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无悔攻略
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无悔华夏削平诸王个人攻略,300玄玉贼香
剧本背景: 削平诸王要求在≤15年内,削平所有附属国才能触发结局。削平不满值可通过家宴,附属国进贡奖赏,政策和会盟进行降低。会盟和家宴每年一次,都在秋季进行(会盟触发条件需要威望值达到100,家宴自动触发,在开局跟攻略走也能自动触发);战斗自带卡车和投石机卡牌(民心好像要达到50),另外期间会有匈奴骚扰和和亲,和亲扣除威望,驱除匈奴一次可获得2点威望和钱粮。 要点1—开局名臣搭配:威望值很重要,一
02:44
【无悔华夏】北伐背水一战(无限旗子卡位)
为什么会有这个念头,主要是第一次打这关的时候,系统出了bug,给了我两张旗子牌。那一把,我就很轻松的,剩两万兵力取胜。 个人觉得这个方法的优点是不吃兵的等级,不看技能配的如何 就像我这边,用五级弓箭,一级戈手,技能配的也不是很强。但通过卡位,兵力半折损,最后大胜。 尝试了20多把,赢了4把。刚刚接触的话肯定胜率不高,多练一下,肯定能轻松过关的。 思路讲解: 1.这关有:步兵,轻骑兵。所有我们就
【无悔华夏】音乐获取方法表 1.1
【无悔杂谈】浅谈晏婴是否值得抽取
写在前面:又是空降新名臣呀~虽然我喜欢有新名臣,但是不喜欢过于频繁的空降(笑) 其次因为我是收集类玩家加上老非洲人,这类不能肝的名臣我都会抽个胚子~对于新手或者强度玩家,可以参考底下的政策分析(注:所有分析仅供参考,各位可等正式上线后听取多方意见再做定夺~) 如果觉得麻烦也可以直接看最后的总结~ 一.名臣政策 ①赏桃 单纯从效果来说确实不错,但是因为需要三个士子以及六分钟的循环冷却。实战中实用
用孙子兵法的方式打开无悔华夏之作战篇(下)
善用兵者,役不再籍,粮不三载,取用于国,因粮于敌,故军食可足也。国之贫于师者远输,远输则百姓贫;近师者贵卖,贵卖则百姓财竭,财竭则急于丘役。力屈财殚,中原内虚于家,百姓之费,十去其七;公家之费,破军罢马,甲胄矢弩,戟楯蔽橹,丘牛大车,十去其六。 善于用兵打仗的人,兵员不再次征调,粮饷也不用多次转运。各项军用从国内征取后,粮草补给在敌国就地解决。国家之所以因为打仗而贫困,是由于军队远征,物资不得不进
无悔华夏后稷名臣测评
一技能获得单体卡35%攻击35%攻速35%格挡,大约价值13.5%战力。 二技能,消耗一青铜,获得一士子跟0.16车粮食 三技能,科技点下降100%,每减少一点科技,可以换2%战力跟粮食产量,一年后复原。 先简单评价一下,后稷一技能白给你,这点比较舒服,单卡强度一般,但胜在永久,而且单体卡的收益要略微高于整体卡。 二技能,可以转换特资而且会有较多的粮食。青铜转换为士子,低级转换为中级,性价比来看确
无悔华夏演化卡池表单
制作:无悔华夏星辰公益组织全员与热心玩家 承诺:该表单持续更新 1.当前卡池 2.历代卡池 #无悔华夏 #无悔华夏名臣 #无悔华夏手游 #无悔华夏攻略
汉匈相融结局(有全和亲任务)#无悔华夏大汉永昌#
没啥难的,就是硬挂😂(我还出篡位的事件了,还选错了就差最后一步结局,最后只能离线升级城市了) 有图为证 先说一下,和亲方略是需要高民心,低军心,高威望,人口数量(自己军心50以下,点了和亲政策,每次和亲降低对面10军心) 想要弄这个结局的不要进攻匈奴!不要撕毁和亲! 和亲是15分钟一次,需要一些金钱+1丝绸+ 5威望=+30匈奴好感。如果威望<5,则无法和亲 丝绸是可以在据点内生产的(长安下面一个
07:23
【无悔华夏】秦楚汉篇①:据点详解
资料提取:【星辰组】600729614或粉丝群686724285 【感谢水友不管君大力支持!】 1.据点表 ①部分固定,部分随机 ②军事类和器械类有影响范围 ③阿房宫和宫殿可以循环利用 2.器械表 ①工事主防御,武库主进攻,兵工坊主作战 ②刀车克骑兵,布幔克弓兵,冲车有2种用法,投石机厉害,床弩科技太高 3.据点策略表 ①进攻:同色有敌,异色无敌 ②修缮:近敌慢,远敌快 ③防御可以通过用间等级看到敌人策略,红牌用推进,蓝牌用警戒 ④云霄可以剪据点,张良无效 ⑤援兵:盟军最强,子弟兵次之,援兵最弱 ⑥策略无敌法:进攻方固定,但防御方可以sl ⑦策略:奇袭可隔山打牛
03:06
【无悔华夏】挑战横扫六合的路线与技巧
【无悔华夏】张骞传全结局解锁攻略
张骞传金框规则和战役模式一样,无名臣进入剧本,并获得结局,即可获得金框。 功成归汉:跟着流程走就能解锁 功成归汉流程: 横死他乡:健康值为0,或者在对匈奴单于对话选择错误 行将就木:在匈奴西呆完十年以后,与妻子对话选择"就这样..和妻儿度过平淡的一生吧",完成后解锁
03:06
【无悔华夏】攻略小讲堂——兵种篇
无悔华夏:七国之乱开荒攻略!大汉/藩王怎么玩?快速上手新剧本
七国之乱已经正式上线了,不知道你们体验了没有呢,今天我们就来看看新剧本里面保留了哪些旧机制,又新增了哪些新机制 首先是保留的机制,第一个是政道,和大汉一样我们可以通过科技之类的改变政道倾向,政道倾向效果呢和大汉也是一样的 接下来就是有关于匈奴的,保留了和亲和劫掠,每过一段时间我们依旧要和亲,每年秋季呢匈奴依旧会南下劫掠 旧机制应该就这些需要注意的,还有什么比较需要注意的也可以补充一下 接下来我们讲
关于无悔华夏的前期攻略浅谈
事先声明,虽然我对游戏有一定的了解,但可能还会忽略一些。具体情况评论区讨论。 关于三星 这估计是论坛最近最多的问题了,先说明解决方案:只需把游戏内政策全点满即可。过一段时间上线点政策即可,或者,多开几个存档,保证你忙都忙不完。并且,夏商周及以后的政策,都是几小时起步,所以,按时上线点政策还是有必要的。 关于名臣 这抽卡概率低的问题我们先不谈,先讲正常的获取方法。 最近论坛上风靡的伯牙,3点助力
【无悔杂谈】浅谈皋陶的使用可能
写在前面:首先我没到30级,连名臣胚子都还没有。(毕竟是真舍不得玄玉去拉等级~)所以只能根据名臣大概信息给出一个脑测的探讨。毕竟没拿到手,都是脑测,所以主观评价不正确也很正常,也欢迎有实测过的玩家给出体验~ 一.名臣政策 ①明刑弼教 本该做为某些玩法(敌高腐)的核心政策,但是受限于两个因素,导致目前来看这个政策有点笨。(有点笨不是说政策强度之类的,单纯指用起来不方便哈~) 第一,由于进入剧本选名臣
【无悔华夏】第二期:各大家仆解析
今天,小清为大家带来家仆解析,首先感谢群内各位大佬的投稿。 每天时间有限,以后我会慢慢更新的。 —— —— 【精卫】 〖发鸠女侍〗 解析:无克制对象,也无弱点。属于中规中矩的进战家仆,并且提供【投石】卡牌,可与其他兵种配合 【雨师】 〖赤松卫〗 解析:克制野兽、轻骑,弱点为远程。属于枪兵单位可以拦截敌方的冲锋,对移动速度快的单位可以造成更大伤害。提供【狂风】卡牌和【暴雨】卡牌,不擅长山林和涉水作战
【无悔杂谈】三国新势力分析——刘璋篇
写在前面:官方公布了即将开放的三个新势力。今天我们也来分析一下,新势力上线后应该参照哪些国家来玩。(最后一个势力啦…期待下周上线~) 三.刘璋 从现已公布的国家界面来看,刘璋拥有的国家特性有以下五个。 ①领益州牧 中规中矩的国家特性,拥有一定的战力和军规,还给予了一定数量的铁开局。 —————————————————————— ②政策·治民 这里就可以看出对应国家的政策走向了,在前一批开放的势力里
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