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心情低 上课效率会降低 获得的知识点就少 对应的 学生心情好 上课效率会高 可以通过上课结束后的课外活动和给学生做饭提高他们的心情
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直接压力给满,课全满,作业全满,全部家访,后期有钱有材料,做饭加课外活动。前期加关注,最后一个学期加勤奋。名声大了之后来的都是资质好的学生,很容易通关。后面教学工具都是彩色的,一个有两个效果,整体发挥很稳定。
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大哥们,不要再来收藏了,这是远古版本的。完全不适用于当前版本。你们仔细观察一下,我们左上角是没有小蓝色灯泡的。你要玩这种老玩家版本的话,你也可以去玩。最好去选个没有生病版本的。由于广告一删的话基本上,萌新可能需要15届,我也没空玩了,都高一了,刚考完期中考。只能上个一对比排名的话,在我们学校只能上个公办本科
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我觉得你根本就没玩明白,要的不是后期有多强,而是更早能够成型,因为后期永远都是溢出的,后面后期没区别,区别就在前期,你越早溢出,你的知识就能越高,所以你有两个误区,第一个是不该去厂长那买东西,绿竹很强,但没用,为什么?都是溢出的干嘛要去厂长那买教具污染卡池??本来第一年就能集齐666、骰子、水晶的,硬生生被你拖到第三年,你后面多攒点灵感,有水晶一样是溢出的,第二点是,明明增加6,复制6,删减、合成其他牌一起用三个回合就能完全成型,你硬生生的只用合成与删除,我知道你的意思,就是为了配合竹子和灵感牌,但还是那句话,就算没有竹子和灵感牌,一样可以溢出,最高6000万就是溢出的,不如更早成型






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