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3.3万
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最强蜗牛
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.0
33365个评价
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嘴替发言
5
带图
359
长评
1342
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3970
物超所值
1692
画面优秀
987
轻松护肝
941
福利丰富
634
剧情跌宕
549
运行稳定性
2859
玩法设计
1852
广告频率
940
日常肝度
514
故事情节
385
资源获取
385
画面视觉
282
游戏福利
179
游戏平衡
141
当心已凉
游戏时长 55.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
成长太慢但是可玩性毋容置疑,关键策划大方抽象,长期挂机类非常不错。
官方
青瓷游戏_白蝌蚪
:
抽象还是很准确的哈哈
付
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,玩了一年多,之后退坑了,最近才下回来,也是有些感慨。这游戏可玩性还是可以的,一些喜欢烂梗的人非常推荐。作为一款养成类游戏,内容还是很充实的,当然我不是很推荐去氪金(氪佬当我没说),因为这游戏除了一些装备和贵重品是只能氪才能得到的,其他的靠肝还是能弄到的。我当初玩这游戏一年多了,战力也有6000万了,一分钱也没充。如果真的喜欢这款游戏,每天登一下战力也能上去。唯一遗憾的是没能过完这游戏的剧情,听别人说地球意志可能是最后boss(狗头)。当时卡在千年虫那里,后面因为一些原因退游了,最近突然又想起来这款游戏了,想了想还是下回来了。其实蜗牛还是能玩的,可能这画风别人get不到,而且真正的老玩家当初应该是看到蜗牛打的广告才入坑的,毕竟我也是,那时候还和刺客伍六七联动过,这我印象很深。然后是给新手的一些建议:首先的是檀香要留着别乱用,后面能得到一件装备的组件,这件装备还是很不错的,我当时还不知道檀香的作用,结果浪费了好多;狗眼和猫眼也不要给一些没有用的装备,像三节棍就很不错;最后资源一定要留着给相应的周,如果屯的资源不够拿到奖励,干脆不用,像抽奖券一定要500抽以上才能动,不然根本拿不到一些奖励,还有许愿币也要80以上,如果没记错的话一轮应该是80抽。最后也希望这游戏能好好做吧,我也不是托,这些都是我内心的想法,也希望各位能去试试这款游戏,毕竟还是养成类的,对于一些人来说还是很不错的,最起码我玩着还好。
官方
青瓷游戏_白蝌蚪
:
感谢蜗爷的喜欢呀,也感谢蜗爷留下的意见,我们会努力更新游戏内容,不让蜗爷失望的!
4
玩过
最强蜗牛真是太好玩了。游戏机制合理。玩家社区友好,毫不逼氪,每次红包都能抢到,平民也能拿排行榜第一(peter说发完这条之后给我10颗龙珠,再见了)哦,对了,以防有些人在我这条调侃的评价下面吵起来我只能说我这些话就是单纯的夸。假如您悟出了什么意思,纯属您的过度解读。我以前真的被骂怕了。所以只能加一条,以防万一
官方
青瓷游戏_白蝌蚪
:
看得出来,防杠属性也是加点很多
大哭大闹小年轻
游戏时长 32.0 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
能坚持到底玩下去就是胜利。三大活动周按时参与很磨性子。从2022.9.3一直玩到现在,不管是美术动画特效,还是腾格尔的黄鹂鸟,抑或是故事背景剧情,玩法节假日以及版本大活动都很吸引人,越玩越上瘾尤其当袖休息一段时间再玩更是想念。满分支持。
官方
青瓷游戏-晴天
:
感谢大大的支持,陪伴是最长情的告白,笔芯
向着大海而行
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
5年了,也玩过其他不少手游,对比一下还是找不到平替。蜗牛有几个优点,我在其他游戏里找不到全占的。游戏性我就不说了,放置类游戏基本都那样,蜗牛5年了有海量的玩法,游戏性不缺。我想说的是游戏公司的一些好的思路我很喜欢。
一是很休闲。每天只需要玩一次,后期只需要10分钟左右,有活动或者周四更新可能需要20分钟,就可以做完所有该做的工作。当然大更新会花更多时间,这很少很少但不可避免。
二是很省事。因为蜗牛有一键收菜功能,所以虽然蜗牛更新了5年,有海量的玩法,但是一键收菜直接完成每天要做工作的90%以上。
三是一点都不抠。该给的功能绝对不藏着,比如免广告不像有的游戏那样还要花钱开通,也不像有的游戏那样处处都要看广告。蜗牛就一个地方看广告,而且蚊子腿不看也完全没影响,且每天送一张免广告券,用完每日就完成了,这就相当于完全没广告。再比如各种一键扫荡、快速爬层等等,0氪和重氪都一样,没有在这种基础功能上还给你安排一大堆礼包分个三六九等。
四是让人不焦虑。蜗牛没有每天固定几点干什么的活动,这点我太喜欢了。另外还有很多小优点,比如,很多材料道具用错了、点错了的误操作,都没关系,反正蜗牛这里,几乎所有功能迟早都要点满,或者存在边际效应,时间线拉得很长,一时错误完全不影响。
五是很实在很友好。蜗牛送大量的白蝌蚪,不需要花钱也能有很好的体验(当然最近这几个月有点费,希望策划重视下)。最开始那几年,0氪会玩的,吊打氪几千的完全没问题,还有蜗牛可能是唯一一款0氪当贴吧吧主的游戏。这其实也没关系,你再0氪,再会精打细算,在绝对的氪金面前也无济于事,但0氪已俨然成为蜗牛一个玩法了,依然有很好的体验,我这种氪了8百的都没人家会玩。当然话又说回来,大家收了5年的菜了,都很佛系,当初蜗牛就是模仿旅行青蛙的风格来的,没关系啦。
缺点不说了,在我看来,蜗牛有免费游戏通用的缺点,就是礼包很多。特别是一到活动,不氪礼包的话是只能拉到满氪的20%,差别挺大的。这点无法否认但我觉得也无所谓,毕竟当前的游戏环境绝大部分免费手游都是这样。
5年了,一直没丢,主要就是以上那些优点,还有就是舍不得自己的号,虽然就冲了几百。希望策划守住基本盘不要崩,我会玩到你关服的那一天。
官方
青瓷游戏_白蝌蚪
:
感谢蜗爷的喜爱和支持,不知不觉五年了,一个游戏能陪伴大家五年真的非常荣幸~ 我们会继续加油,继续创作,希望能陪蜗爷再走很多个五年~ 马上就要周年庆了,我们准备了一个很大的版本与大家见面,也希望蜗爷会喜欢哦~ 真诚的祝蜗爷生活越来越好,天天开心~
江南
玩过
打个五星,这游戏删了又下下了又删从第一次玩到现在都没出过第二个图哈哈哈,但是确实有一种奇怪的魅力时间久了不玩会突然想玩一局,画风很好玩,我给自己起名叫黄鹂鸟大王NPC总说我不嫌丢人就行也让我觉得挺有意思,第三次把你下回来了,希望这次能留住我😁
官方
青瓷游戏-晴天
:
会努力哒,现在还有新角色呱呱
帅气的黄鹂鸟
玩过
虽然肝但是极好玩的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无念
游戏时长 104 小时
可能是我玩的这类游戏不多我觉得这个游戏内容还是挺丰富的而且有很多梗,福利也蛮多的,就是除了节日类的大活动之外,一直重复三周一个周期,可玩性没那么强,但不管怎么说,祝蜗牛越来越好,期待十周年
官方
青瓷游戏_白蝌蚪
:
谢谢蜗爷的喜爱~~ 我们也在尽量多弄一些有意思的活动,增加一些联动来丰富大家的体验~
刘涵
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先这个游戏就是纯挂机的,可玩性有,但并不是很多,玩儿到时空的时候就不用经常登陆了,不过里面的元素还是很多的,玩的时候经常能让你提起兴趣。剧情也还行,很搞笑。还有画风当年玩这个游戏主要就是画风吸引到我了,总体还是挺推荐玩一下的。
官方
青瓷游戏_白蝌蚪
:
感谢蜗爷的喜欢~我们后续也会在优化已有玩法体验的同时,尝试推出更多有趣的内容,我们的主线剧情也会持续更新嘟
小布丁
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
总体来讲,现在这款游戏虽然冷了,但可玩性仍不低
💎资源获取:希望后面能多提升一下微氪奖励的质量,玩到了后期一些玩法的常驻奖励也可以适当多调高点
🌃画面音乐:都不差,希望能多多保持提高
🎮可玩性:希望增加更多相对简易又有趣的玩法,适当的策略性也可以有,但是不能偏离主题(之前的英灵集就是反例,卡牌游戏又变成了数值道具游戏…),还是希望有多多减负的系统。产能希望能尽可能再增加一点,剧情尽可能也做的相对有质量,而且有趣,玩起来也会舒坦(像米国和英伦的神域剧情就不差,就着剧情就通关了),数值希望不要有太大断层
(阅历:时空空隙到了,但神域没打完)
官方
青瓷游戏_白蝌蚪
:
好用心的蜗爷,阿白好喜欢~后续游戏的新玩法阿白这边会与猴子们沟通的,蜗爷的建议阿白一定带到,同时阿白也在努力催着猴子们更新各种批处理的操作,力求为蜗爷们减轻负担,有趣的剧情也是我们长期以来一直关注的重点,蜗爷可以相信我们~
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