上次那个说希望能出巨镰的角色的预言家呢
真出了#战魂铭人 #战魂铭人新版本
天啊,这么辛苦运营,居然打不过
被这个游戏的boss不能秒杀的机制给整无语了,前面的牛仔都给秒了,这章鱼居然秒不掉,肉鸽游戏不就是享受各种道具配合,达到高属性秒杀的快乐吗?这1000多攻击居然都秒不掉?锤一下就躲水里面,这么无赖的boss,能不能也设计一个无赖躲伤害的道具啊?
新版本涉及新词条的极品业/诡道预测
原有极品六道依旧保持不变,下版本可能进入全员无道具裂缝时代,图二为下版本新六道需要验证的情报,另外还需要测试新角色的道魂魂力搭配和数值,有点小多😄欢迎讨论#战魂铭人新版本
一个单机游戏还能削弱,不如增加多属性道具
种类越少越难玩,不联网对战的游戏就几乎少60%用户,还学习联网对战的平衡,实在想不通单机游戏找平衡的人是不是自己要开游戏公司?光想着自己要长时间玩这游戏,不考虑别人了?别人谁要跟一些人机玩那么长时间,你玩三国杀单机版一点意思也没有
这新角色谁画的呢这是
这新角色能怎么画的这么好看啊还有银师傅新皮肤的这个头发就嗯……油光水滑的#战魂铭人 #战魂铭人新版本
这个活动对全收集党不是很友好
非全收集玩家可以获得皮肤,全收集玩家却没有特别有价值的东西,他甚至不愿在里面放个魂目,那净化水真的很没用可不可以来个全收集额外皮肤鼓励一下我们这些氪金玩家,虽说全氪完也才只有几百块钱而已…
新角色设定20
苦行修者——多罗一·建模样貌破败的服装,前弓的身型(参考街机大蛇八神奄某状态的动作)双眼缠绕着绷带(双眸被挖出)骨瘦如柴满绷带(还都还完好)双臂双腿拖着铁链(都带着巨大的刺环枷锁)......(可借鉴联盟塞拉斯和暗黑地牢苦修)二·武器介绍苦修装束(绷带缠绕全身以及铁链与锈刺)该神器具有特殊效果: 荆棘之路荆棘之路:具有5个苦行之旅被动苦行之旅被动1——超体多罗不存在护盾
吐槽
特地研究了两天元素道具,越发觉得十刃猫爪是不合理的存在。 【它在直伤道具里是t0】 无论是元素流,还是直伤流,道具提供的伤害增幅平均都在1.3倍。长柄斧,明确的数值。单片眼睛,1.5倍,那很优秀了。暴击透镜是1.5倍,不过只针对暴击伤害,像希尔汀的幻影旋风的白字伤害还有肋差爆炸是元素伤害,所以暴击透镜在1.5以下。 1.3是平均,1.5是优秀,1.5倍以上就是强势了,像撕裂匕首,1.63而且
由于新版本六道词条更新,本帖请省慎采用
本帖会随版本更迭等情况不断进行更新,欢迎各位大佬对提供建议,本人会在实验后对帖子进行修改。 各玩法除刚需部分外均为补强。最好利用云存档体验过后,再决定是否追求毕业道魂与六道,避免资源浪费。 本次大更新后又多了两个无道具裂隙套路,体验之后对如今较强的裂隙打法进行介绍。(默认为满修满命轮、难11)粗略结论: 修低推荐业道吸血鬼; 高修追求上限推荐黑法; 高修喜欢稳定用超凡希尔汀、克拉拉;#战魂铭人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处