开服微氪牢玩家,4W修,请教一下换哪个
比较喜欢数值高,暴力无脑一点的,主打就是割草的爽感,最近出英雄太频繁了,战令碎片也不够用了,给个建议撒,换哪个爽
2.10.0前情提要(以防错过)
由于官方的这些调整后续几乎都是以合帖的形式发布的,思考再三还是打算单独罗列一下:这次主要是对于三位英雄的调整1.希尔汀(狂战士)2.鹤瑶(关刀妹)3.尤莉安娜(冰剑)一.希尔汀【二技能-老鼠闷声偷吃】 怒气消耗由50降低至25,将立刻恢复血量上限的25%生命值。 1风格-猩猩烤肉:生命恢复的频率提升,每0.2秒恢复0.5%血量上限的生命值; 2风格-小猪吃蘑菇:扔出蘑菇,食用后,
想你了,牢九门
敖川新皮肤效果清图非常不错,奥莉和阿妮贝拉本来难度高就卡稳定性不高,霍玉锋虽然数值高,但是一技能前摇大其他技能不行,难度高也乏力,牢板也一样(从疯狂的原始人变成原始人了),丁真算这里的强度高了,虽然等级增益强度高还有初始魂力+1,让不少的角色清图效果增强了,但是有的不如前者,兔子🐰的稳定性不高,各种模式下适用性也不高蛇镜:本来蛇镜与修罗阵营比不了,现在修罗阵营越来越强大了,蛇镜越来
聊一聊诟病已久的牢角色潘子
个人觉得这个角色不重做或者大加强是绝对没救了。我想了一下,这个角色当时好像是2022年过年时出的,当时的环境跟现在也是完全不一样了。那会儿技能搭配好像是带一个主技能,然后副技能选个领主技能,时间太久具体的不大清楚了。潘子做出来应该是想做成一个可选性较高的角色,四个技能,不同风格各有差别,当时也没有魂力,想起来玩哪个就玩哪个,所以这个角色主副技能之间感觉也没有太多的联动。现在的问题跟改版之前的希尔汀
总感觉,局外武器养成会提上更新日程
有些武器词条的功能效果实在是过于立竿见影,比如狮心大斧,比如启风贯穿镖,比如黑法回匕首,路思凡回魔化条。按照目前项目组对战魂的系统挖掘深度,哪天发现当下系统不再够承载新机制新数值,很有可能就要把目光投向武器词条的局外养成上来。
新角色卢瑟道魂魂力推荐
一击流: 满双、威风凛凛、霸体高伤、伤害/剔除弱者或气宇轩昂(力劈华山一击流)/大杀四方(横扫八方一击流)连击流: 横扫千军:大杀四方/势如破竹、威风凛凛+霸体高伤 野兽/普攻:3%、普攻50%、撕心裂肺/势如破竹/威风凛凛+霸体增伤裂缝一击:满双、霸体增伤、威风凛凛、气宇轩昂/剔除弱者/伤害,配合引力波诡道无道具乱砍11难裂缝果然横扫八方和我之前预测的一模一样哈哈,一击流是旋转次数转伤害
吃我一剑
看见论坛里面一堆人尬黑汉娜,我虽然入坑时间短还没到两万修,但我也要为汉娜正名,真的大佬应该能用汉娜更快通关,汉娜的玩法就是超凡皮,道魂用快枪手,贯穿弹头,满血双倍,弹射/扩容,六道用诡道或者狱道脆化,修罗点个100暴,再点一点移速然后攻击尽量点高,其他随便,不用攻速,技能带双爆发轮盘风格
缺点:有点刮痧 优点:按住闪避全程无敌#战魂铭人 #战魂鸣人五周年
卢瑟的纯粹的暴力美学ฅ՞•ﻌ•՞ฅ
缺点:前期坐牢(只靠一技能第三风格效果杀怪叠伤害)和基本没什么容错有点优点:前面某个过渡期之后小怪见就秒 boss也差不多具体的需要应该有别的up有发(没留意自己瞎琢磨 纯分享)#战魂铭人卢瑟
一天20w目标达成
#战魂铭人 #战魂铭人战场模式 #战魂铭人卢瑟
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处