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潘海利根厨
看起来很粗糙啊,感觉就是程序员用现有美术资源花几天搓的[表情_吃瓜]
《战魂:新纪元》?不是?真做了个战魂衍生作品?
TAC
这个音乐我都听腻了
老与友
本来想下个玩玩,如果是自走棋和塔防类,那就算了
路人ZHY
天龙八部去掉两个当事者,再去掉三个乐神后就剩龙众,迦楼罗和夜叉了,考虑到还有个迦罗炎关在水牢,迦楼罗的概率大一点(虽然目前没明说这俩有没有关系,不过迦楼罗顿顿吃娜迦,来蹭饭的可能性也是有的),不过考虑到不招致疑心,夜叉和龙众的概率也不是没有?
战歌……一串应该只是英雄描述,诸神战争一般来说是指北欧的诸神黄昏,新角色应该是女武神瓦尔基里的一员,而且元骑里也有沾边的设定,可能是英灵殿hr绩效不够派来挖墙脚的,不过考虑到英灵殿的入职流程过来挖人可能要挨一顿打
技能机制应该是以飞行为核心吧,积攒羽翼什么的玩意儿进入飞行状态使技能产生变化(近战/远程)的样子,专属的阵营局外强化我瞎猜是老版六道的插槽,花钻买插件自行搭配的那种
PHANTOM
1、昵称:PHANTOM
2、道具名称:法典
羁绊:元气 元素精灵 烈火/寒冰/雷霆(根据使用元素变换)
3、道具描述:角色脚下生成魔法阵,通过闪避来切换雷冰火三种元素效果(魔法阵颜色变化),道具效果为削弱版精灵王达到圣物羁绊满时的新增效果
增加功能:身边生成一个自动攻击敌人的元素球,可以阻挡敌人投掷物
4、推荐搭配:元素类 元气类道具
5、设计思路:元气骑士经典武器
歪经的正经人
没裂隙血业就弄成裂隙血业有了就留着吧