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持续攻略
游戏的只游戏的自由模式,我非常喜欢,很少现在有这种比较清新的RPG,就是说里面的故事内容插入的比较多的,但是我又不想以看小说的模式玩游戏,这种插入型的我是比较喜欢。然后先在这里放一张游戏我目前看到最强怪物的图片,这个东西是真的太难,开了挂一般来说也不会打ヽ( ̄д ̄;)ノ,我还是提了属性才过的(真的是作者他奶奶也打不过呀!)新手开局最好是招一些队友,虽然荣誉单挑让一些战斗变得简单,但是对于这种bos
淦,找攻略发现没有我想要的攻略,只好自己记笔记了
这个是关于一部分物资和战斗的战斗向笔记(划重点,这只是个人笔记) 不定期更新,随缘更新,断更是正常状态,存在大量图片,建议用wifi 2022-5-07 ■sl 普通难度可以通过存档位存档对下一步和当前关卡获取物sl,自动存档因为一般有时间差可以sl普通的卡关问题。 ■奖励关部分 [关底] 每次关底会出现特殊选项,第三位是技能灵感(升级或增加技能),书柜状的第四项是特殊项,可以给一个你拥有的人物增
拯救大魔王2:逆流 攻略笔记(实时更新)
在攻略的开头,先要简要提及:游戏正处在不停开发的阶段,单纯是出于对游戏的热爱做出的当前版本的游戏攻略,由于安卓版本相较于pc版本会有一定的落后,我又是在pc端的游戏做出的测试,因此会对于安卓的手机测试版本出现第一的数据不符,也请多多谅解。因为本人还在同步通关游戏,攻略也需要处理文本和一定的数据,还请一些对游戏有更多想法的玩家可以移步交流群了解或者进入steampc端体验实时更新的版本。还请热爱这款
外观技能灵感汇总(二)
外观主要由(如图1)的服装类商店售卖。 商店外观及可感悟技能: 剧场魔术A 逃脱大师S 炎弹 炎爆 雷击术 雷暴术 冰晶 暴风雪 藤蔓术 厨师领班A 地狱厨房S 速食零嘴·攻击 速食零嘴·防御 速食零嘴·敏捷 嘲讽 重击 恐惧术 群体震慑 可可爱爱B 公主礼服A 粉红天堂S 必须破防直拳 重击 水鸟拳 百裂拳 金华礼装A 玫瑰红魁S 魅惑之歌 包扎 连珠 暴雨 强光打击 千人千面B 都市魅影A
逆流技能数据与点评(〇)——前言
在此感谢Arabidopsis_W,二分之一块月饼两位的指导, 和无数前辈的探索整理。若有错误欢迎评论指正! 本篇就后面可能涉及的游戏机制提前表述, 以增加后面技能点评的连贯性与可读性。 逆流中伤害暴击后伤害*3 物理攻击 = 攻击力;物理防御 = 防御力; 法术亲和 = 魔法攻击;法术折射 = 魔法防御; 出手速度 = 敏捷;异常抗性 = 幸运; 幸运越高越容易给敌人附加状态 也
逆流技能数据与点评(一)——角色技能
角色通用技能 [普通攻击] 可以被 武器/技能效果 赋予属性。<以下简称可附属性> 可以附加武器、残卷、成就装备的状态 <如:成就装备剧毒学派[5]的50%剧毒状态附加> <以下简称可附状态> 不会被沉默封禁使用 命中类型为物理命中 可以触发暴击 伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2 伤害浮动:5% Mp消耗:0 技能成功率:100%(若不成功似乎有等同被闪
逆流技能数据与点评(三)——部分特殊道具
[毒药] 固定无属性。 攻击敌方单体,不会像描述对自己使用 PS:拯救大魔王:重生 中真能对我方使用 。 命中类型为必定命中 不可以触发暴击 附加50%剧毒 伤害公式:100 伤害浮动:20% 道具成功率:100% 剧毒:5-4回合 -10%生命恢复 逆流中负数的生命恢复状态不会导致死亡 只会将目标血量扣至1。 所以,该道具还可以用来补刀。 [猛毒瓶] 固定无属性。 攻击
逆流敌人抗性特性表
(一)前言 逆流中我方也是有抗性的,若着急看敌人抗性,可看下面的(二)正文。 我方 物理/吸血/火/雷/冰/水/土/风/光/暗 抗性均为50% 基本最终伤害=伤害*抗性 人物通用特性:回避+5% 暴击+4% 命中+95% 这里再补充一下开局介绍中未提到的人物特性。 洛林攻击附带火属性(只要技能/普攻/伤害道具可附属性) 当她在队伍内时掉落物品时会多一次掉落判定。 她受到的魔法命中伤害*40%(即
外观技能灵感汇总(一)
外观主要由(如图1)的服装类商店售卖。 各类角色初始外观以及可感悟技能: 文森特 幻影刺客 短效隐身 弱点通告 麻痹之刃 毒液之刃 致命之刃 强光打击 德莱士 菜鸟老兵 精准 连射 狙击 强光打击 包扎 哈瑞 左右逢源 魅惑之歌 包扎 连珠 暴雨 强光打击 洛林 冥想伴侣 净化 群体净化 治愈术 群体回复 潘安 街头魔术 炎弹 炎爆 雷击术 雷暴术 冰晶 暴风雪 藤蔓术 亚瑟 马术好手 举盾 刀
逆流技能数据与点评(二)——外观、残卷、特殊武器技能
[精准] 最高等级:5 可以附属性。可附状态。 命中类型为必定命中 可以触发暴击 伤害公式:我方物理攻击 * 5/6/7/9/12 - 目标物理防御 * 2/2/2/3/3 伤害浮动:2% Mp消耗:12/16/20/30/240 技能成功率:95% 技能速度补正:5 攻击:+++ 必中、可以暴击、可附状态/属性 很强的单体技能,当然还不够称为最强。 [连射] 最高等级:5
关于自由模式战斗的小小心得
之前很可能写错了[表情_捂脸哭] 现在看来,是敌我都优先攻击最后行动的对方速度最快的也就是数字越小,越先行动,越先被打。 我方速度可以通过技能速度补正改变,用完技能可以看眼队列,排序可能变了。一般来说,敌人速度会在我方行动前固定,也就是不会变了。当然你可以通过一些技能降敌人速度。 此外,随机攻击的技能不按速度索敌,是随机的,受仇恨值影响。少数技能可以降低会增加仇恨值,也就是受攻击概率。
已经到底了
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