Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方寻梦游戏 : 谢您反馈。
1. PVP卡顿问题
目前接入点在上海的华为云机房,部分地区会有延迟。
后期会逐步增加网络接入点
2. 动作流程和击倒机制
动作柳成行在优化中。平A时,通常连续几次后会有一个大A,此时双方中优先触发一方会击倒对方。
3.如何脱困
目前可以通过积攒怒气,来脱困
或者通过 闪现技能逃离
4. BOSS战,3v3和关卡等都在制作中
官方寻梦游戏 : 感谢您的反馈。
1. 掉线问题
竞技场局内对战现在直接掉线,打完之后在获胜界面不停加载,群里反映毛回复没有,而且竞技场福利就离谱,排名前十钻石都不给,真是笑了。
和云服务沟通改善中。
2. 霸体表现
关卡中怪物的行为很迷惑,有些怪似乎拥有霸体机制(熊猫一技能沉默和二技能眩晕无效),但关卡中没有任何提示
后续会进行优化
看看 操作体验 的人是怎么评价的
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您指出的音效部分问题,已经着手在解决。
关于您提到的死亡细胞内容方面,我们在制作关卡时确实做了参考。
您看版本历史记录就能知道
5/27上一次更新,8/3再一次大版本更新
关卡的重制参考了死亡细胞,一个反复认知的过程。
三个阶段:
A:最初是按照DC,完全仿制。
关卡出来,变成了跑图,单关卡时间过长,怪物多后卡顿,打过3-4关后,重复感十分强烈。
B:重新回到一条线地图,类功夫特牛等方式,验证依然是问题
C:DC模式和游戏再结合,根据团队能力现状和游戏实际做了结合
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看山是山,看山不是山,看山还是山。
深知能力有限,做好自己能做的
做能让玩家满意的游戏
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