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热门攻略
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最快上手的入门攻略,跟着走懂一半
1.开始游戏 2.选择剧本年代-上古等 3.选择角落国家(非四面都有国家,打架起来,不能发育) 4.发育篇: 4.1 直接去驿站找游女,多找几个结婚,后面可以给兄弟封地(旁观者模式没用,AI自毁流放),【分封封地作用:分割战场,避免1打多,避免自己领土与多个国家接壤导致冲突打架,前期最重要的是发育。】 4.2 招贤臣,集贤-招募令这里10连抽梭哈,有2-3个紫色就行了,前期顶用,后期发育起来绿色的
飞廉兵种推荐
重要前置理论:1.攻城和兵种无关,所有兵种战损一致。2.远程决定虐菜效率,中程决定实战强度,近战基本凉凉。3基础兵种移速180。 以下是比较推荐购买的兵种。如果你不知道自己该选择什么,买他们就没错。 骆驼骑兵 4900+2的价格,250的移速,伟大,无需多言,缺点是对装备的需求略高,自身的作战能力相对一般,战损并不会很好看。不过虐ai是够用了。使用骆驼的时候建议原地游射,效果还是不错的。飞廉里的性
新手微知识攻略之一(对法家的分析为3月27日前,有时效性)
今天要介绍的是法家,本篇文章带有一定的主观性,时效性。倘若与你认为等级不符或者脱离实际情况,请无视这篇文章,按你自己的标准来。另外吸取上一次的经验把等级标在政策上方便萌新们能快速了解,一步一步成为牢玩家[表情_吐舌头] 标准:2级加成不错的政策很多必点(红色)1级以我的侧重点认为加成较好的政策(绿色) 0级不在我的侧重点认为加成较差的政策但负面还可接受的政策(黑色) -1级纯负面或负面效果大于正面
兵不厌诈的获取以及量产
首先进入游戏点信息 然后贤才 在兵家里面找到一个有兵不厌诈的人才 然后把他整到朝堂每年开启学宫辩论把人才升到上 然后5个宗室疯狂像这个人求学,学到之后一直重复上面操作为什么非得宗室呢因为宗室可以不用官位可以直接任命成将领 宗室虚弱的时候不需要任命官员就可以立书提醒一下必须得达到上或者邦才可以立书这样子兵不厌诈就可以量产了 注意的是儒家立兵不厌诈的书够用就行不要一直立书要不然就会出现这种情况#我的2023游戏年度报告
(攻略)如何正确使用郡县制
众多周知啊,点章国制功能出了法家专属郡县制,这使得法家史诗级增强,本篇攻略教你如何正确使用郡县制,以最大收益建立郡县 郡县制的前置条件有: ◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁) ◆2:我方量级达到战国(得有64座城) ◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家) ◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策) ◆5:我方为中央集权
大周资源第0期:辽东,简单的数据(表格化1)
辽东:1辽东:微型树林,巨型马群,微型兽群,大型盐矿,微型金矿 2衍水:中型树林,微型漆树,小型金矿,微型马群,大型兽群 3遝氏:中型树林,巨型盐矿 4襄平 :小型树林,小型马群,大型铜矿.小型金矿,大型银矿,巨型铁矿,小型兽群,微型漆 5列阳: 微型树林,巨型兽群,中型金矿,微型漆树,中型马群,微型银矿 6秽貂 :大型树林,微型兽群,微型银矿 7朝鲜 :小型树林,微型银矿 8高夷#大周列国志
法家教学
开局准备:50个集贤令,带管仲/卫鞅 剧本:穆王巡游; 国家:虎方;施政开2倍速 开局配置圣人,政策带百葵,收诗书,咸与维新,心性选择疑 开局选择法家,点出百葵,-5施政阻力 再点出收诗书,-30%施政成本 家国一体-50%,法家主流-25%,收诗书-30%,在没有归真,守中等能力干扰的情况下,能实现0成本施政 打开法家核心能力:惩奸安民 具体能力:①处罚朝臣不扣稳定 ②处罚有过错的朝臣加稳定 在
兵种升级消耗
0~1:100,1级,总100分解30 1~2:300,2级,总400分解120 2~3:500,3级,总900分解270 3~4:700,4级,总1600分解480 4~5:900,5级,总2500分解750 5~6:1100,6级,总3600分解1080 6~7:1300,7级,总4900分解1470 规律: 升级消耗为,等差数列,分解返还数为总消耗的30% 验证: 羽林健骑: 0~1:300
终极刷求学攻略!只用四年百分百将白板宗亲刷成兵不厌诈
先说求学机制: 求学每过刚好一整年进行一次小的结算,每个学子之间是相互独立的,互不影响。 成功率跟学子和老师的智略有关,学子的智略高于低于80求学成功概率更高。学子智略高于老师求学不会/很难成功,避免出现这种情况。 求学判定成功就会获得智略,求学判定失败的情况下就不会获得智略。在判断求学成功的情况下才会再次判断是否习得政策,习得政策的成功率和学子自身的智略有关,智略越高概率越高,在政策学满的情况下
五德成就快速完成
首先先选择最简单的局部地图,然后再选两个国家如图2所示(我把这三个国家都城都放在一起了方便一开局就开打),时代什么的都随便。再给自己要玩的国家改国号,最后进入剧本带兵直接攻打5分钟搞定。#大周列国志攻略 #
01:22
北漠的统治方法
第一种,卿室治理 当打下北漠地区之后,选择“封贡藩国”,之后选择 吞并-收回封地-“出镇地方”,可以获得一个匈奴卿室(族域与文化都是匈奴)。 之后打下北漠的土地我们选择“容后再议”,再将北漠地区的土地赏赐给卿室 第二种:直接占领 霸道会盟结束后可以选择“羌”国继续游戏 羌国属于西戎,不受北漠“农牧冲突”“不利农耕”影响 第三种是强行占领 北漠地区有强大的“农牧冲突”buff 如果配合“郡野”(-2
特种兵分析
特种兵排名:铁鹰>击刹>山乡>技击>胡刀>武卒>竖兵 胡刀边骑 优点: 1.全军出击和攻城下的作战能力强,特种兵中比较低的战损。 2.装备相较于铁鹰锐士更加容易获得。 缺点: 1.胡刀被矛兵克制,不管是普通矛兵还是技击兵,都可以在同等条件列阵作战的情况下稳胜胡刀。 2.胡刀在列阵作战时遇到近战兵种都会相对乏力,战损比较难看,发挥相当差。 3.胡刀非常贵,一张满级胡刀需要花费12700的
穷羿——定位拧巴的半成品(2.1)
穷羿看似是有三主动能力的神祖,但实际用起来处处掣肘,效果也不如一个主动能力的神祖好用。 歼厥渠首 这能力概括来说就是穷羿军队率领军队战胜对面后,主动消耗精力俘获敌军主将。这个能力属于附条件的主动技能,需要满足:①穷羿担任军将率领军队;②穷羿率领军队战斗并取得胜利;③需要玩家在进入操作界面释放技能时,两军进入对战前,主动打开“歼厥渠首”开关(图二) 看起来还好,但实操起来特别逆天。首先是俘
浅谈复国主义
1.复国主义对稳定的影响 两个影响因素:平均复国主义时长,复国主义城市数量占总城市数量比 公式:复国主义减少的稳定=(复国主义城市/总城市)x (复国主义平均时长/50)x 100 2.复国主义时长 影响因素:统治时长,中夏“薪尽火传”(+100%复国时长),获得方式 公式:统治时长 x (1/5)- 5 解释:统治25年之后开始生成复国主义,每5年生成1年复国主义 “薪尽火传”:加100%本国复
兵种分析,闲的没事,还有就是弩兵到底强在哪?
如图,看的懂吧应该 一.单看数值分析 1.自然全车兵最强,5耗粮,于全兵种有优势。钱到位了啥都能干。 2.然后这个盾,优于 弓2戈3 ,劣于 弩2矛3 ,车兵抗性-6,在我看来单体无评价意义,就是衬托其他兵种的。。。。 3.戈矛并联评析,均优于 弩7,劣于 弓5,不同在于矛可破盾,矛可胜戈,戈在车兵抗性(戈-2,矛-3)上略高(1.5倍率),但我觉得可以忽略不计,总体来看,矛优于戈。这戈兵就
中央官制(非军事)攻略推荐
三揆六工 司土:工程+育民 推荐墨、法,江淮 河汾,江汉 司稷:农业+养生 推荐:道,医,川陕,先王,岐山 司士:维稳+施政 推荐:儒,法,河汾. 共工:工程+施政 推荐法 山虞:维稳+军事 推荐:匈奴,墨 象雄,兵,法 秩宗:祭祀+教育 推荐:儒,道,先王,江淮,渤海 典乐:稳稳+教育 推荐河汾,墨,儒,法、岐友山 纳言:谍战+外交 推荐:纵横,渤海,墨,江汉、法、西域,江准,川陕 日御:祭祀
(攻略)西域政策一览+点评
注:目前版本西域政策为半成品,具体效果请以正式上线为主 西域,本三十六国,其后稍分至五十余,皆在匈奴之西,乌孙之南。整体位于欧亚大陆中心,是丝绸之路的重 要组成部分。 多元共生:(西域主流文化效果)钱数+(国中不同种类的城邑文化数量X500)+500/年 流派特性: 广开言路:执行操作之时,所有游士都可以增加贤能,门客的贤能产+50%。 石冢墓:君主正统+1/年 竖穴墓:君主正统+2/年 二次葬:
人物超多buff叠加方法(1.4)25buff测试版
前置条件:进入国族阶段且文化大宗为儒家 遗传: ①旷世奇才 需父亲或母亲自身带有遗传buff,此buff分为5级,⒈耳聪目明→⒉才思敏捷→⒊天资聪颖→⒋七窍玲珑→⒌。[升级方法:父亲与母亲拥有以上5级中任意一个且父亲与母亲等级相同,后代出生后的遗传buff有概率升级] 身份: ①国家嫡子 产生条件:出生时母亲为“皇后” ②高第补吏 在人物满14岁后将人物推荐进入太学,后在太学岁试成绩合格可获得 职
小小攻略:如何抱得美人归
浣纱女 月出 采药女 野有蔓草 打猎女 隐蔽 划船女 蒹葭 牧羊女 月初 渡船女 柏舟 国君性格特点: 贪:财政收入+30%;每年猜忌+1.5 嗔:每年君主威望+3;人才吸引率-30%;每年猜忌+2.5 痴:施政效率+5% ;每年猜忌+1 疑:谍战效果加30% ;每年猜忌+4.5 慢:每年主流文化+3;每年邻国信任-3;每年猜忌+3.5 仁:每年国家稳定+3;每年君主威望-3;每年猜忌-3.5 义
关于割据叛军的补充信息
渠帅军兵源为七科谪 山寨军兵源固定为刑囚犯 山寨军可以靠预备役补充,但是减少山寨军兵力不会获得预备役 拉拢山寨组建新山寨军的要么巨额粮草投入,要么花多年时间拉拢并期望山寨活下来,建议优先人口多的山寨 玩家编制山寨军时疑似无法和其他割据军阀的同名山寨军共存,但AI疑似不受此限制,山寨军上限疑似有bug 山寨军编制取决于山寨,山寨受到损伤时,山寨军编制会下降,山寨人口上升编制也会上升,达到最大的大方1
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