戏愉快!!!!
祝大家游戏愉快!!!!
祝大家游戏愉快!!!!
御神装·勿忘
:
问题是我现在感觉这个游戏也些人物还是太强了
空气
游戏时长 539 小时
要开测了来给个评论
首先萌新先乖乖的把训练场初级到高级的新手训练营都过一遍,这对你初期游戏游玩帮助很大滴
其次游戏还在内测,有些地方做的不是很好,但绝对不会出现无限连之类的东西(注意防御和跳啊!不要再说什么泰拳无限连宫本无限连这个东西了啊!ヽ(≧Д≦)ノ)
最后一点,
小 心 游 戏 大 厅
飘飘の次元
:
你好骚啊
元芳不看了
玩过
格斗苦手前来找虐……
说说上手体验吧。在手机平台上,硬核格斗游戏非常少见。或许是因为触屏以及平台本身的限制,用手机来玩格斗游戏总觉得操作感诡异。我本身不太擅长格斗游戏,有一个原因就是搓招真的好难。之前用街机杆和手柄玩都不太顺溜,用触屏就更一言难尽了。连段教学开始涉及到跳跃接招以后,就很难打出来了。当然,我很难说这到底是因为游戏没做好,还是我自己本身太过辣鸡。
但是抛开这个问题,游戏本身完成度非常高。作为一个格斗游戏,该有的它全都有。画面和游戏风格,在手机平台上来看都是比较优秀的。如果后期能在操作上做出一些优化, 能让更多像我一样的格斗苦手玩家感受到格斗游戏的魅力,那就更棒了~
你也想起舞么
:
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