业道与新版本枯败王庭词条搭配(修罗天人)
修罗道和天人道词条放一起说,新词条的可玩性非常高。修罗道已损生命值转化为护盾上限,非常适配捡钱加血,伤害附带已损生命值额外伤害,组合在一起能再次提升裂隙模式的效率,护盾量的巨额提升也可以搭配天人道的回血回盾触发落雷,环环相扣,最适配的当然是我们的狂战士(这最近几个版本又喝汤又吃肉,不再是以前不配上桌吃饭的时候了),但是吧,这个给吸血鬼路思凡用就毁了,首先伤害附带额外已损就跟吸血鬼的回血触发暴食冲突
诡道一击流:通用修罗之力加点方案
如题,分享修罗之力加点(见图2),适用于绝大多数诡道一击流角色(大剑哥除外)诡道一击流六道,词条推荐(见图3),优点十分明显,那就是可以全程隐身跑图直通关底,且稳定先手秒怪,非常省事儿装备禁用,推荐占星伤害,伤害道具禁用到:只留撬棍(满级4倍)和镜片(2.5倍)酒吧喝30%爆伤酒(1.3倍),初始武器带弹琴上易伤debuff的那个艺伎(没算,大概2倍
新角色薄暮道魂魂力推荐
通用:3%、额外渡鸦、cd、撕裂额外/50%/盛宴/猎魂领域A连击流(哀伤挽歌):3%、额外渡鸦、饥渴之轮、cd/饥渴之轮B一击流(灵魂薄暮):满双、伤害、伤害、伤害/额外渡鸦/灵魂链接C撕裂流:3%、额外渡鸦、撕裂额外伤、cd/满双/领域/范围/50%D觉醒流+裂缝:盛宴、额外渡鸦/3%/降低50%/灵魂链接/cd/渡鸦之眼/领域总的来说,新角色薄暮的强度很高非常高,不过要注意的是推图
薄暮一些测试结论
1.撕裂加伤词条其实是攻击时立即触发一次撕裂伤害,并不增加撕裂伤害2.50灵魂变身和100灵魂变身,单次伤害比例是1:2,没有中间态,即使你99灵魂变身也只有一半伤害,渡鸦的庇佑不影响单次伤害3.大厅里灵魂与伤害比例,大概是400伤害一个灵魂,满级也就是400*100=40000,按理说在这个比例图里应该随便满灵魂的,但是实际效果感觉有时达不到这个比例4.1技能3风格是指这个技能造成了三次伤
新登的一点感想
上线的时候瞅了一眼,没想到11个小时我以为玩的挺久了,结果只是大多玩家里的百分之四,看得出来虽然凉屋的游戏有挺多被人诟病的点,但玩家们还是很爱这个游戏的🤓🤓🤓顺带吐槽一下这个耳机,有点逆天啊给我一群小弟带出来一大包的小小弟,到底是哪个人才设计的,给我手机都干卡了😡😡😡(:
新角色厉害吗?和佬浠比起来如何?
ε(*・ω・)_/゚:・☆
关于提升强度的声音(个人分析)
有人想 满配依旧能体验高强度通关 并不与 裸装零修体验高难强度 冲突 毕竟二者本就不是一个游玩体验的愚感觉总有人常把两者搞混了以下是本人就此问题的具体分析:1.在通关体验上(虽然都是强度党,但可分为机制强度党和玩家成就党)(机制强度党)首先说一说满装高难强度怎么提升,这是通过增强敌人行为逻辑(释放技能种类以及攻击行为强度)来进行提升的,比如更高的大招频次或是更难躲避的高难特
极品枯败王庭狱道脆化是什么样的?
#战魂铭人
我想问下 都说什么通用诡 通用狱 都是什么词条啊 还有镰刀女 六道选什么啊 战场一套 平时一套 谁给我推荐下啊 谢谢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处