羁绊不管替不替代,道具不管怎么改,要是比现在的道具改的弱了,肯定骂声一片,(我重点想反馈)的是现在这个羁绊活动体验下来成型节点是要比猫爪 单片 碎骨为核心的道具系统慢的多的,这里确实有道具不全的原因。大家习惯了猫爪 匕首 暴击流派的割草爽感,以后要是成型慢了,一定有人说道具改弱了不如不改,然后带一波大节奏,论坛劝退新人在成型强度不弱于现道具的情况下,增加可玩性,但也得考虑主战力成型节点的问题
#战魂铭人焚烬之舞 第一次坐轮椅,巴适
大伙还记得这个版本的武器吧,没有武器技能,只有道具词条。要我说等道具羁绊上线后还真能把武器回退到这个版本,下面说一说理由:1.武器技能存在感约等于无,只有少数的状态增幅类技能才能被看上眼,如老板的无氧运动、boss技能雷电增幅、权虎鹰的幻影阵、钢蛋的高卢战吼(还有个诡道外置第五词条:章鱼的小触手)。在这样的现状下,相信把武器技能移出了也没有太多感知2.道具大羁绊所需的6个格子对于10个装备格
商店里没有多莉啊…………
佬们,昨天刚玩啥都没有,现在想优化下游戏体验是买那个新皮肤能优化还是说买个英雄能优化游戏体验
有人也是这样吗
好久没玩买个新英雄打了一轮回来还是一级
二选一个🐔儿。你加个开关不就好了?想玩哪个装备系统玩哪个,非要二选一让玩家间互喷是吧?策划:我有一个点子!
武器洗出回盾,三击闪电打蝶女都能无伤,体验还不错
当前道具上下限太大了,新羁绊系统好玩不少,我是支持新羁绊模式的。我觉得改不改都会被骂,出问卷是对的,至少不背大锅。改了裂缝没啥影响,至于速通,我自己是早就刷吐了,出了魂目后我就彻底变咸鱼党了。至于猫爪,建议把升级效果做成羁绊效果,占卜稳定能拿到猫爪+同羁绊道具恢复原猫爪效果,也不影响速通党,流程变化不大。只要平衡好羁绊强度就行。不过这可是大改,ban位,道具数量,羁绊词条,道具效果都得仔细思索