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玛娜希斯回响
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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画面优秀
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有趣好玩
226
音效动听
96
轻松护肝
95
物超所值
77
剧情跌宕
74
福利丰富
65
运行稳定性
1209
操作体验
372
画面视觉
292
玩法设计
290
游戏福利
178
氪金付费
137
故事情节
83
日常肝度
71
原滋味
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
运营中规中矩开服刷五星的事故也给了很大补偿😍
玩法主城2d小人不作评价的确刷本的时候特别好进城就有落差感😑
副本设计和各种动作手感还行很像伊苏
建模像极了炼金工坊 场景像异度之刃2
画面音乐都不错 就是优化有点差手机至少46℃😓优化这个真的很重要减一分
要是能出pc端就好了😖 或者web端像dmm和cy那样
当然能上e shop 或者psn更好😖
2022 6.12刚开服问卷调查你能搞出个第三方抽奖 😒 本来还心思你还好运营能仅次于战双碧蓝或者粥的下位看来我想多了
哎不知道这这回响还能玩多久希望策划运营别作妖吧😓
6.14日服关服了希望官方给个公告我只想你出来作证日服现在停服 国服是准备捞完一波就跑还是要认真运营 起码做个公告要不你游以后玩家都不敢氪金了人气流水都会骤减的 最好出来澄清下
其实流水不好看的手游很多 比如四叶草剧场或或者舰r 幻萌都还狗着呢你游现在的这个运营我是真的害怕怕投入氪了金不到一年跑路了
唯一玩的外网俩手游 三月关一个 这月低还要关一个对于关服我是真的ptsd了 希望官方给个说法我真的挺喜欢这游戏的😔 如果关服怕不是最后一款手游了😭 刚刚看到你游的保底继承了😁看来运营还是能听到玩家声音的😌
继续观望吧这运营策划真的不行新人推荐不要入坑😒
7.2夏活不错 虽然我这次水弓保底了😓
希望你游能多运营一阵吧看了日服的事到现在我也害怕你跑路😣
8.27已经玩了三个月了策划运营福利到位 玩家反映意见也都改了😌 总得来讲手游里回响作为开放世界类型主游的下位副游很不错 😏
三个池保底了除了保底一直不出一直这么搞谁都承受不住啊😓
///////////////////////////////////////////////////////
2023.12.27好像复活了,复活就回归虽然资源都让我霍霍了就是了😂,从停止更新到现在都一年了,这一年经历了各种游戏,现在在玩的手游就三个,加你四开我也能接受,希望重新运营是真的,之后可以继续运营和更新
25年3.23我全懂了为何这游戏会停更,真想给三年前在玩码娜希斯的我一巴掌 终究是错付了😭😭
立華揍音無
:
然后日服的情况是,玩家手上几十万钻,没人会充钱了,官方根本赚不到钱已经不想运营了
……
游戏时长 8.0 小时
以前开服玩过一段时间,因为要上学所以就退坑了,现在因为看到官服发奖励重新下了回来,之前玩的号已经被删了。玩了一会,游戏本身已经跟不上现在主流的市场需求,玩的过程中经常闪退,严重影响了游戏体验,画面场景还是跟之前没有区别,老式的jrpg风格这点看个人喜好,各个角色都有自己鲜明的个性,玩法新添了几个小游戏,但是根本来不及体验就闪退了,官服给的奖励很多,可是角色卡池90抽保底,专武池60抽保底,这卡池不改就挺让人膈应的,游戏主打的箱庭式冒险,主要玩法就是上阵三人进行打怪探险完成主线任务,剧情我没有细看,各方面都中规中矩没有突出的特点,但现在的二游市场上基本已经饱和了,没有亮点就没有吸引力,运营方面感觉是半死不活的状态,还是希望官服把服务器修一下吧,不然入坑即退坑
yule
:
官服是后面才有的,你之前的号应该在b服吧,可以到qq群让客服转服的
三木为森
游戏时长 2.0 小时
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
本评论是开服四小时后的评论,具有时效性,不代表现在的游戏品质,具体好坏优劣可以自行体验,总之,个人体会是游戏没有特色,提不起兴趣,仅此而已。
修改于开服第二天下午17时,下方为原评论。
————————————————————
1、有人开局十连抽?有人三十抽?竟无语凝噎。
2、打个首领一个圈把人和BOSS框住就没意思。“小宝贝,别乱跑,乖乖挨打。”
4、任务模式就是跑图、小怪、采集、打BOSS,和猎魂觉醒一个模子里刻出来的。
5、剧情是熟悉的打倒魔王,主角三人组是熟悉的勤奋御姐、热情少女、白发萝莉。恕我直言:“庸俗”
6、日常驳杂,每日打卡上班。“来啊,游戏上班啊!”
总结,个人完全提不起兴趣,相比起市场上形形色色的游戏,没有任何特色,玩的游戏瞌睡。
九阳映水中
:
这个御三家使我想起了崩坏三ㅍ_ㅍ
过一天
游戏时长 4.7 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏还好,但是没有让人玩下去的动力
你游的特色在什么地方呢?
找得到定位吗?
玩法?剧情?角色?地图设计?运营?动作设计?怪物设计?
全部都是中规中矩,所以游戏还好,但看不到优秀的亮点。
最重要的是福利很抠,本来就是一款中规中矩的游戏,想吸引玩家却没有更好的游戏质量。
更关键的是你们是一款二次元抽卡游戏,还有那随从可见的充值福利……
若再没有足够香的肥肉引起玩家食欲,失去了开服热潮后,等待你们的结果显而易见。
小作坊想赚钱完全可以理解,但连开局投入都没多少,如果想持续性发展很难。
你游没有足够吸引人的事物,但至少当我向朋友推荐这款游戏的时候可以说一句“这游戏开服福利很强!”
——
若是可以理解我要表达的意思,就不用看下去了,后面的话只是用来给别人解释的,毕竟变长了太多😶
——————————
所以很多人还是看不懂我想表达什么
“中规中矩,没有吸引力”有人说这游戏主打休闲剧情,休闲?剧情?你们觉得这游戏做的很好吗?我要是玩休闲为什么一定要玩这种天天肝的日式rpg
不要跟我提这游戏也不用天天肝啊,我问你们它休闲也不行,而我玩下去的唯一动力是想要获得这游戏的某个角色,然后你跟我说不用肝,要休闲。
握草我在这个没有特色的游戏里好不容易找到一个玩下去的理由,你说这游戏定位休闲,不用肝那我要多久得这个角色?在这期间我是否会为游戏冲一分钱?我玩还是不玩?
而且我真想要休闲,我玩碧蓝航线那种挂机类的不是更休闲?它的剧情有明日方舟的水准吗?它的角色设计有碧蓝航线优秀?它的定位真的是休闲剧情?没人要求强度秒杀,我只是在说
“这游戏没有足够优秀的地方,没有让人玩下去的动力”
甚至获得想要的事物或角色后,没有新的理由玩下去,就会觉得,浪费了这么久的时间😑
——————
我当然可以理解满破五星回报期长,但你们觉得那个五星她吸引力够吗?
或者说她能成为玩家玩下去的理由吗?其实从商业角度来说,将满破五星换成180抽之类的更有吸引力,哪怕最后得到的奖励不如现在,但利用赌徒心理,将会得到意想不到的收获
你们想站在中立的角度给游戏发声我可以理解,但这游戏要先给你们发声的理由,还是那句话
“它有足够优秀,足够吸引人的地方吗?”
————————————6.10
我意识到一个非常严重的问题,哪怕我说了这么多遍,说的这么清楚,还是会有眼睛不好使或者脑子不好使家伙过来说我喷这个游戏
劳资喷**喷,一个二个眼睛都是瞎了还是脑子坏了?我**再再再再说一遍“它没有足够优秀的地方,没法吸引玩家”
我**说出自己对这个游戏的见解,为玩家争利益给官方提建议,你们这群东西跟得了失心疯一样逮到人就咬
我**就问你们,你们会不会为了一个没太大兴趣且没吸引力的东西坚持一个月!你们觉得这些福利好?价值高?那你们就希望着所有人和你一样吧,回报期拉的太长福利再好也会让人厌恶,玩不下去,更何况还是这种平平无奇的游戏!
你们觉得这个游戏好或不好,就自己去找游戏的不足然后给官方提建议,**的,一个个的搁这针对我起来了,我看你们眼睛和脑子都有问题
要不是这么多人说,导致官方又是道歉又是补偿送了30抽你们这群**哪来的底气搁这乱咬人?
————关于游戏
官方态度诚恳,游戏福利也比腾讯米哈游那些要好了,但……我仍然找不到给这款游戏评高星的理由
不过却给了我向其他人推荐这个游戏的理由
“游戏开服福利回报期太长玩不下去没关系,官方道歉态度还算诚恳又送了30抽,可以先试一试”
——
但也仅限于此,至少从现在来看这款“国产游戏”仍然是走着那些家伙的老路,这是一款定位模糊,没有目标的游戏
进入游戏琳琅满目充值活动昭示着国产游戏的悲哀
“可以先试一试”是我目前为止能给厂商最好的答复
——————6.15
抱歉,我坚持不下去了,游戏已卸,期待再见
血荐轩辕
:
福利不是有自选五星吗?肝完送满破
南十字
游戏时长 7.6 小时
发烫耗电我就不说了,玩法我是喜欢的,就是你们这个训练营有病是吗?人家训练营是熟悉技能你们要求极光训练营刀刀完美你是不是有病?新人上来就要练完美连击被打还夸夸掉血,你们是二次元游戏还是艾尔登法环啊?你们这闪避的手感也配逼玩家操作??
止
:
确实,这训练营真的逆大天
存在
玩过
说说为什么我不看好调整后的玛娜希斯吧
以前测试玩过一段时间,当时给我的观感而言有些场景挺有意思的,比如道具制作、城镇npc互动等生活玩法。当然战斗场景我第一眼就觉得确实很拉,非常不行了。(托拉姆物语那种级别,托拉姆物语属实靠自身的游戏底层系统支撑的,真的有意思)但是没关系,这游戏可以打时长牌,可以靠大量消耗玩家时间,有意思的收集玩法来错位竞争。
这次调整后,主要的产品逻辑变了,逼上了一个拿自己最弱的美术去和别人卷抽卡抽角色的路子,没得打的。你游戏的营收点就不在这里,你游戏的营收放在材料收集增多的月卡,制作东西设置体力,然后做体力恢复特权。都比这样子好啊。
———————————————————————
果然因为变抽卡游戏了,开服大家都在和抽卡游戏去对比,这波属实是田忌赛马之反向操作了。
决!
:
二次元标签 我就等着看她涩不涩了
莫名其妙评论被删
游戏时长 65.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我的评价是:玩上几天图一乐呵,然后就可以溜了。蒙古上单先生确实是一位值得肯定,具有先进性的革命家。
国服概率是1/90+1%,听说日服概率是1/150+2.5%。我是没玩日服的,日服概率我没亲眼见过,但不少玩家都说日服是2.5%。感觉大陆服才是外服,日服才是国服。
进入游戏内容我是亲眼见过还体验过的,只要能肝材料是不成问题的。但抽角色的钻石很稀缺,新手期一过,肝到爆炸,也就是每次+10或者+20的样子,还加的很不稳定。(十连1800)
我老感觉玩过这游戏,但我又确实没玩过,仔细一想,这打斗透露出一股古老气息,很像以前的一些日rpg游戏。总之就是很有年代感。
游戏的bug方面两个字,巨多。多的花里胡哨,多的别出心裁,多的影响体验。最恶心就是红点bug,任务做完了,红点不消失,东西想存着,红点一样存着,逼死强迫症。
这些都是我要跑路的次要原因,真正的主要原因是填问卷的时候,一些问题给我整害怕了。
前面的问题很常规,中间谈到了氪金问题。我毫不犹豫的0氪,必须0氪,然后自动延伸出新问题,连着问我,为什么不氪金?怎么才能让我氪金?哪些东西能让我氪金?突出一个0氪是不行的,得想办法让我掏钱。
我当时就急眼了,想让我掏钱是不可能的,这辈子都不可能。游戏越逼着我氪,我就越不氪,逼急了我还要跑路。游戏策划舔着我,我开心了,就氪一点点,不开心就跑路。手游这么多,游戏不舔玩家,还要玩家舔游戏啊?
本来问卷给我整不会了,一看公告刚开服新角色马上就要出了,我抽土弓吃了90保底,再一看我就剩零零星星几百钻了。上哪找钻再吃保底嘞?心里一寻思,这不是想要我钱包里找嘛?年轻叔叔不讲武德,刚开服就来骗,来偷袭我这钱包,我先溜了,耗子尾汁。
果果一班大疯子
:
emmmmm,其实这游戏钻还蛮多的,就是得要你肝,蓝色宝箱每日刷新,困难模式每日第一次开的宝箱都是蓝色,所有关卡加起来钻得有个一两抽了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
徐风
游戏时长 24 分钟
综合下来看可以给个6~7分,这次不想多说了。
1. 手感差,闪避半天按不出来,仔细一看,原来是普攻没收刀。怪不得我看日服的老玩家管这个叫JRPG而非ARPG,因为根本没啥动作性,建议改做3D卡牌😂
2. 优化差,手累,不打字了。
3. 不要老是把需要玩家付出时间和精力肝出来的东西叫做“免费送”,如果但凡是不充钱能拿到的东西都叫送,不如直接说成送满级号。我个人认为即使是在虚拟世界中,玩家付出劳动后得到一定的奖励也是理所当然的,而不应该视为策划的慷慨,不要学资本家那套,不要把付费玩家当成韭菜,也不要把白嫖玩家当成蛀虫。态度这玩意很多时候无法从情感的角度看得仔细,但要是琢磨下说辞是可以感受到的,我的感受就是运营态度不行。
4. 福利阉割,正常现象,不提。获得物品“对韭菜的尊重(品质:一般)”。
因为是进口的海外老游戏,日服鹅厂代理,现在国服坟场代理,所以不管怎么说、去哪儿说,想必都不会改。那么到此为止吧。
本来想说下优点的,算了,以上。
该用户已注销
:
福利没有阉割
力微,饭否
玩过
6.11修改
我有玩,但是在云玩上玩的,因为我的手机会卡死。所以说他没有记下我的时间。这个游戏体验上来说,我只能说是一个非常中规中矩,普普通通的jr pg。亮点不是没有,但缺点也是不少综合下来就是普普通通甚至有点无聊。如果喜欢刷刷刷材料的话,可以试试,首先游戏手感玩起来很僵硬,应该是走的数值碾压路线,毕竟操作不起来。这个游戏倒也没有那么不堪,但是他没有他的创新的点,在这个比拼创新比拼画面的游戏时代中,过于普通就是原罪。
制作组太着急了,上了游戏就是礼包满屏,而且累充满了,奖励非常普通甚至连抽都不送。画质问题暂且不讨论,因为jrpj就是这种风格,但是制作组优化非常差,很多人的手机都适合不了这个游戏不是打不开,就是闪退或者就是手机煎蛋。
评价就是一个普通的游戏,给予三星一个普通的分数。
但是我仍然要抨击一下厂商为什么不能把自己的游戏,什么类型等完完整整的拍一个视频出来,很多厂商都是这样,让人搞不懂他到底是玩什么的。
6.6日
两星观望。
为什么不能放实机演示啊。我看很多人评论,你为什么不去哔站看实机?
很多玩家就是看了广告或者好奇点开,看角色介绍并不知道这是什么游戏,就是一时的好奇。而且游戏介绍也没说的很清楚,还有人冷嘲热讽说啊,你为什么不去看实机?什么要为一个产生了些许好奇心的游戏,去专门看他的视频呢?自己的游戏类型和实机演示放上来,难道不应该是厂家该做的吗?为什么要玩家自己找?
这样真的很败坏路人缘,而且放实际也是也不是什么很困难的事情?如果总是这样,老感觉是有鬼 。最近也不是很信任猪厂和鹅厂的游戏。
我曾经就因为玩某个游戏的续作,不会玩,然后被老玩家说你为什么不玩第一部玩会了再来玩。我只是好奇,这个游戏还没产生兴趣,就被骂走了
表示观望
一天
:
你不会是在说某猫之城吧 (bushi)✘ ( jiushi)✔
绝世青花瓷
游戏时长 14.1 小时
这闪避你直接给扣了吧,游戏里操作一点也不丝滑,甚至可以说是一步一摇,闪光特效过头了有点。怪放技能的红光基本上完全被闪光给挡住了。就算看见了也躲不开,干脆给闪避扣了吧。
还有这个训练营是为了什么出的?感觉没啥意义,过于拖时间。
多人钓鱼我就没进去过,敢不敢出个自动匹配。
干脆变成单机游戏算了。
世界的分隔线
:
了一把特效关了,嘿嘿
论坛
活动
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