隐世录

隐世录

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8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
8.4332个评价
长评27 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀67 设定独特28 剧情跌宕23 有趣好玩22 音效动听8 UI美观7 运行稳定性48 操作体验24 画面视觉10 故事情节5 资源获取5 玩法设计3 日常肝度3 UI设计2 游戏平衡1
啊啊啊这款游戏我吹爆!五星给的不亏!
很久没有看到这么让人眼前一亮的游戏了,三年前通过百家号上的游戏资讯了解,被新颖的世界观和强大的脑洞所震撼,几乎是一眼就喜欢上了,就在那眼巴巴地等着公测。
那个时候还小,还不知道游戏有什么内测预约之类的功能,于是白白错过了一测……qwq,不过有幸参与二测,以下是我个人的一些建议。
1.游戏风格。
(1)场景
首先,游戏风格是设定为“古风与科技相结合”(非常戳我),一开始新手教程就惊艳到我了,像什么䆳穿玩法真的超酷!深深沉浸于科幻风格中无法自拔,不过这也就导致了我进入游戏之后几乎没有发现什么不对劲的地方,直到到了昆仑山推主线——这个场景建模……真的古风吗?场景中一堆奇怪的紫色冰晶真就让人出戏,还有那些西式猎户老大爷装扮的昆仑门人,要不是看了眼图标,我几乎会以为我进成原神了——这所谓的“昆仑山”看上去完全就是西幻设定的魔域雪原啊!虽然我们都知道隐世的bug很多,觉醒的npc到处乱跑,但我觉得没人会无聊或者丧心病狂到在雪原上安块魔幻的紫色冰晶。中国古代关于雪的意境应该是“湖清霜镜晓,涛白雪山来”或“岁久亦无苔藓痕,只有雪山之雪玉垒云”的这种感觉:青松、云涛、雪海……
再比如说青塘镇。当时推主线的时候就隐隐感觉这镇子好像哪里不太协调,发现了昆仑山的问题之后倒回来一看——你管这叫古风小镇?这明明走的是欧式风格好吗?而且村民的服饰也很奇怪耶!似乎是欧洲庄园平民的感jio……最后我总结了一下原因——游戏场景颜色饱和度太高了。
较高的饱和度是能让人感到美好舒心,但是它的另一层含义也就是不现实——毕竟现实中的色调饱和度都不会太高。这样就导致游戏场景看起来和西幻背景的游戏一样,给人的感觉完全不是古风江湖,反而是欧洲庄园。
这一方面的话可以参考一梦江湖、天涯明月刀等稍微写实一点的风格。
(2)npc
说完场景,咱们来聊聊人。其他npc都挺好的,这里只说几个让我感到有些迷惑的角色。
古风和科技结合(让我们来重新强调一遍游戏风格)。梦言也说过“觉醒后的样子太显眼了”,所以她选择以前的装束(又飒又强的女侠姐姐!!我可以!)。同样是觉醒前的装束,白琊的出场我裂开来——小姐姐你是不是走错片场了?你确定你去的不是圣塞西尔学院?(不好意思串戏了)像花溟和白琅这样的汉元素装束我可以接受(而且挺喜欢的),但是如果连觉醒前的样子都是现代风……我开始怀疑人生——我们所谓的现实世界是不是早就被他们入侵了?不然为什么一款古风游戏的npc觉醒前就穿着现代式的衣服?
2.玩家的设定。
恭喜我们进入第二点(扯了那么一大堆,终于扯完第一条了)。
讲真,我玩的有点懵——我只知道我又双叒叕要成为主角去拯救或毁灭世界。之后莫名其妙进入一款游戏被称为代理人,然后就被他们拉着讲了一大堆话还顺便派发了一堆工作,还说让你自行决定游戏的命运。——但我全程蒙圈。
我为什么会来到这儿?我为什么被选定?为什么要被你们委以重任?为什么被拉着说了这么一堆奇怪的话后不转身就走?(虽然就我们个人的视角而言,这是个白痴问题——当然是为了玩游戏呀!但是在官方给出的资料不全的设定中,“玩家”是有身份设定的。这在游戏中是必须完善的情节,因为在那个世界中,“你”也是另类的游戏人物,既然在游戏中被赋予了设定,那么请务必把个人信息补完整。)
还有就是关于代理人这个身份,这不应该是很机密的事吗?怎么我总感觉,哪怕泄露得全世界都知道了也没问题???
(我目前满好感的是隐雷,从他发给玩家的消息来看,“素体”这一词能够证明他已得知玩家并不是这个世界的人。其他的我倒不知道,但合着说只要满好感了,都能知道自己的真实身份?这样下去不就真就全世界都知道了吗?)
3.玩家交互
这点都不是什么大事,只是每次有人问我意见,我都要思考半天,然后来个脸部特写,后无比沉重地点头——这样子的表现对已经觉醒的NPC来说,难道不像个傻子吗?(捂脸)不被看出破绽才怪。
4.剧情选项
七都指挥使瑟瑟发抖——这发刀程度和我们有的一拼啊。
讲真,这款游戏的剧情选择对佛系玩家来说真不友好,必须逼着你做出一个选择,而不能保持中立态度,说好的中立派呢(掀桌子)?我就想做一个佛系的神,让各位自生自灭去吧。(???等一等,这种话不能说!)
还有就是希望在剧情对话的时候能有一个退出选项,就好比真假梦言,当时手滑选错了(真的手滑),然后她告诉我可以使用骇入查看真实身份,我超级想掀桌——你都不给我退出的机会,我怎么使用骇入功能?(ノ`⊿´)ノ
5.玩家职业
这种自由切换职业的设定我爱了!!但弱弱的问一句,关于职业服装能不能走点心?一登录游戏几乎全是祈音(应该叫这个名字记不得了)职业的绿衣小姐姐(关键还全是白发,中国人都是白发控实锤了)。我怀疑大家都是看服饰哪个好看选哪个。
其次是蓝衣,红衣很少,几乎就没看见过黄衣。有一说一,红衣和黄衣的服饰真就一言难尽,希望官方能够优化一下,这样玩家就不会因为哪件好看选哪件,而是真正参与游戏关注技能了。
以上就是目前总结出来的问题,希望能够有所帮助,哎嘿嘿。ヾ(^▽^*)))
我对这款游戏,可以说是一眼万年吧。在最初认识到隐世录,接触到那宏大新奇的世界观,我便隐隐有种预感——到这款游戏公测那天,必定会非常火。而这次的内测的惊艳更让我坚定了内心的想法。
希望隐世录能够越来越好,我期待着真正公测,与你们相见的那一天。
我们,不见不散。
(顺带问一下无咎啥时候才出场,我太馋他了)
官方该用户已注销 : Agent大大评价细节拉满!咕咕感动! 测试版本有所不足,大大提到的关于剧情和美术场景上的建议,我们会根据游戏特性和世界观内容斟酌怎么优化的,后续版本还有大量正在开发中和计划改善的内容需要通过工作量去堆,希望下一次我们能让大大更加满意~! 不见不散~!
【有剧透】
上次测试的途中开始关注这个游戏,从一开始最为期待的就是世界观设定,实际体验后确实有被惊艳到,不过我个人仍然存在着一些疑惑。
其一,中立跟守恒的区别是?守恒希望维持现状因为现状是平淡却幸福的,所以他们会阻止破序试图让人觉醒的举动,这完全符合立场。但是玩家是被中立拉入游戏的,其后的任务派发也是由中立出面,从任务内容和大部分表述来看,我感觉中立好像也是希望阻止破序,但如果中立跟守恒目的一致,他们为什么是中立?作为中立的立场和诉求是什么?还是说只是因为我的选择比较偏向守恒所以我才有这种错觉?不过这就要说到其二了。
其二,有一部分选项太两极分化了,感觉都不太符合我的想法,至少对我来说是存在这种情况的。比如是否阻止白琊自杀,我选了阻止,但只是因为我觉得她那时太冲动,而冲动之下的决定未必能代表一个人真正的意志,如果她冷静之后仍然觉得和妹妹一起死去更好,我绝不会阻止,因为我认为在理智的情况下,人应当有求死的自由。再比如选择让那个镇子过载还是复原,我选复原,也只是因为我觉得一个人的自由不应该以其他人为牺牲的代价,如果是仅限于想要觉醒的人,他们自己自愿冒着失去自己生命的风险去尝试,我没什么可说的,但是他们牵连到了无辜的其他人,而这些其他人里,他们并不一定都希望觉醒,甚至并不一定知道有觉醒这回事,更甚至他们还可能对觉醒动过心却因为觉得代价过大宁肯不觉醒。诚然,革命都是激烈的,但涉及生命安全,我仍然希望能更温和。再比如回答破序的问题,我真的觉得过载也不错啊,就我个人命运我绝对更愿意过载,我只是不太认同他们的行事……我永远追求自由,但我绝不希望以损害他人自由为代价,尤其是强制性的剥夺选择权。
啊说到这,他们的试探就是让我对之前的选择做出解释吗,假如我的选择就只是一时头脑发热没有什么深层次的原因呢?不过这里要夸夸文案细节,我第一次无咎被杀了,第二次不信邪地重选了一次相同的,第三次妥协成另一个答案,后两次的文案都是有区别的,我爱这种用心的小细节。以及无咎的问题是真的细思极恐,文案组不会真有npc吧(?)顺便好奇一下我如果一直坚持不改回答,能被他杀多少次,有上限吗(?)如果没人知道,那我下次测试一定要作这个死试试(?)
然后剧情,总体来说我觉得很不错,中间有委托的形式,让它有一点像单元剧,但是又不是,每个事件基本都跟后面有些联系,尤其是守恒问答时听另一个人说非雩因为我某个决定评价我懦弱,而她当时对我并没有表现出什么态度,瞬间就感觉这个世界活了起来,感觉他们是真的在过着自己的生活有着自己的想法,就是走完剧情又被这里的刀子扎了满身……顺便怨念一下补偿头像框的名字,一把联动刀(其实跟隐世完全无关dbq是我的问题)
噢,还有一点就是总感觉自己是个哑巴(。)这里当然不是指主角没配音,是因为这个游戏没有“我”的对话框,也没有什么第一视角的心理描写,选项后也直接承接对方的回应,但是选项这种东西,不是在脑子里想才会有不同想法吗,我就总感觉我根本没有说话……不过后来联系游戏的设定我突然想通了,这种表现是不是因为根本不存在主角“我”,npc都是直接对着屏幕前的玩家讲话?突然带感了起来。
但是配音都还挺不错的,除了狼嚎稍微有点奇怪,问卷里好像没有勾,这里补一下。
然后是一些体验上的小问题:
1.世界能关吗?不能关能别显示消息数量吗?至少也做成点开聊天就是世界频道啊,不然我为了消灭提醒还得点开聊天再切频道,就很麻烦。照顾一下不那么喜欢聊天的玩家please——
2.聊天里那个附近是现实里的附近?救命我超烦这个
3.引导多一点啊拜托,除了你们应该已经有很多反馈的难民、拍照、小鸡,主菜单第二页我印象里就只有一个介绍还有第二页的引导,第二页有什么内容基本全靠自己摸索(。)噢还有相位集有引导,但相位到底是什么我还是没看太懂,也许是平行世界/位面的意思?相位集功能类似于帮会倒是比较明确。
对了拍照我要加一句,找不到功能在哪就算了,你又不给具体拍照点又把范围弄那么窄,照片里明明有却死活不判定任务完成,纯粹搞人心态啊
4.日常本的小红点存在原因是什么啊,没有标着new的关卡啊,我就是不想刷本不行吗。还有那个类似支线的委托,我点了我看了就把红点去了不行吗,为什么一定要去做了才能去掉红点啊,最新一个委托我等级都没到,接又接不了,不接看着红点又难受……
5.pvp能不能不要点了就直接进入匹配,设一个匹配键不行吗,我向来不爱打pvp,只是想消除红点结果就不得不打,慌得一批。噢我还没看到匹配过程中有没有能退出匹配的功能。以及pvp就逃不过吃鸡模式了吗,又是缩圈打架。
6.跟上面一条异曲同工的,新手剧情选家园时能给个大图预览吗?我只是想看大图结果就给我直接选了……当事人现在就是后悔。还有最开始试穿拟态式的时候,能不能文案提一句只是试用,我都接受我手欠选错的结果了,突然跟我说现在才是正式选,啊?但是另外的我还没有试啊?
7.这应该是真bug吧?昨天和今天下午的时候我经常会出现那种场景模型全部消失的情况,整个画面只有一张仿佛开了超强柔光滤镜的背景图(而且还不像当前场景,虽然还都挺好看的),但是当我移动起来,又会发现在原本场景下该有的遮挡物仍然阻挡在我面前,哪怕我根本看不见它。这个bug一般多发于进主菜单后回到场景或者骇入里世界后取消骇入恢复场景,今天开了新的材料本后进某个特定材料本也会这样,而且连人物模型都不再完好……目前我的解决方式就是回房间再传送过去(。)材料本就开自动影响倒是不大。
8.战斗时的视角。我主玩的法师,可能是因为菜,战斗时这个视角让我经常搞不清楚敌人到底在不在我的攻击范围里,远程逐渐变近程(。)而且技能特效比较多比较花,很多时候我根本没看到对面的攻击,只看到自己被扣血……
9.建模比起立绘确实有些逊色,不过还算在我接受范围内,我更想吐槽的是二次元果然不存在衣服构造这回事……以及露肩露背是画师xp吗?
10.设置的那个屏蔽键,它屏蔽了啥啊?就如果有玩家新到这个场景,ta的模型还是会出现,然后顿一下才消失。而且只屏蔽模型不屏蔽名字到底是哪个小机灵鬼想出来的,密密麻麻的名字跟挤挤攘攘的模型一样烦啊(这里不是单指隐世)
11.游戏里怎么没有客服通道,游戏里直接反馈不会更方便你们定位和解决问题吗?
12.剧情回顾!不能回溯改变选择没关系,但至少让我看看当时发生了什么我又干了什么啊?
13.这条是小惊喜。小动物也太可爱了救命,怎么还每种动物都有不同的反馈动作啊呜呜呜呜呜呜。在昆仑山居然能被埋成雪人哈哈哈哈哈哈。还有家里的镜子可以无限次免费重新捏脸,虽然感觉公测估计会要用道具,但我捏脸捏爽了。
14.我算是知道为什么上测那么多吐槽爬树的了,这是人能上去的吗!!!
15.家园升级后二楼房间只能进不能出是认真的吗?我旋了一圈发现,我门呢???(后面发现其实可以出,但是你跟我说那个窗户是门?
16.碎晶好难搞啊好难搞啊好难搞啊,给个连战吧至少,一次一次地打好麻烦
17.新手任务要求找个向导(也就是师徒系统),我就想问问第一个能当向导的人,ta的这个任务要怎么完成?还是说到了30级这个任务自动作废玩家直接获得阶段奖励?
18.卡池是没有保底吗?卡池说明没有写,我本人也已经113抽没出金色了,在只抽隐雷池的情况下。成就里还有个十连全r的成就,意思是十连也没有紫色保底?
19.战斗时是不是有自动锁定目标?但是为什么不能切换被锁定的目标……开自动过剧情打长业时,他一把小怪放出来我就站那不动了,我???目标不见了你倒是重新锁定一个啊!或者至少让我手动帮你锁定啊!直接当沙包了还行
20.虽然3d基本逃不过穿模,但是你这人物跟人物之间可以直接穿过……我想撞npc玩啊(什
官方永强 : 您好,补偿20连将在激活码问题解决后统一发放,感谢您的理解!
更一下,友人真来信不错,好感满了以后一个个都给我写小作文送礼物,最后还有手写体签名,寒鸦工整的“你的影卫”让我对他有了新的看法
这个小伙子有点东西( ̄▽ ̄)y
目前给家里住了龙帝寒鸦还有无咎,希望他们能早日在我家里打起来(x
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刚被无咎和星坠问完问题,先打个五星
因为三测前就对建模画质有了心理预期所以进去玩玩感觉还好,沈梦言同学和小倩同学的live2d让我当场想和她们搞百合x
一直盯着她们的l2d导致我忽视了宛如几年前画风的建模╮(╯▽╰)╭
提点建议——
食材如何获取需要引导一下,大半夜打开世界频道有不少人在问给梦言小姐姐恰东西的食材在哪里获取,我也是看世界上有人回答才知道要去相位集里搞。
然后就是房间出个可以预览选择的,顺便升级后的效果也太……
我家一下从两室一阳变成了两层楼带小花园,二楼房间进去以后门就消失了(指贴图),出来是能出来就是从窗户出来的x
还有就是黑幕(指黑底白字)挺多的,互动经费都拿去搞live2d了吗hhh
【以下含轻轻微剧透↓】
开局妹妹死掉的那个剧情我有点迷……可能是一开始剧情没看进去,我没懂那个小可爱明明知道自己有可能变成怪物为什么偏要进去,等我们头铁回来告诉她结果不好吗?梦言也没阻止(虽然实际上是我同意的)
暂时就这么多,我要去搞清和老爷爷了
官方该用户已注销 : 建模方面由于本次尝试了一些新的美术材质和风格,还有比较多的素材在开发中,后续还会继续优化哒 食材获取等相关引导优化已经在清单上啦~后续会加强 测试版本,有比较多的内容还在开发阶段,所以会存在一些不足,Agent大大多多包涵 剧情方面有些铺垫后续会有解释,可以再深入探索一下咕 咕咕抱住!
毛线球
期待
翻了一下帖子,似乎是二测的时候就推倒并大干一场,一测玩家表示干得漂亮☆
二测没参与,这次的体验我感觉很惊喜,开场就直奔主题,表世界和数据库穿梭。玩家在游戏的身份就是“玩家”,代入感很棒。√剧情的选项比较全面,文本功力不错。游玩的时候我在想要做什么事情,而不是想新任务的文本故事讲什么。√数值挺好,素材本升级不算费时,升两级就能接委托或跑主线,稳定的冒险令人期待。
√酷跑妙,比坐骑快多了♪
√左上方的目标指引 方便找对象,小设计不错。
筛离数据是消消乐ww穿插小玩法,形式多样令人期待活动。
菜单界面暂时灰色,期待上色。
初始衣服好看。镜子能反复修改素体很棒。图鉴CG好评。
小问题也有,选住所原本以为有预览的……没想到点了就是选了_(:з」∠)_
剧情除了npc的斗智斗武,最迷是代理人怎么挑到玩家。另外是素体有备份,以后会有npc的备份斗争吗?
咕咕要玄山素材,但是我不大记得了,很迷茫且只好搁置(后来瞎蒙在枯枝桥前面拍到了)。
◇料理引导相信会有很多人问——梦言入住(邀请√),相位集有探险派遣(食材√虽然我都不知道需要哪些)
但是咕咕的新食谱没更新到玩家手上_(:з」∠)_打开还是只有粽子,水煮鱼,叫花鸡——定胜糕看不到影子【仓库已解决】。
◆最大的问题是地图。可能是一段剧情后,可能是打斗攻漏洞,可能是操作一下界面——突然变成天空之境。然而任务让我去打boss,攀爬什么的……我连目标都看不到,山体直接隐形,要么反复的切地图重新读取数据,或者干脆重启游戏_(:з」∠)_
另外有两次游戏突然自行关闭了,小米8是不是还有点不适配?
PS:个人立场贴星坠,她说希望在设定上稍微脱轨(王婆对话),我觉得那就是补充更多的可能性,触发分支。
挺有意思的是,npc时不时来访,特别是我一屋的守恒,破序的玄说来就来hhhhh
希望默认回的是住处而不是里世界,选了屏蔽但是下回还是人海(:3_ヽ)_
官方该用户已注销 : 认真点评让咕咕感动落泪QAQ Agent能喜欢实在太好了 关于问题部分,食谱可以打开仓库看看学习哦,这部分的引导后续我们会加强 地图引导和BUG后续版本会优化和改善的,咕咕滑跪 闪退和机型适配有关,这次已经紧急修复了一次,后续版本我们会加强优化! 默认回归这个建议收到,我们会研究下更好的落地点提升体验(再次滑跪)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
参与三测之后依旧四星期待!世界观太棒了赛博古风太棒了!里世界太好看了我除了跑任务以外都在里世界逛该拍照wwwww
相对于宏大的世界观来说剧情急需加强,八章的主线长度有点短。目前剧情给我的感觉是搭了框架还需要往里面填肉的程度。不过支线小任务有些还挺有意思,甚至紧贴时事,不愧是你√
相对于精美的场景和立绘来说人物建模还要努力!什么3D2D都不重要,画面精致才最重要!
做为一个颜狗加剧情党,期待ysl在这两个方面都能超过隔壁小破七(ง •̀_•́)ง期待ysl正式上线后也被称为剧情游戏!期待ysl能入围甚至成为最佳视觉游戏!请美工组和文案组觉得压力山大的时候想想等你们秃完就能拉着玩家一起秃了!
抽卡方面,能换三晶这个设置很奈斯,希望可以保留。我连抽带换总共570+抽,最后13个不重复的三晶。比较早期就抽到隐雷狗勾了我好开心√
好多细节的bug就不说了,都直接反馈给官方了。大方面就是战斗动作不够流畅、没有自动挂机战斗、剧情模式没有自动寻路、家园里家具希望再多点互动、希望在“式”界面能有点触动作,以及不会玩麻将的人无能狂怒
比较好的地方是玩法新颖,爬墙动作太帅了,打击感也不错,烹饪、小动物、邀请好友来家住等等家园玩法很奈斯。能在家里的镜子里无限换装捏脸也很快乐。点击“眼睛”按钮查看“真实”世界的设定也很棒。在里世界里那么叹为观止光怪陆离的美景其实只是一堆数据和辅助线,这种感官反差感觉太刺激了。【btw,人在天上走和地板变透明的bug真的帅,考虑一下玻璃大桥/栈道/走廊/平台吗!(就是对恐高症不友好emmmm)】
音乐方面,“实机内录!咕偷看策划屏幕回来了! 2”中的BGM好帅,期待上线网易云。同人《遥将虚景拟平生》很好听歌词也很帅气!
每天找鸡仔痛并快乐着,跑酷很快乐迷路很痛苦,路痴无能狂怒。
毫无逻辑的评价完了,坐等烟花大会和大家合影。隐世录下测再见グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧【发出了想要可乐的声音】
官方该用户已注销 : 剧情的开发除了文本外还涉及大量的任务设计、美术等工作量,所以还有比较多的内容开发中,大大可以期待后续版本 战斗操作和新手引导方面的问题已经提到了优化清单前列,后续会着重优化改善 Agent大大能喜欢并在游戏中获得惊喜,就是本咕和开花组最大的动力!!今天的咕是只开心旋转努力肝(秃头)的咕!
测试结束了,如约来扩充体验谈!
之前就一直在关注这个游戏了但是一直没机会参与测试,这次真的是一本满足,非常感谢能抽到我,真的没想到这个本来是作为倩女幽魂ip的衍生物而诞生的作品居然能带给我那么大的惊喜,我毫不夸张的说是网易家,不对,是今年所有国产手游里给我意外最大的,但同时,在测试的过程里还是发现了许多可以优化可以做的更好的地方,这方面评价可能会比较长但还是希望官方的各位能关注一下~
世界观真的是隐世录非常吸引人的一个地方,但和你们之前出的游戏一样,这个世界又是个濒临崩溃的世界,这个设定倒也是无功无过,但是在国风赛博朋克这样的风格之下我还是希望你们能做出一些突破,说说剧情吧,北崖村的故事里白琅最后的台词真的很让人揪心,她并没有真的获得自我,她所说的台词依然你们制作组设定好的,我们处于上帝视角一开始就明白了一切,这让这段剧情的观感大打折扣,在这样身不由己的一个世界里,我还是希望npc们不要太过经常通过觉醒卖惨,同样的套路我在网易的其他游戏里看过太多,并非只有悲剧才能让人动容,我相信你们可以做的更好。
比起主线,支线秘闻剧情你们就做的很棒(滑稽)特别是像分手疑云这样的小故事可以看得出你们是能放的开的,希望可以继续保持啊。
不过说到剧情,就不得不说你们的任务引导真的需要改进一下,拍照快递那些不说,基础设施比如料理台的指引就有问题了,梦言的好感提升起码是需要的,定胜糕的材料一开始甚至都不能直接获得,虽然我知道你们希望玩家能自己通过探索来获得成就感,但并不是每个玩家都有这样的耐心的,最最基础的系统问题解答还是应该由官方来做。
再来说说非常重要的建模,和质量极高的人设立绘相比,你们的人物建模还是需要加强一下的,特别是男性,成男系的角色几乎个个都是马脸,模似乎用的是同一个?除了寒鸦原本设定就面瘫所以看起来违和感不太重其他真的是一言难尽,人气那么高的隐雷和胡四公子真的不重做一下么?龙帝的建模和立绘比起来老了十岁,而且对话头像明明是秀气的娃娃脸哦?相比之下猛男系的建模还比较看得过去,女性角色还是不错的各有各的特色,脸部建模可以再细化一下,不过龙雀的建模真的有点吓人,头仿佛和其他部分不是一个整体,脸过于白过于突兀了还是希望能改改的。
场景建模还是老问题,希望不要和风味道过重,可以多增加一些和现代建筑的风格融合,像明煌城那样的就很棒。
关于家园,既然家园里可以养小动物,那以后应该会有和小动物的互动吧?不然费劲抓了猫猫居然不能撸说不过去啊(疯狂暗示)而且有池塘希望可以再多一些家园小游戏比如钓鱼,以后家具也可以出一些游艺设施用来更换庭院中央的那个建筑物,和入驻家园的npc们的互动也希望可以更多样化一些,要知道并不是人人都喜欢川麻()
而且希望在庭院里也能骑坐骑,也能跑跑跳跳,不能跳会感觉到处都是空气墙这点体感真的不好,而且庭院里的风景似乎只是贴图?观察了下天空并不会动也没有日夜的变化,可以的话还是期待能优化一下的。
虽然现阶段和游戏内npc的互动已经很不错了,但是还是希望梦多增加一些攻略npc?或许只是我剧情没到?好想攻略娇儿姐姐啊(我很对劲),以后有机会增加给npc换装的玩法么?最好不是皮肤而是直接换装,衣服可以通用,氪金获得也没问题!想给娇儿和小倩换很多可爱的小裙子₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
暂时就想到那么多,以后想起来可能会增加一些建议,总之你们很好,但是还可以更好,因为期待所以才会想说那么多,希望不要嫌弃。
加油,隐世录!
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fa
期待
立绘。是我很喜欢的太太参与的项目,画风在一众厚涂油腻腻游戏中还是显得比较独特的,不过这种薄涂会让一些人觉得完成度不如其他游戏,还是看个人口味吧。
UI。字体太小了!太小了!太小了!偏暗的界面加上小小的压扁的白字,玩久了真的很伤眼睛,看得头晕眼花,操作界面里的一排小ui感觉也可以简化整合一下,切进系统的那一个按钮完全可以明显些。还有请救救红点强迫症,真的不喜欢看见一堆消不掉的红点
抽卡概率……这次测试每天送三四十抽以上都能出货这么凄惨,公测实在是没有勇气氪金,up池感觉都是假的。不过60抽可以换一只随机三星还是好评的(但是说实话,敢于设60抽保底,可以预见公测的抽卡道具会比较昂贵难得)
剧情。我是喜欢公测再看剧情的那类人,所以看的不多,目前感觉一些剧情和分镜特别尬,还是老一套国产那味,世界观设定明明很新颖,不知道为什么还是会写成这种为了煽情而煽情的小家子气……希望公测会有更加宏大的展开吧,目前的剧情撇开世界观来讲,不管是建模那个僵硬的分镜演出效果,还是平庸俗套的人物性格,都没有很好地跳出来,实在是没有什么能吹的
建模。普通网易水平ಠ_ಠ 小孩子的建模有点一言难尽,如果可以的话还是优化一下吧……主角只会点头有火纹贝老师那味了(不是在夸你)整体感觉还是比较僵硬。
官方该用户已注销 : UI方面的优化我们一直在持续中,后续也会根据大家的意见调整哒 测试版本实装内容还不多,剧情方面还有大量在开发中,可以期待后续~ 建模方面由于这次版本有比较多新的材质风格尝试,我们后续会继续提升完成度的~! 咕咕鞠躬~