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名臣攻略
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【数据分析】值得升级装备的名臣(军事篇)
写在前面:本文综合考虑名臣本身政策以及太守效果和阵容搭配组合。如何搭配取舍请参考自身需求。 推荐度划分: ①推荐:建议升级装备,且装备等级越高越好。这类太守效果本身抵得上一个名臣政策。 ②中等:起到锦上添花的作用,本身太守效果在同类型名臣中强度尚可,但受限于名臣本身强度或同类型名臣强度。 ③较低:本身太守效果无负面影响,但受限于名臣强度不足。或者本身太守效果强度合格,但受限于负面影响较大且名臣本身
限定名臣演化卡池表
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三皇五帝名臣招募表
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【名臣详评】霍光:欢迎各位探讨
写在前面:霍光算是一个争议比较大的名臣了,因为玩法的不同,导致这个名臣有些两极分化。所以为了避免争议,我也就只谈一谈政策的作用~ 一.剧本政策 ①辅政 霍光核心政策,通过降低威望来减少特殊资源的消耗。由于政策施行后不能取消,导致在后期资源充足时,政策有些鸡肋。 但是在前期,特殊资源较少的情况下,能够有效节约资源,更便于开局点出政策,也方便某些需要特殊资源的循环政策的使用。 本身政策算是很优秀的存在
【关山月】一招解决察举问题,大汉把把七名臣满载满归
在下关山月,与诸君相逢,愿如钟期,不能奏一曲流水相送,但献上一点浅见,望有所裨益。 记得点个关注~王上们的关注,就是我最大的动力。 攻略要求: 无名臣要求 无配置等级要求 唯一要求:会使用道具 且建议和亲玩法,这样四个开局带的名臣都可以任意带。 具体步骤: 开局会接到方略 和亲政策在这里,最下面一排最右边 所以我们的军心要控制在50以下(这样才能完成方略) 也很简单,急行军减军心或者带军心的名臣。
荀彧名臣解析
一,减都城腐化加都城产量,前期作用很明显不过后面城市多起来就很乏力,甚至看不出效果。而给两个香料,不会在其它时代转化为其它特资,这个配合二技能。 二技能,香料变为万能特资,这个机制很强,但是整体只有两个香料,在大汉之前时代,没有获得香料途径,只能当做两个万能套特资使用。如果配合名臣,刷诸葛亮的星不考虑,没有啥需要配合,因为大部分情况是可以通过流寇贸易解决问题,而且效果比荀彧更显著,打完第二个流寇拿
大汉名臣解析——贤者篇
大汉贤者一共五位 张衡、东方朔、卓文君、董仲舒、司马迁 张衡 一技能浑天仪:文化提升3点,都城钱粮产量提升50% fw技能,只有都城太坑了,只适合大汉,3点文化有什么用?文物分的上限照样是9000分,3点没啥用,别说配合司马迁,司马迁一次降15文化点,这3点有用吗?而且人家司马迁也是贤者名臣 二技能木圣:科技达到5时,科技提升60%,每有1科技,战斗力+3 不想评价该技能,这个技能已经绑定李冰或者
【名臣详评】霍去病:欢迎各位探讨
写在前面:最后一个大汉的名臣了,之后就从三皇五帝时代开始慢慢水文好了~因为我本身更喜欢步兵国家嘛(虽然被砍了一刀,但是玩久了就是下意识想用步兵…),所以觉得霍去病确实没有那么泛用,但是在天级名臣里也属于强度很高的名臣了。 一.剧本政策 ①奔袭 首先这个政策应该是霍去病经常被人吐槽的政策了…因为大多数吐槽的人的观点是:霍去病这个政策需要特殊资源,且掠夺量只有妇好的一半。 但是我觉得,这个政策真正强的
无悔营地|名臣强度评分功能
1. 名臣评分:用户可以根据名臣强度依次从阵容适配度,剧本政策强度,战役政策强度,太守效果强度,名臣仆从强度,五个维度进行评分,同时可对名臣强度进行综合阐述说明(欢迎大家畅所欲言)。 2.评分更新:考虑到无悔华夏名臣技能属性,技能效果后续可能会产生变动的情况,以及存在评分失误的情况。小程序支持玩家对自己提交的评分进行更新。 3.名臣强度排行榜:小程序会根据所有玩家提交的分数实时计算出名臣平均分,给
军事名臣评测
T0:无 自从人权卡韩信被削了以后,这个游戏已经没有t0的军事名臣了,接下来的t1名臣各有优点,但都排不上T0,没有一个人能在所有地图发挥出极大的领先优势。 T1:刑天 白起 孙武 风后 章邯 妇好 刑天不多说,斧头翻盘神器,一斧头秒一大半不是梦,对友军造成的伤害就需要玩家用手操来躲开了。 白起一技能夺军心威望适合三星结局,特别好用,二技能适合弓兵,打对面溃散,但要一个铁,前中期都很难用的起。 孙
【名臣详评】桓伊(上)
写在前面:好久没更新了,这次一次性把上中下都发出来好了,最近其实一来工作生活比较忙,二来沉迷炉石(划掉),加上无悔比较长草,所以基本每天也就收收菜,存稿也没去写。 一.名臣介绍 桓伊:东晋名将,音乐家,字叔夏,小字子野(野王),有治政抚军之才,有名曲传世 伊性谦素,虽有大功,而始终不替。善音乐,尽一时之妙,为江左第一 注:部分评价出自《晋书》,前面提到的名曲便是《梅花三弄》 二.政策典故 ①梅
三家分晋名臣招募表
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【名臣详评】荀彧:欢迎各位探讨
写在前面:终于荀彧也终于肝满了~接下来可以去肝司马微了。觉得荀彧算是很灵活的对策型名臣,用起来确实需要考虑剧本和名臣组合的实际情况。 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的诸葛亮对于荀彧深根固本的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①深根固本 荀彧的核心政策,甚至可以说整个名臣都是围着这个政策来转动的。不管是二政策用奇还是三政策举荐,要依靠单
横扫六合无名臣速通攻略
名臣随便带上刷碎片就行 进入游戏,政治方面实行政策:律法,车同轨,书同文,行同伦 民生方面实行:节气,度量衡,同器必等,物勤工名,水利x4,资源不够的话跟齐国换,如图 拿上水利得到的物资,在军事方面实施:井阑,冲车,布幔,床弩,投石车(因为我没有带名臣,所以开局的钱粮不多,有名臣的话,应该能多实行一两个) 进攻韩国的南阳,前排中心放一队弓兵,因为要触发井阑和冲车,其余四队全拿骑兵 注意:打之前存档
对于名臣的看法,以及强度排行。
民生t0:羲和 羲和就不多说了。 t1:比干 比干强在可以减腐化,钱粮消耗。 至于萧何,要和吕后配合起来才有强度,还得看朝代名臣的强度。 政治t0:商鞅 减腐化,夺军心,加战力。 t1:妲己 魅惑神技,好用,不多说什么了。 t1.5:管仲 尊王攘夷很强。 吕后的强度上面也提到了。 军事t0:1、妇好 可以很好的帮我们渡过到规模碾压,但是,只能有伤害牌的国家用。 比如战国的魏,有抛射可以造成大量伤
个人关于名臣评价春秋战国篇上(娱乐向)
今天带来的是春秋战国名臣个人评价上篇,欢迎大家入群827362947一起交流讨论
汉末三国肝名臣第六期名臣华佗和关羽
首先说关羽的一技能能够提高很多名臣的好感,从使用效果和连带效果看都很强。 累战技能在其他剧本中作用很大。 关二爷一技能正面效果和负面效果一样,要注意使用频率和时间,三技能军团大战实际能够碰到的机会并不多,如何更好使用需要在研究研究。 这几次一直选的是刘备,华佗二技能的80民心需求实际是容易达到的,一技能很强,但是有个前提,开局就尽快跳出史实模式,灭国才能刷技能,史实的话小诸侯一批一批的剧情杀,最后
名臣需要经验纹石表
如题 发个名臣的升级需要纹石经验表 现在就民生全满级 军事除了天都满 军事是真的太离谱了 50多60个 剩下政治和贤者有点累 慢慢刷
【名臣详评】王导(中)
写在前面:盼望中秋假期~ 三.风闻逸话 注:王导的这个风温逸话就比较搞笑了,格式对应的是很经典的范志毅点评中国足球~这边就变成点评殷浩北伐大败了。这边稍微说一下殷浩这人,他年轻的时候和桓温齐名。桓温说的“竹马之交”是说他丢掉的竹马,殷浩会去捡起来,因此觉得殷浩不如自己。桓温势大时,朝廷便想着让殷浩来制衡桓温,最后因为七万大军北伐大败,被桓温上书指责,最后被贬为庶人。后来桓温有想过重新启用殷浩,结果
说说对无悔华夏名臣强度的看法
我不做绝对的强度排名,当然,我心中肯定会有个排名表,但我不会排出来给大家看,免得引起误会,进而束缚固化萌新玩游戏的思维。 一句话:强度这方面,仁者见仁智者见智。 没必要迷信,每个人有每个人的标准,也不是所有人都习惯所有人的打法,适合自己的打法是最好的,每种打法都会有相应的梯度排名。 这游戏是历史游戏,主打情怀,每个名臣都是历史上响当当的人物,都有其对应的粉丝群体,任何人都没必要踩一捧一,而且官方出
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