关于武器开放局外打造,以及付费模式的个人思考
和角色强度有所关联的系统之中,武器词条系统,是直到当前3.0版本唯一一个影响特别巨大、同时还没放开到局外养成的系统。
具体影响有多巨大?
如下:
如下:
以上这两个还只是力大砖飞的,还有一类直接改变机制的:
这两个词条的强度不用我多说,极速启动和极致续航,拉出来当超凡词条卖都是够格的。
还有一类,比力大砖飞要更猛,但又没到改变机制的程度,我称之为立竿见影,如下图:
还有很多角色的武器词条都有类似强

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Peter.Pack:
零氪刷满修罗之力用脚都能乱杀。虽然很想兼顾所有人,但我这篇文章提到的金额连微氪都不算,显然不是给零氪考虑的。
故事的最后,独留我一人
[表情_豹哭]故事的结尾,我失去所有,仅靠着自己的双手,打败了那不可战胜的他[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
拿满奖励浴血战士和体术者
#自走棋 #浴血战士 #体术者 紫色棋子就可以,但装备全靠运气,最后一棋一挑五打满23
战魂铭人:12羁绊集齐!史诗奖励竟然就这!?
这个誓约是真的难搞,搞了很多把才集齐,但是讲真,收益远小于花的精力,而且万一红色的棋子不是天狗,那就更难了。
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确实,是麻将那个十三张不同的胡。实际收益和三盘不能买棋子差不多。自走棋比如灵术,异人,刺客,很垃圾,导致玩法不多。这次更新有不死藤甲,让大哥位的可能性更多了。
这伤害,这坦度。
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]无敌了都







