关于武器开放局外打造,以及付费模式的个人思考
和角色强度有所关联的系统之中,武器词条系统,是直到当前3.0版本唯一一个影响特别巨大、同时还没放开到局外养成的系统。
具体影响有多巨大?
如下:
如下:
以上这两个还只是力大砖飞的,还有一类直接改变机制的:
这两个词条的强度不用我多说,极速启动和极致续航,拉出来当超凡词条卖都是够格的。
还有一类,比力大砖飞要更猛,但又没到改变机制的程度,我称之为立竿见影,如下图:
还有很多角色的武器词条都有类似强

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Peter.Pack:
零氪刷满修罗之力用脚都能乱杀。虽然很想兼顾所有人,但我这篇文章提到的金额连微氪都不算,显然不是给零氪考虑的。
新超凡皮挺好看的
终于可以不用副教授了。依旧保底,皮肤好看建模也不错,其实对我来说只要不是那种很欧美风的脸我都觉得可以。比如权虎的龙女。 打桩上看闪电属清怪火用来打伤害,冰感觉两边都乏力。开了一把试试,只能说燃烧的暴击火还是太权威导致其他几个元素比较黯淡。起步和舒适度来说还是略逊于你凯姐的超凡。只能说和追踪沾边的就没弱的 总结:有点小钱可以玩玩,或者说买历练的朋友。真要强度还得是你凯姐,况且保底56皮肤碎片的皮肤真
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你那些球球哪来的
新皮肤新玩法
我发现新的角色皮肤它有三个玩法 1.自动攻击流(核心:普攻释放所有元素) 2.卫星炮(需要加范围和20% 的伤害就行) 3.普攻流(运气实在不好就可以选择普攻释放电元素等等)
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多加点吸血的道具就可以站桩输出了













