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洛克王国:世界

洛克王国:世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.370524个评价
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嘴替发言22 带图3510 长评1384 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5859 物超所值1217 画面优秀1025 轻松护肝483 剧情跌宕336 音效动听285 福利丰富216 UI美观74 平衡性佳71 操作流畅53 设定独特34 故事情节1383 日常肝度733 氪金付费507 资源获取430 游戏平衡260 外挂问题53
玩过 29.9 小时后评价
玩了三个赛季,最后也是终于决定写个评价。
我对魔方这个工作室天生就是有滤镜的——负面意义上。
毕竟某款大名鼎鼎的手游就是出自魔方,而那款手游是个什么糟心模样大家应该都有所了解,所以我其实一开始除了情怀方面并没有对啊洛克抱太多期待。
可能也正是因为期待不高的原因,开服游玩的体验其实比我想象中要好得多,至少除开可有可无的异色和炫彩,魔方确实没在捉宠方面让玩家有太多的负担。
pve有稳定的打手,pvp对主玩宝可梦的我来说虽然没太多新奇的内容但也确实有些新鲜的地方;可以说第一赛季的体验整体对我来说还是加分的。
当然了,你魔方在s1也不是没有幺蛾子,只不过看在是初犯我不评价。
然后到了s2,我个人认为最抽象的一个赛季。
我说实话,你游并不是一个纯白手起家的游戏,网页版照抄宝可梦做的属性克制表,你在这个上面也只是改了几笔看不懂的地方就继续拿上来用了;这我都懒得说什么,毕竟根须本来就不正,陈芝麻烂谷子的事特意挑三拣四也没意义。
但你至少一个赛季的更新内容要做到保质保量的最低标准吧?
你s2赛季自己总共更新了些什么自己没点数么?八只赛季精灵加两只付费加两只boss『这boss还全都是限定』,外加一只呱呱和一个赛季大厅。
没了,之后就只有些可有可无的,奖励也不算多丰厚的小活动。
就这我还没算上你s2开始那莫名其妙的数据回档,还有那封看似情真意切的信。
我不想骂人,但也请你别把玩家当傻子,觉得用一个问题的发生和补偿就能掩盖另一个问题——哦不对,还真有些二货就这么被安抚了,只能说自原神之后愿意当厂商🐶的确实越来越多了。
你连一个赛季最基本的更新质量都没有,让人干玩了两个月的长草赛季——你魔方就这么喜欢对玩家做服从性测试和忠诚度考验么?
我上面也提到了,你游不是个毫无底子的纯新游戏,页游一堆地方你能借鉴,地图根本不可能到现在只做出来这点,但你们就是要死攥在手里不放,宁可放出来一个堪称白纸的赛季挨骂,再另起一个节奏用写信送奖励道歉这样的抽象行为来盖过去也不愿意更新,只能说我对你魔方的偏见确实不是毫无来由。
再来就是现在的s3,这个赛季知道出东西了,虽然不多,但你至少知道更地图,精灵,还有其他能长线运行的玩法了。
我不会说这个赛季做的多好,因为这是你一个长期运营游戏本就该做的,更不用说除此之外家园玩法到现在就没再更新过,成了纯摆设,且纯摆设你房子也不给继续扩容,现在这屁大点地方稍微想装修多点东西就放不下。
宁可愿意花时间扣一些平时压根不怎么关注的细节,你也不愿意去做更多玩家真正会去花时间投入的玩法,我不想评价这种行为,因为一旦就此深入我就会想骂人。
就这样吧,目前这三个赛季的观感就全部在这里了,之后如果再有好转或者继续恶化,到时候再追加评论,希望你游能做好,好歹也是在我当年不知道盗版这个概念的时候先接触完正版有接触到的盗版代餐,哪怕明知你的出生并不正确,但现在还是会有期待。
就这样。
帅帅的流心蛋 : 玩了三个赛季总时长30小时吗
玩过 8.2 小时后评价
从S1玩到S3,因为不打pvp所以比较喜欢玩pve模式,所以针对pve模式说一些抱怨与牢骚
对于pve模式来说每个版本都不利好玩家,你pvp强的精灵管我pve什么事?为什么不能在pvp模式里单独削弱他,大世界体验很好吗我请问?
从S1玩到S3大世界能拿出来用的精灵就,迪莫,火神,罗隐,燃星虫,这些还全都是S1的精灵,以前还有一个独角兽但是因为pvp强所以削弱导致pve也很少拿的出手,回到第一个问题为什么不能在pvp里单独削弱他。让大世界体验好一点怎么了?这代码很难写吗?
野外战斗体验也是极其差劲👎🏻的,S1就在说首领化和精灵魔力问题在局内用道具很浪费时间,S3了终于端上来一个局外首领化。
但是只能首领化一个,哇塞,哇塞,会不会有点太大方了。这是什么原因一山不容二虎吗?我请问?就是这种没有必要的坚持是在坚持什么啊。
游戏不能屏蔽其他玩家,体验真的很糟糕,不管是S1的刷花还是抓异色总有些贱人喜欢搞别人,玩家玩游戏不是来和你玩人心善恶游戏的,你搞一个开关喜欢社交的去社交不喜欢的爱干嘛干嘛去不行吗。
产能真的真的很低,感觉S2没有理解为什么叫S2就出了八个奇遇精灵做了点剧情,然后全部都是一些无聊的小活动就没有了,什么给精灵拍照自己拍照这类活动个人完全是不感冒的,完全不不知道是更新了啥到了S3才看见些内容。
对比S3的更新是实实在在看到了新内容,也出了新模式也出了新精灵也出了新地图,可喜可贺,可喜可贺,从S1开服到S3开服用时大约120天,终于憋出点屁了。
我请问产能那么低是因为天天都在修bug吗?
优化感觉也比较差平时拿电脑玩电脑风扇都比较安静新版本风扇呼呼的转,拿手机抓个精灵也烫的不行
接下来就是因为新模式新版本体验的bug王国而破防写下一堆废话的原因……
出的草徽章肉鸽模式,这个模式也是喜欢肉鸽和pve玩家的春天啊,盼爷爷盼奶奶终于出了个好玩有意思的模式,在这里咱们也不吝啬赞美,设计的真的真的真的很有意思,技能和特性的搭配可以产生很有意思的化学反应,真的很想每个精灵都体验一遍啊,看到那些在仓库里吃灰没办法拿出来大杀四方的精灵现在都想拉出来溜溜看看有没有什么玩法,美美一个爽玩哈!
但是,啊但是,bug是不是有点太多了?我请问你真的做好了吗,因为喜欢打高难,所以很多时候我不知道是不是自己理解的问题还是有这么多bug。
就很多精灵的特性效果拿上他是不出发的,就比如恶魔的晚宴,效果是击败精灵永久加双攻,但是你在闯关是他是不触发的,你要硬说我也可以理解他不触发的原因,但你这不是欺负老百姓嘛
在比如派尔的特性,击败敌方精灵多扣一点魔力,除了最后和奶奶打会触发前两个小BOOS也不触发
在比如我玩雪影娃娃,他的特性是冰冻对方时对方技能费用加一,我在游戏中多次刷到这个天赋并拿取,我拿到两个是他的效果是1+1=2,我一个冰冻对面加两费,我拿到第三个时1+1+1=1,他变得只加一费了???本来玩一些不强势的精灵就是想体验一下自己脑海里的想法,结果全是bug。
还有那个吸血,我实在看不懂是什么算的,像是怪物用吸血技能把对方打死是无法触发吸血的,百分之三百想吸血,技能伤害一千多吸血回复二三十点,我也不清楚这倒是是吸血给的回复还是其他特性给的回复
还有技能费用每局都在乱跳一会高一会低,我也找不到他的原因。
还有个人感觉这种肉鸽模式应该有个局外天赋养成,这样不擅长玩肉鸽的人也可以很轻松的拿满奖励,擅长和喜欢玩的玩家应该有更高的挑战。
而不是养成精灵,每个要用的精灵都需要养成到五星才勉强拿的出手,这个应该默认所有精灵在此模式都是一定的星数,比如全都默认到五星。养成精灵用的魔法粉尘后面想体验其他精灵的玩法只会缺少,到时候魔法粉尘用完了也不会在体验吃屎了,通过过的精灵也不能回溯,资源太浪费了。
很多人不喜欢这个模式觉得很难拿满奖励,这里不做拉踩,官方应该再做调整而不是听取部分玩家的建议一刀切除。
前面还在和朋友开玩笑说S2听说被摘桃难受的要死,作为一个上班族这种事谁都无法认同,但如果真的没有能力做这个工作的话,还是要让有能力的人来做
等待雨2021大赏 : 大世界体验哪里很困难么?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 121 小时后评价(总时长 129 小时)
洛克王国,作为子供向游戏,多种音频,多种配音甚至达到上万种,我就想到这游戏从页游开始,到这种,我只能说腾讯还是太牛掰了,是我唯一一个接触到的,个人认为就算不交朋友也能胜似有朋友,我得到精灵王是没有炫耀的心思,对其他从页游开始玩的那些玩家说是回忆,到我这里可能我这么瘦了,也只是纯粹爱玩这种类型的
🧗自由度:
从自由度开始讲的话,大世界游戏懂的都懂,想起来用国王球抓50级罗隐,因为某些攻略,把我这个刚入坑没几天的给误导了,不做主线也行,沿途路过看看许多风景能治愈人心,当你骑着音速犬,成为逐风的少年。
🎣交互丰富度:
洛克王国哪是用代码做了一款游戏,这简直就是用代码创造出了生物的生态习性与环境,你穿着某些精灵印象中的套装(虽然我没测过全部),比如一些会主动攻击你的,见到长得和自己相似的就不会了,野外的那些护主犬也不是在挑衅你,而是像一只小狗一样,邀请着你一起玩耍,这么一说,在你向野外的音速犬使用鞠躬动作,就可以让音速犬带着你跑图,可想而知,如果我主动去探索,说不定还能发现更多
🎮可玩性:
真人对决必选极速对战,要么直接闪耀大赛,互相双方博弈,紧张又刺激,在闪耀大赛之中还有丰富多样的体系队,我最常用的就是狼王队了,不过说那种pvp,我更喜欢pve,打首领,打花种,打野外对战,自己组建自创体系队,也能玩出那一股pvp的味道,家园系统我个人也是觉得非常的棒,在家园里面塞了8只雪灵兽和1只厉毒修萝,家具摆放什么的都是自己随意,但是经过我很长一段时间的观察,也发现极少量的bug,例如在我没发现有只精灵不见,其实在精灵小窝那里卡成缩小版了,我个人感觉还是把这个修复一下,要不然,其他玩家也可能会影响到,当然穿着印象套装带着对应精灵上场,某只精灵在切到对应精灵,能触发很好看的华丽登场,所以我能整出两个套装,算我能肝又好运
🌃画面音乐:
音乐方面丰富多样,并且还可以把各种各样的音乐设置在比如说商城,背包等各种界面,打开的时候就能顺便听听音乐,我口味比较乱,个人喜欢听障眼法
画面上要不是我看见其他人的画质,有的人那罗隐在极差画质下,瘦的跟个骨架一样,要不是我手机设备好,调了比较好的画质,我也能被别人跟着笑了,希望减少设备歧视
🔖运营服务:
从S1开始的时候,那些不管不顾,压根就不带管的,直接到S2赛季补偿了个10个棱镜球,一个赛季球,就这些一手,我棱镜球都很少用,这么一来人家都用完了,我这是一颗都没动,顶多用在赛季精灵王,异色精灵那些身上的,相关于这种服务的来讲,感觉应该是有那种有求必应的感觉了
✍🏻建议:
这种的我感觉有极大的进步空间了,希望认真对待每一个玩家反馈上来的bug问题,我对洛克王国充满了期待,绝对不能让我失望了
小小的展示一手我的泰罗奥特曼😄😄😄
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玩过 22.6 小时后评价
(不管怎样,先一切叠甲)
洛克王国是我玩的第一个大世界捉宠游戏。
🧗自由度:挺好的,个人玩着还行。但自由度如果要具体说的话,嗯,不太好说,总之大世界中应该还算可以吧。
🎣交互丰富度:
一般,尚可吧。
🎮可玩性:
还行,喜欢捉宠的可以玩,喜欢剧情的也可以试着玩玩,我个人是觉得挺好的。虽然说有些时候吧,可能因为游戏比较多,我就不怎么上线,不过如果有朋友陪着玩的话,我觉得应该还不错。
🌃画面音乐:
画风治愈温馨,精灵的样子,你们难道没人觉得菊花梨还是啥来着很可爱吗?我在卧室里放了一只超萌的!点一点还会蹦起来叫跟他鞠个躬,还给我上祝福,太可爱了!
🔖运营服务:
我不怎么看社区,但听说毒攻略不少,不过本人是属于那种玩游戏基本不看攻略的那种,所以还算好。至于运营具体怎么样,我不怎么关注诶,等我了解些了再做评价。
✍🏻建议:
活动降低难度,有一个活动我根本就没玩懂那个指引吧,不太明确。而且难度对于我来说的确挺难的,我是手机端,移动端,所以更难。
还有就是感觉可玩性,哎呀,说是一般吧,也一般说是还行吧,也还行,但具体想要哪里改动,改的更好,我也不太清楚,就属于是能感知到,但提不出较为明确的提议。等我玩着的时候想明白了到底是哪里再说吧。
不过作为一个看过一部分,虽然说不是特别多,还是在小时候看的洛克王国动画片,后来玩了洛克王国世界游戏的本人来讲。我个人觉得还挺不错的,而我本人呢属于是比较注重剧情,画风和总体游玩体验的。
这游戏的大世界玩法做的还可以,精灵方面有些炫彩真的好丑……好吧,也有可能是我弄的炫彩丑吧,不过也有好看一点的。
请复活伊里斯!本人是前段时间才做到伊里斯,没了的剧情,我破防了复活伊里斯!不复活我就随着伊里斯去了!
呜呜呜,他人真的好好啊。
最后放两张伊里斯的美图!
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