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评价
2804
攻略
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死无对证
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
2804个评价
全部评价
全部平台
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1027
画面优秀
133
剧情跌宕
83
设定独特
67
音效动听
46
操作流畅
16
物超所值
14
广告频率
297
运行稳定性
295
操作体验
23
玩法设计
12
UI设计
9
故事情节
9
画面视觉
8
外挂问题
2
Mr.Puin
游戏时长 98 分钟
五星支持了。好玩。
首先先赞美发行商,代理国外解谜游戏大厂的优质游戏,并且以免费的方式提供游玩,简单的几十秒广告对于有趣的解谜关卡来讲,真的不算什么。毕竟隔壁AM社《乌鸦森林之谜》的12块,真的阻挡了很多玩家的脚步。就广告这一点,我们真的不应该给它扣分。
游戏的设计思路绝赞。从一般侦探游戏的反面出发,我们要作为掩盖杀人现场的清道夫,营造完美的现场来消灭踪迹,神不知鬼不觉地将尸体彻底“蒸发”,并还原案发地,最终安全逃脱。不同于杀手和侦探,摆在我们面前的谜题并非一步一步推进,从结果出发,带来的玩法完全不同。
因为要彻底掩盖踪迹,因此游戏是有特定操作顺序的,随意乱点很容易就暴毙了。当我拿铲车把狗压死时,当我一刀捅掉医生时,我的内心其实是崩溃的(●—●)
尽管作为清道夫我们要做好完美无缺,但我还是想吐槽。第一关就这样将坑用水泥填上也太可疑了吧!酒店里将尸体扔进垃圾道里处理也很不靠谱啊!
游戏自带双指触屏显示可互动物品的操作,这一点可以说是极大提升了游戏体验。不用再盲目乱点了,也多少让人感到了可靠的方向感。
值得一提的是,当任务失败时,游戏并不会直接重来,而是在保存现有进度的同时重置某些关键事项,打消了过多失败的挫败感,对于解谜苦手来说,实属便利。
翻译问题挺严重的,很多时候根本不通顺,这让我在一瞬间想起了AM社的传统艺能,也就当是一个乐趣吧,忍忍就过去了。但说实话,在头疼的时候看这么一个翻译不通的提示还是有些恼火。
就说这么多吧,其实代理商的其他游戏也同样值得推荐,如果是剧情向,那首推AM社。
愿各位保持独立思考,找到自己想要的游戏
by Mr.Puin
ERHUO119
游戏时长 3.4 小时
一句话评价:好玩,虽有解谜成分却不做作,不是为解谜而解谜,逻辑性不弱,画质和音乐在合格线以上,本地化还有待提高,内容不算丰富,瑕不掩瑜,四星推荐。
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
游戏选了一个比较独特的角度:帮人毁尸灭迹,处理现场的角色。这个着眼点本身就把游戏的难度提高了,毕竟犯罪总是要比破案难的,破案有线索,犯罪可没有什么线索。开发者也算深谙此道,在游戏过程中做出了一种“伪开放”的感觉,让玩家觉得自己有的选(选之后会发生什么另说)。虽然到头来总会发现作者给出的最优解还是只有一个,但之前做出的选择仍能让玩家有“自己能掌控这个角色”的错觉。
游戏的细节打磨得也挺到位。有的谜题会有一点无理,像是找一个小物件作为关键道具之类的,没有逻辑,所以开发者就加入了可以察看哪些地方是关键点的操作。当然,这不是原创,但好东西拿来用也是好的。但其实没有标记的地方也可能会有互动,比如某一个任务里的唱片机,点一下就会放歌,这样的细节也许不能推动游戏进展,但真的挺有趣
不过既然是引进的游戏,那么本地化就不得不提。字体实在是有点廉价,有的地方会吞字,分辨率适配不到位,翻译词不达意,不过都没有严重到影响游戏进展的情况。
建议把广告机制修改一下,至少一个关卡我应该只需要第一次看广告。鉴于手游确实不赚钱,我就不说买断制了,但市面上还是有许多成熟的广告投放方式的,现在这个我觉得不行
该用户已注销
玩过
几年前玩的,具体时间忘了,但还记得是个特别好玩的解谜游戏,画风很独特很有真实感,就是有的地方挺难,需要看攻略才能过去。
感觉之所以下架可能是因为游戏主题不符合xx观念吧,因为毕竟解谜的过程是隐藏线索和shi体,自己推理事件真相什么的。
但是真的很好玩啊!!!
西蒙
玩过
比较特别的选材 集中于侦探推理和密室逃脱的清道夫 11起不同的案件 每关涵盖很多种不同场景 并且没有任何一种重复的处理方式
比较可的点是难度 难度掌握的刚刚好 不会有轻易通关的关卡 即使是侦探谜 都有需要多次尝试的点 地图大到很惊喜 最多一关有10个左右的场景 这种难度对于钟爱推理的我来说太爱了
的确有bug 1.拖车的关密码锁的提示点不开 只能用提示看 2.医院关卡电锯锯门就会提示伤害医生等等等会在论坛写出
但提示大家 不要做出格的事 不要觉得游戏中的处理最后都成功逃脱了 按现实来讲这些处理的逻辑真的差太多了 请勿模仿
Yoyop
游戏时长 3.7 小时
昨天刚下,玩了一会儿就上瘾了!——好玩!😏
再来说下体验感吧——诸多类解密游戏都很机械,缺乏玩家第一人称真实感!😒而这款游戏可以是他们的榜样,其内容新鲜,灵活,易上手,大大增加游戏趣味性!😃例举(我玩到第6关令我印象深刻的):第5关电话亭、推推车、安全气囊、压狗😚
说说整体体验效果——目前是正在 测试 当中,很多玩家吐槽bug ,这也在所难免呗😄,还有广告问题・_・——它不都说了嘛,收益来自广告!!!!希望大家体谅呀!不过分吧(又没让你氪😒)30秒你可以揉揉眼睛、喝杯茶、上个厕所………
这是我的感受吧,大家又是怎么看的呢 (*^▽^*) ?
ester
玩过
玩法跟名字死无对证完全切合,解法不唯一且有些操作真是出乎意料,不同的顺序有了不一样的结果,而且一些小细节很合理也不显得突兀,这才是最有意思的地方,难度随关卡增加,加上有提示,个人觉得只要耐心玩下去都可以解出来。
一些问题:可以看广告解过锁的关卡当局可以不用看广告了吗,有时候当局过不去点重新开始的时候又要看一遍广告。然后字幕闪太快了,长一点的要点好几次才能看完,还有字幕有些错别字(呃呃也可能是我强迫症了...) 然后不知道是我手机问题吗?人物对话完之后的几秒钟两个指头按屏幕显示触摸点的时候会没有反应。
User66963204
玩过
死无对证,虽然名字挺害怕的,但是游戏还是不错的,相信大家看过唐人街探案(电视剧版)。都应该知道清道夫吧。这款游戏就是让你扮演清道夫的角色在各种复杂的环境中处理尸体。完成联邦就给你的任务。这是一款充满着惊喜和细节的游戏。里面甚至还包含着一些小游戏。一款非常益智的游戏。不好的地方是你想玩下一关必须要看广告。提示说是收益来源于广告。(ノ=Д=)ノ┻━┻
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嘉言懿行
玩过
你可曾玩过需要还东西的解谜游戏?
不少悬疑作品中都会把处理尸体的人称为清道夫/清洁工,算是一个独立的体系,有着专职人员。他们有着极强的心理素质,需要和侦探一样细致。
本作中玩家即扮演这样的角色。第一起事件是对我们的能力测试,通过通讯器传达来讯息,并暗示“如果做不好,下一个死的就是我”,着实刺激,英文语音也具有代入感。
除了寻找尸体,处理痕迹之外,比起一般的解谜顺手牵羊、用完的物件凭空蒸发,游戏还要求还原现场,把用过的工具物归原处。如果留下马脚就离开现场,那么时候案件报告便会提及疑点(当然也可能直接被抓)
双指长按可以直接显示可调查的位置,降低了许多难度,不过寻找正确的藏尸点也是具有挑战性的。
时崎狂三
:
问一下楼主,第二关怎么过 ( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
少女侥幸活至今
玩过
清道夫这个设定之前在唐人街探案的电视剧版本里被科普过,这行可能要比杀人更需要谨慎。主要就是帮更上面的组织处理尸体或者将现场伪造成自杀。整个组织一般分成策划、演员、杀手和清道夫。
居然可以体验到这样的游戏,还是非常刺激的。
解谜的过程需要一定思考,并不无脑,也不存在随意试通关的样子,有一定逻辑性。还好游戏不会有时间限制,不然可真的太紧张了
sherry022
游戏时长 5.0 小时
简单游测,一星BGM和配音,一星给画风,两星给玩法,留一星给未来进步空间2333~(是期待星哦),具体理由放在下边说。前两天就推完了,只是一直在更新晚钟的帖子就没抽出时间评论这款深得我心的推理游戏。
作为业余推理爱好者,手机解密游戏的种类并不多,因为它们之间的界限很模糊,在我个人的理解中,大概分为:纯剧情流的文字性推理游戏,比如流言侦探/晚钟;由多部分组成找线索外加做题的半剧情解密游戏,比如密室逃脱/古画系列,重在独特机关和奇妙题目的诡异剧情推理游戏,比如绣湖/迷失岛,还有最近新兴的真人视频类,仿照pc端3D视角类,等等,这些游戏都在某些地方做到了一个极致,但是说实话,我是真的更喜欢死无对证或者暴风雪山庄这种纯逻辑性推理游戏,怎么说呢,大部分解密游戏都涉及各种各样的题目,找线索尤其受欢迎,但是在我更希望能玩到一个逻辑链完备,没有多余的繁琐过程,重在推各个关键点而不是点点算算的游戏(好吧我承认是因为我懒),看了好些三星的评价,我并不认为死无对证配不上这个8.8分数,因为这是迄今为止,我见过的同类非剧情推理手游中唯一一款环环相扣,不需要绞尽脑汁找一些不符合生活常识的边缘线索,重在因果关系的游戏,所有关卡基本不需要攻略(只有那水龙头我没想到TAT)虽然好几次次都因为忘记关门之类的过失没有完美通关,咳咳,意犹未尽的结束之后,官方真的不准备再出续集吗?(举手表示我要一个预约号。)
瑕不掩瑜,某些建议还是要说的,游戏在多元化解决事件这方面还阔以再加强下,比如直接炸掉加油站……,你懂的,有几关的逻辑线属实单一了些,以及鬼畜翻译,还有广告问题,玩一次看一个广告在接受范围内,但要能有一次性买断和看广告两种选择就更好啦,添加内购系统,同时照顾木有钱的免费玩家和怕麻烦的氪金玩家,受众会更广,另外,请务必继续保持这个水准做下去,期待拓展和变化,让我在未来有回来改星+长评的理由吧~
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