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死无对证

死无对证

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.92805个评价
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长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1027 画面优秀133 剧情跌宕83 设定独特67 音效动听46 操作流畅16 物超所值14 广告频率297 运行稳定性295 操作体验23 玩法设计12 故事情节9 UI设计9 画面视觉8 外挂问题2
玩过 10.6 小时后评价
玩过 3.4 小时后评价
一句话评价:好玩,虽有解谜成分却不做作,不是为解谜而解谜,逻辑性不弱,画质和音乐在合格线以上,本地化还有待提高,内容不算丰富,瑕不掩瑜,四星推荐。
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
游戏选了一个比较独特的角度:帮人毁尸灭迹,处理现场的角色。这个着眼点本身就把游戏的难度提高了,毕竟犯罪总是要比破案难的,破案有线索,犯罪可没有什么线索。开发者也算深谙此道,在游戏过程中做出了一种“伪开放”的感觉,让玩家觉得自己有的选(选之后会发生什么另说)。虽然到头来总会发现作者给出的最优解还是只有一个,但之前做出的选择仍能让玩家有“自己能掌控这个角色”的错觉。
游戏的细节打磨得也挺到位。有的谜题会有一点无理,像是找一个小物件作为关键道具之类的,没有逻辑,所以开发者就加入了可以察看哪些地方是关键点的操作。当然,这不是原创,但好东西拿来用也是好的。但其实没有标记的地方也可能会有互动,比如某一个任务里的唱片机,点一下就会放歌,这样的细节也许不能推动游戏进展,但真的挺有趣
不过既然是引进的游戏,那么本地化就不得不提。字体实在是有点廉价,有的地方会吞字,分辨率适配不到位,翻译词不达意,不过都没有严重到影响游戏进展的情况。
建议把广告机制修改一下,至少一个关卡我应该只需要第一次看广告。鉴于手游确实不赚钱,我就不说买断制了,但市面上还是有许多成熟的广告投放方式的,现在这个我觉得不行
玩过 98 分钟后评价
五星支持了。好玩。
首先先赞美发行商,代理国外解谜游戏大厂的优质游戏,并且以免费的方式提供游玩,简单的几十秒广告对于有趣的解谜关卡来讲,真的不算什么。毕竟隔壁AM社《乌鸦森林之谜》的12块,真的阻挡了很多玩家的脚步。就广告这一点,我们真的不应该给它扣分。
游戏的设计思路绝赞。从一般侦探游戏的反面出发,我们要作为掩盖杀人现场的清道夫,营造完美的现场来消灭踪迹,神不知鬼不觉地将尸体彻底“蒸发”,并还原案发地,最终安全逃脱。不同于杀手和侦探,摆在我们面前的谜题并非一步一步推进,从结果出发,带来的玩法完全不同。
因为要彻底掩盖踪迹,因此游戏是有特定操作顺序的,随意乱点很容易就暴毙了。当我拿铲车把狗压死时,当我一刀捅掉医生时,我的内心其实是崩溃的(●—●)
尽管作为清道夫我们要做好完美无缺,但我还是想吐槽。第一关就这样将坑用水泥填上也太可疑了吧!酒店里将尸体扔进垃圾道里处理也很不靠谱啊!
游戏自带双指触屏显示可互动物品的操作,这一点可以说是极大提升了游戏体验。不用再盲目乱点了,也多少让人感到了可靠的方向感。
值得一提的是,当任务失败时,游戏并不会直接重来,而是在保存现有进度的同时重置某些关键事项,打消了过多失败的挫败感,对于解谜苦手来说,实属便利。
翻译问题挺严重的,很多时候根本不通顺,这让我在一瞬间想起了AM社的传统艺能,也就当是一个乐趣吧,忍忍就过去了。但说实话,在头疼的时候看这么一个翻译不通的提示还是有些恼火。
就说这么多吧,其实代理商的其他游戏也同样值得推荐,如果是剧情向,那首推AM社。
愿各位保持独立思考,找到自己想要的游戏
by Mr.Puin
玩过 99 分钟后评价
角度新颖的一款解谜游戏,即使是非解谜爱好玩家的我也玩得津津有味(⊙ᴗ⊙)
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不同于以往通过蛛丝马迹寻找真凶的侦探角色,玩家在这款游戏中扮演的是毁尸灭迹的“清道夫”,光是这一层身份上的转换就很刺激。(我在说什么
简单来讲,玩家需要排除干扰项,按照一定的逻辑顺序,合理利用现场道具进行“作案”。
值得一提的是,玩家的道具栏终于不再是异次元口袋了!NPC也不全是小聋瞎了!你往背包里放带血的尸体!是会被路人发现的!!
(在第三关直接搬运尸体出房间门,导致game over的我如是说道)
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不止解谜过程有意思,还原现场也很有意思。
要无比细致地把道具归于原位、锁门、关箱等等……玩了这个游戏我才知道我有多粗心orz
好在只需要在指定地点范围内就能将道具放回原位,不然就凭我鱼的记忆,实在记不住原本的位置。
还原现场没有时间限制,想想要是有倒计时,大概会更还原一个作案者的心态——慌得一批。
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简单粗暴的点击式操作,不能滑动让我有点难受。
解锁关卡和获取提示需要观看广告,不影响游戏体验,看不了广告的另算…。
每关似乎只有一个正解项,可以尝试不同的方式但往往会被判定为失败。(玩到后期我已经自暴自弃求助攻略了)
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总体还是非常推荐大家来体验一下的
悄咪咪问一句,有没有相似题材的游戏安利啊,扮演凶手之类的_(:τ」∠)_
Lucifer优秀作者 : 杀手:47|墙|ョ゚ェ゚;)
玩过
哎,被难度劝退……
★题材很棒,杀手类题材的游戏挺多的,侦探类的更多,但是“清道夫”视角的游戏我还是第一次玩。
★彩蛋满满,游戏后面会各种给你挖坑,给你创造很多个看起来挺不错的藏尸地点,然而真正万无一失的藏尸地就一个,不过如果你藏进其他的藏尸地就可以发掘各种各样被警察抓住的彩蛋,我觉得各种错误结局比完美结局还要有意思。
★还有一点一定要提一句,就是一旦你在游戏里做出了正确的步骤,你的正确步骤就会被锁定,即便是被抓,读档回去那些有效操作还是会被保留,不需要重复操作,真的是太体贴了!!
★然后各种各样毁尸灭迹的手法也是比较有创意的,花园藏尸我直接就想到挖坑藏尸了。居然把游泳池的水抽干然后把游泳池给砸了,把尸体藏在游泳池下面再把游泳池补上最后刷上颜料,这样的骚操作这谁想得到?
★然后同样是因为各种藏尸方法都非常有创意,所以无形中增加了难度。我真的,从第二关开始就打开tap一边看攻略一边玩了。这样感觉就像小时候玩解密游戏,不看攻略寸步难行,一步一步按攻略又觉得索然无味,这样对我来说这款游戏就比较鸡肋了。
★然后还有游戏的画面比较粗糙,看起来有点4399的感觉,特别是开叉车推箱子那里,无论是画面还是难度都给了我致命一击……
★最后还想提一句,进废弃车场的时候我真的没想过要杀狗,我没想到还能这样误操作啊,我真的没有对狗动杀心啊……
★嗯……我的感想基本就是这样了吧。
★以上。
官方字母Y编辑部替补 : 算是中肯的长评了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5 小时后评价
简单游测,一星BGM和配音,一星给画风,两星给玩法,留一星给未来进步空间2333~(是期待星哦),具体理由放在下边说。前两天就推完了,只是一直在更新晚钟的帖子就没抽出时间评论这款深得我心的推理游戏。
作为业余推理爱好者,手机解密游戏的种类并不多,因为它们之间的界限很模糊,在我个人的理解中,大概分为:纯剧情流的文字性推理游戏,比如流言侦探/晚钟;由多部分组成找线索外加做题的半剧情解密游戏,比如密室逃脱/古画系列,重在独特机关和奇妙题目的诡异剧情推理游戏,比如绣湖/迷失岛,还有最近新兴的真人视频类,仿照pc端3D视角类,等等,这些游戏都在某些地方做到了一个极致,但是说实话,我是真的更喜欢死无对证或者暴风雪山庄这种纯逻辑性推理游戏,怎么说呢,大部分解密游戏都涉及各种各样的题目,找线索尤其受欢迎,但是在我更希望能玩到一个逻辑链完备,没有多余的繁琐过程,重在推各个关键点而不是点点算算的游戏(好吧我承认是因为我懒),看了好些三星的评价,我并不认为死无对证配不上这个8.8分数,因为这是迄今为止,我见过的同类非剧情推理手游中唯一一款环环相扣,不需要绞尽脑汁找一些不符合生活常识的边缘线索,重在因果关系的游戏,所有关卡基本不需要攻略(只有那水龙头我没想到TAT)虽然好几次次都因为忘记关门之类的过失没有完美通关,咳咳,意犹未尽的结束之后,官方真的不准备再出续集吗?(举手表示我要一个预约号。)
瑕不掩瑜,某些建议还是要说的,游戏在多元化解决事件这方面还阔以再加强下,比如直接炸掉加油站……,你懂的,有几关的逻辑线属实单一了些,以及鬼畜翻译,还有广告问题,玩一次看一个广告在接受范围内,但要能有一次性买断和看广告两种选择就更好啦,添加内购系统,同时照顾木有钱的免费玩家和怕麻烦的氪金玩家,受众会更广,另外,请务必继续保持这个水准做下去,期待拓展和变化,让我在未来有回来改星+长评的理由吧~
玩过 5.6 小时后评价(总时长 5.7 小时)
玩法当然很好,但是我也看了很多人都评论,说不看攻略甚至看了攻略也玩不明白,我个人感觉是人物和物品的行动逻辑不明朗,很多时候,解密游戏应该和侦探小说一样,读者和主角得到的提升和线索是一样是,在同一起跑线上进行,换到游戏也是一样,很多物品很多使用方法属于你怎么也不会想到的方面,希望游戏能做好暗示和提醒,同时提醒也不能太明显直白,留给玩家自己摸索的空间,反正线索我已经埋下了,看不出来是你的事,而不是现在这样,很多地方一卡关直接快进到必须查攻略才能解决,那游戏还有什么意思,要难度调节,把线索扔出去,从玩家角度设计游戏,看如何接住线索来把控游戏难度。所以我打四星,一星扣在部分道具运营情节在玩家逻辑上匪夷所思,不看攻略直接卡关。例子比较散,很多关都有一个两个物品用途迷惑,我就拿举监狱关几个说明:第一面对铁丝网,第一反应是剪开,你们给的是千斤顶,如果说怕剪开有痕迹被守卫发现,那千斤顶就能复原?铁网还有弹性咯?就算有,起码在我点击铁丝网查看的时候也要给个提升,说我最好如何如何过去,引导玩家按照某个思路去获取相关道具。第二守卫门房的锁,刀就划开了?起码给个提升,说这是什么什么锁我需要什么什么如何开,只显示一句这是电锁,我直接拿电池按了半天也没反应,后来才知道要用刀划开,这属于逻辑误差。第三,这一关从门卫房间拿了一个打火机,也不需要还了,这波又不想让玩家轻易获得,又要考验玩家脑洞,结果剧情就圆不上,而前面这么多关,对于门锁没锁啊什么东西没归位啊考察这么严厉。诸如此类吧,还有废品站关,推箱子到时知道推到一个位置(不过也是猜的并没有给相关提示,正常玩家也不知道要把车推到哪),还有推到指定位置也没有提示要去什么地方启动废品机器,谁知道还要坐推车才能启动机器,这些什么都没说,盲猜。
另外我想说一个优点,就是游戏的干扰选项这种陷阱做的很好,举个例子第二关生物学家,我一直以为尸体直接在房间里扔给猴子就行,试验了无数次都不行才发现可以出这个房间,这一点我觉得很有意思,不行传统解密,答案唯一,穷举法乱碰乱猜就能解决,后面泳池埋尸也是,旁边特意摆一块松软的泥土,尸体埋半截,我一直再为遮掩这个尸体忙活,这种做的就挺好。
User101904432 : 想下载,看了你的评论又怕智商不够害