不是哥们,你这新英雄是不是有点原始人了
普攻是一套踢击,一技能向上踢,二技能闪避踢,三技能超级踢。要不是还有一丢丢看不清的特效的话我就以为是超级兵了我寻思之前的英雄也没有这样啊,怎么设计水平断崖式下降了。希望有反转狠狠打我脸吧。
战魂铭人为什么不出一个类似幸存者系列的模式呢?#战魂铭人
【更新预告01】起脚猛踢,热爆全场!修罗阵营英雄克拉拉前来踢馆
《战魂铭人》新版本第一期预告来了,给大家带来的是新英雄-克拉拉。克拉拉,这位来自热烈之国的自由使者,以“战舞”为利刃,将战场化作自己的韵律舞台,把敌人的攻势化解为节拍中的鼓点,强劲有力的双脚在空中划出余波,宛如怒放的火莲。克拉拉持续攻击敌人会获得并维持热烈值,热烈值会提升克拉拉的热烈等级。克拉拉的攻击会基于其热烈等级产生额外的热烈余波伤害。热烈等级达到顶峰时,克拉拉的技能会附带热烈效果,并持续
新手刚刚玩了阿妮贝拉就想吐槽
我选择的触发概率强化的魂力,以为能同时对1技能的3风格伤害概率和胡椒猫猫的点燃概率以及女神的三倍伤害或发射火球的概率生效,结果我挂掉后来论坛上一搜,发现居然只对1技能的3风格生效?!亏我刚刚那把用的猫猫和女神专门和这个魂力搭配,结果我选了个寂寞是吧?为什么同样是技能风格带来的概率效果却只能对其中一个生效,是因为这角色很强想限制强度吗?这是技能描述未明确的机制限制?还是存在判定逻辑的
说我没强度?我一脚让存款机爆米你不炸了吗?
乌拉尼亚无阵秒大眼
丁真松玉流还是太超标了
考不考虑出个觉醒?
每个角色出个觉醒技能吧,考虑一下?#战魂铭人
低修手残尽力局
燃尽了
都快忘了有个这英雄,还蛮快乐的[表情_尬笑],真是个快乐阿拉雷
是彩蛋还是bug
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处