开发者的话尊敬的各位猎手: 新一轮测试开始了,感谢大家一直以来对我们的支持,针对游戏的体验优化我们将会做重大的更新,请大家根据自己游戏需求选择更新版本。 铁盾山(s3)更新内容: 1、修改新手引第一次战斗部分引导内容 2、修复战斗中卡死问题 3、优化卡顿、游戏发热耗电问题 4、每日金币购买数值优化 5、生产建筑增收数值优化 6、优化战斗关卡奖励数值 7、生产建筑的扩建和英雄建筑的强化增加项目一键升级功能 8、商城新增资源抽奖袋出售 9、修改角色前40级升级所需经验 恶魔猎手运营团队 2020年7月8日 --------------------分割线------------------- 终于熬到项目开始测试啦(*^▽^*)。。。。。 游戏从立项到研发就十分仓促,大领导每天都在说做不出好游戏就让我们一起回家种地!他自己回家给十栋楼收租(((φ(◎ロ◎;)φ))) 大家只好在996声讨爆发浪潮最高峰坚持不懈的通宵加班/(ㄒoㄒ)/~~ 因为动脑子的时间太少了,只能把各种奇怪的东西加到了游戏里,游戏越搞越大,程序大爷表示这个玩意是自己做过最复杂的东西, RPG元素?有!SLG?有!卡牌?有!模拟养成?居然还有!这个开发内容真让人头秃╮(╯▽╰)╭ 6个月难熬的日子终于过去了,这么多的东西居然让我们真的做完了,满满的成就感,没时间搞太多的活动了,来不及做的干脆直接邮件发!反正都是给东西,反正大家应该慢慢会习惯的,希望大家会喜欢哈(〃’▽’〃)。。。。