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2805
攻略
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死无对证
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
2805个评价
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长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1028
画面优秀
133
剧情跌宕
83
设定独特
68
音效动听
46
操作流畅
16
物超所值
14
woodenvase0818
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺有趣,清道夫视角清理犯罪现场的故事。不同的操作顺序可能会触发不同的失败结局(会随机达成一些莫名其妙的成就哈哈哈哈,即使全部通关也可以再次回头多次探索),就算清理了尸体,不把所有作案痕迹完全消除也无法达到完成度100%,不过完成后的案件报告会有提示哪里留下漏洞,方便玩家不用重开即可改进,很方便!双指点按显示场景所有触发点也是新手福利了,操作很友好。案件越到后面步骤会越复杂,渐入佳境,印象最深、卡得比较久的任务是宾馆藏尸、飞机走私和博物馆案。玩完很有成就感,意犹未尽,摩拳擦掌就很想实战一下(bushi)!画风也很可爱,唯一的大缺点就是广告喷射频率太高,心累......
年少轻狂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可惜了,之前玩过非常有意思的一款游戏
六臂金刚
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
之前玩过,我不适合当特工,各种露马脚
Mr.Puin
游戏时长 98 分钟
五星支持了。好玩。
首先先赞美发行商,代理国外解谜游戏大厂的优质游戏,并且以免费的方式提供游玩,简单的几十秒广告对于有趣的解谜关卡来讲,真的不算什么。毕竟隔壁AM社《乌鸦森林之谜》的12块,真的阻挡了很多玩家的脚步。就广告这一点,我们真的不应该给它扣分。
游戏的设计思路绝赞。从一般侦探游戏的反面出发,我们要作为掩盖杀人现场的清道夫,营造完美的现场来消灭踪迹,神不知鬼不觉地将尸体彻底“蒸发”,并还原案发地,最终安全逃脱。不同于杀手和侦探,摆在我们面前的谜题并非一步一步推进,从结果出发,带来的玩法完全不同。
因为要彻底掩盖踪迹,因此游戏是有特定操作顺序的,随意乱点很容易就暴毙了。当我拿铲车把狗压死时,当我一刀捅掉医生时,我的内心其实是崩溃的(●—●)
尽管作为清道夫我们要做好完美无缺,但我还是想吐槽。第一关就这样将坑用水泥填上也太可疑了吧!酒店里将尸体扔进垃圾道里处理也很不靠谱啊!
游戏自带双指触屏显示可互动物品的操作,这一点可以说是极大提升了游戏体验。不用再盲目乱点了,也多少让人感到了可靠的方向感。
值得一提的是,当任务失败时,游戏并不会直接重来,而是在保存现有进度的同时重置某些关键事项,打消了过多失败的挫败感,对于解谜苦手来说,实属便利。
翻译问题挺严重的,很多时候根本不通顺,这让我在一瞬间想起了AM社的传统艺能,也就当是一个乐趣吧,忍忍就过去了。但说实话,在头疼的时候看这么一个翻译不通的提示还是有些恼火。
就说这么多吧,其实代理商的其他游戏也同样值得推荐,如果是剧情向,那首推AM社。
愿各位保持独立思考,找到自己想要的游戏
by Mr.Puin
ERHUO119
游戏时长 3.4 小时
一句话评价:好玩,虽有解谜成分却不做作,不是为解谜而解谜,逻辑性不弱,画质和音乐在合格线以上,本地化还有待提高,内容不算丰富,瑕不掩瑜,四星推荐。
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
游戏选了一个比较独特的角度:帮人毁尸灭迹,处理现场的角色。这个着眼点本身就把游戏的难度提高了,毕竟犯罪总是要比破案难的,破案有线索,犯罪可没有什么线索。开发者也算深谙此道,在游戏过程中做出了一种“伪开放”的感觉,让玩家觉得自己有的选(选之后会发生什么另说)。虽然到头来总会发现作者给出的最优解还是只有一个,但之前做出的选择仍能让玩家有“自己能掌控这个角色”的错觉。
游戏的细节打磨得也挺到位。有的谜题会有一点无理,像是找一个小物件作为关键道具之类的,没有逻辑,所以开发者就加入了可以察看哪些地方是关键点的操作。当然,这不是原创,但好东西拿来用也是好的。但其实没有标记的地方也可能会有互动,比如某一个任务里的唱片机,点一下就会放歌,这样的细节也许不能推动游戏进展,但真的挺有趣
不过既然是引进的游戏,那么本地化就不得不提。字体实在是有点廉价,有的地方会吞字,分辨率适配不到位,翻译词不达意,不过都没有严重到影响游戏进展的情况。
建议把广告机制修改一下,至少一个关卡我应该只需要第一次看广告。鉴于手游确实不赚钱,我就不说买断制了,但市面上还是有许多成熟的广告投放方式的,现在这个我觉得不行
该用户爱称已匿名
游戏时长 13 分钟
游戏还没下好,我们来谈谈毁尸灭迹的方法吧
最好的方法是:把尸体塞进油罐子,塞水泥,绑负重,扔到公海里
最简便的方法是:尸体上东西扒光,衣服什么的烧干净,尸体烧不烧随意,主要把头切下来(我说的是尸体的不是你自己的!),锤烂捣碎,喂老鼠喂狗,或者扔到至少几十攻击远的河里,泡浓酸弄碱,弄得妈都不认识就行,反正中国没齿科记录的,就算只是切下来在很远的地方挖个坑埋了都行,总之不要装袋
然后最安全的方法是…
嗯?有人按门铃,收水电费的?
我出去交个费,再回来更哈~
底透绿:connor
:
5小时前了,大兄弟出来没( ͡°ᴥ ͡° )
龙龙
玩过
非常另类的“反解谜”游戏,玩家在游戏中不再需要尝试解开一个个令人头大的谜题,而是作为谜题的创作者,让那些侦探们去吃X吧!
玩家的身份是一位清道夫,职责是在杀人完成任务之后负责清理现场,即毁尸灭迹。虽然在玩法模式上和普通的解谜游戏相差不大,但因为逻辑是正的,所以使得过关也变得相对容易。
独特的题材也是游戏最大的亮点,想必很多人在游戏中期都会忍不住骂一下那些杀人,能不能不要只管杀人,替我们这些善后的人也考虑一下啊!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
少女侥幸活至今
玩过
清道夫这个设定之前在唐人街探案的电视剧版本里被科普过,这行可能要比杀人更需要谨慎。主要就是帮更上面的组织处理尸体或者将现场伪造成自杀。整个组织一般分成策划、演员、杀手和清道夫。
居然可以体验到这样的游戏,还是非常刺激的。
解谜的过程需要一定思考,并不无脑,也不存在随意试通关的样子,有一定逻辑性。还好游戏不会有时间限制,不然可真的太紧张了
这个内格夫不会这么可爱
游戏时长 76 分钟
相信各位肯定玩过一些类似“福尔摩斯”的侦探解密游戏。在这些作品中玩家要扮演一个侦探,从蛛丝马迹中锁定凶手。那么当角色互换时,你是否能掩盖这些可以暴露你的痕迹,让自己来无影去无踪呢?
本游戏视角为国家特工的后勤人员,在特工处理完目标人物后你需要掩盖一切痕迹,让这个人人间蒸发。
游戏的逻辑性很强,有些操作都是一环扣着一环的。如果粗心大意不留意细节的话,会很容易留下一些马脚~
游戏还很有意思的一些设定在于每一关都会有三到四个场景,然后此时玩家需要在这些地方进行踩点。看看有哪些东西可以用哪些东西需要注意。
总体来说游戏可玩性很高,作为解密难度也不错具有一定挑战性,除了每关的广告很难受之外。
怎么还不出2
:
大佬好
Thewayk_
玩过
也是满分作品了
玩家作为秘密组织的清道夫 需要帮助清理作案现场 将所有痕迹处理干净 做到死无对证
加分点: 不够缜密的行动会导致被发现 行动失败 (我记得好像会扣钱) 且有多种方法可用 并非唯一解
文字量有 但不读不会影响游戏进行
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