重新开始,目标是全成就全金框结局!
这是一个记录帖,因为换了遥遥领先,之前在IOS客户端几乎已经要毕业的人又要从头来过了,不过也没什么好急的,这次慢慢来。我会一个一个时代来打,然后某个事件特别要注意的避雷点我会列出来,希望能帮到大家,如果大家关于某个事件或者结局有不清楚的也可以随时问我,我会尽快给大家回复的,祝大家都能游戏愉快。
目前三皇五帝已经完成了全事件、全金框结局的成就。刚才又仔细看了下三皇五帝的各事件结局,没有特别复杂的,但

:
高平陵之变全事件全金框结局达成,现在把高平陵之变需要注意的地方标注一下:1.该剧本由于是引子剧本,所以其难点更多在于玩法改变上,内容上增加了朝会、内政、密谋、人才、国策等,朝会是集中进行各类决策的地方,每次朝会结束到下次朝会开始,有10秒冷却期,在大地图中可以选择提前召开,不然在大地图中升级城市产业、行军会计时,到时间后自动召开。朝会第一项是内政,即以往的事件处理,该剧本每回合会有5个事件。第二项密谋即买各种效果的密谋卡,需注意买和使用分别需要使用密谋点,最多可拥有10张密谋卡,本回合不使用可保留。第三项是人才,首先各方势力会安插自己的人才,同时概率使用密谋卡(我方可用密谋点阻止或无视),之后是我方先举荐人才(可以用密谋点刷新),再安插,部分人才有自身特性,同时安插人才也有规律,这部分大家根据情况慢慢摸索吧。第四项是国策,首先你提出2个国策(可放弃)并测评,其次你再测评其余势力的国策各1个,国策有的是方略,更多的是政策学习次数、攻城次数、城市和产业升级次数,也就是说没有对应国策朝会结束后你在大地图上就无法操作。2.除了上述所说的基本概念,我们还有各方势力的影响力、团结值和好感度。影响力一般由各方人才职务+能力+事件影响构成,影响力主要作用于一些方略的完成,比如该剧本中的方略山雨欲来(司马家影响力达到40%)、积水成渊(司马家影响力达到50%)。团结值一般靠政务选择等影响,主要作用于密谋卡使用、阻止对方密谋等的数值消耗上,团结值越高需消耗的密谋点越低,同时还体现在大地图上的一些buff(钱粮战力等)。好感度由政务选择+是否对其密谋+是否阻碍其完成国策等构成,主要作用于部分方略,比如拉拢世家要求夏侯、王家好感达到60以上,还有我方国策通过难度等。
【无悔攻略】残唐五代名臣招募表
写在前面:借招募表顺便宣传一下我的其他剧本攻略,也麻烦各位点开看看呀~
#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #无悔华夏 #无悔华夏五代十国 #欧皇附体 #浅评一下

:
注:周德威除了灭燕还需要先灭掉朱温点出称帝或者拥立李唐以后才能触发,灭燕和灭朱温无前后要求,点称帝和拥立李唐也都能触发
















