11难度开始刮痧了
60分钟我可以刷了很多把裂隙,收益远不止这些钻石,这样关卡真的划不来,发育又慢,3-2才获得碎骨刀能打的快一点,用鹤瑶的话几乎是玩不了,大胆预言一波,以后的某些新英雄都是百分比伤害了,直接砍5% ∽20%
比汉娜好用多了
2.10.0.3难11裂隙速通打法推荐
本帖会随版本更迭等情况不断进行更新,欢迎各位大佬对提供建议,本人会在实验后对帖子进行修改。 各玩法除刚需部分外均为补强。最好利用云存档体验过后,再决定是否追求毕业道魂与六道,避免资源浪费。 本次大更新后又多了两个无道具裂隙套路,体验之后对如今较强的裂隙打法进行介绍。(默认为满修满命轮、难11)粗略结论: 修低推荐业道吸血鬼; 高修追求上限推荐黑法; 高修喜欢稳定用超凡希尔汀、克拉拉;#战魂铭人
让我们来投票设计最失败的英雄吧
本次投票只论设计水平不论强度,所以没有牢潘这个设计巅峰强度低谷的奇葩提名1:乌拉尼亚,莫名其妙的变鹿被动,删了也不违和,根本想不起来玩的2技能,技能之间也没什么互动,就靠着1技能回口盾与三种不同的螺旋丸苟活,设计水平10满分我给5分,评价为能玩提名2:阿尼贝拉,著名赌人品英雄,比起靠着索命咒秒怪,召唤物让人完全没有玩的欲望。那只蠢猫有什么用?为什么召唤物没有增加数量魂力?露易丝与狼人哥谁强?蛤
有谁能有谁能计算一下吗
缺把碎骨刀。#战魂铭人尤莉安娜 #战魂铭人艾德琳
吸血鬼,打得豪
#战魂铭人道魂 #战魂铭人裂痕
关于领主技能
看到烈焰魂丹和燃烧面具想到的,如果给一些领主技能加个被动可能会更实用,比如天狗技能加燃烧层数上限,艺妓技能加脆化上限,雷电增幅加闪电上限,加上按层数加伤害或者按技能效果概率上状态,不过这样有点和狱道效果重了又或者像莱茵一样,石龙概率有石龙支援,大风车概率召唤小狂风之类的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处