首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
热门攻略
加载中
01:22
北漠的统治方法
第一种,卿室治理 当打下北漠地区之后,选择“封贡藩国”,之后选择 吞并-收回封地-“出镇地方”,可以获得一个匈奴卿室(族域与文化都是匈奴)。 之后打下北漠的土地我们选择“容后再议”,再将北漠地区的土地赏赐给卿室 第二种:直接占领 霸道会盟结束后可以选择“羌”国继续游戏 羌国属于西戎,不受北漠“农牧冲突”“不利农耕”影响 第三种是强行占领 北漠地区有强大的“农牧冲突”buff 如果配合“郡野”(-2
带你玩转商业系统,资本主义掏空AI市肆
四号更新的新版本更新了商业系统,作者闲着没事摸索了套资本运作的法子发出来图一乐呵。 首先这次更新了战力系统和商业系统,还有一些城市资源系统,战力系统把战力的上限拔高了不少,战力呢又可以通过装备提升,装备需要从城市中采集资源自己打造或者在市肆中购买,这里怎么打造装备我就不废话了,接下来正题来了。我发现这个商业系统真的挺好玩,我就摸索了一下。我想要装备,但是又不想自己造,太麻烦,产量又低,我就想了个法
神明系统详解
在三皇五帝版本更新中,引入了一套神明系统,玩家可以在先民阶段将知名的历史人物或符合特定条件的角色奉为神明。此外,还可以通过触发“异神降征”事件设立祭坛进行祭祀,获得多种多样的祭祀效果。 首先,来讲讲如何尊奉神明: 尊奉条件 当玩家势力处于先民阶段,且满足以下任意一个条件时即可尊奉神明: ①评级为上/佳、邦/美的宗室成员自然死亡。 ②评级为神祖、圣人、名君、名臣、名将、豪杰、哲妇、国色的成员自然死亡
你是新手,为什么不考虑玩箕呢?
1.【战略】 背靠边角,开局难度最低,只要控制要道就是一夫当关,而且是可持续的控制要道(不过打出去的路也很有限) 2.【特殊性】 是少数的东夷势力,能够发现隐藏海路,不然像是某南岛和某湾岛,你可能一辈子上不去(其实还是建议后续更新,出个配合远洋海军的兵种...7.5w的车兵都能远洋有些离谱了) 3.【商业系统/不开商业可无视此条】 资源虽贫瘠,但适合前期新手发展,基本上开商业系统就是砍树(原木+漆
【纯干货】学会这14条,祝你早日一统天下
友情建议:如果有电脑的玩家,可以用模拟器玩这个游戏,会给你不一样的体验,这样说官方会不会干我,他明明是个手机游戏,结果现在要去电脑上玩。 小技巧:所有战斗不要手动,太浪费时间,直接自动。 1.开局 流派无所谓,粮税20%,徭役10%,预备役10%,人口到100W左右,可以改成粮税10%,徭役5%,预备役5%,每年一定要开垦农田,建设水利,等粮食变正了以后,军备令安排起来。百工署全国规划,慢慢提升。
00:06
兵家政策-法家人物执行
实用宣战名分汇总
统一四海 获取条件(满足其一): 1.我方为诸王纪元王朝成员国(未入王朝和方国共主制王朝视为诸王纪元),我方为王爵或帝爵,我方为战国量级,与对方接壤 2.我方为非诸王纪元王朝的成员国,我方为王爵或帝爵,我方为战国量级。对方与我方接壤且不与我方同王朝。 3.我方拥有国家状态“统一夙愿”,“统一夙愿”建造奇观始皇陵获得,秦并天下的秦国自带“统一夙愿” 4.我方为郡县纪元或郡国纪元天子 效果重点: 攻下
07:44
【新手避坑攻略】(外交篇)「上」
【基础】 『等级』: ①庶士(良女): 1~40 ②下士(丽女): 40~70 ③中士(淑女): 70~90 ④上士(佳人): 90~99 「(上士)晋级避坑技巧」:99是上士的极限值,如果你是两政策两能力,明明已经满足条件了,却还没有晋级,那就是到99才可以,或者多一项政策或者能力,就可以晋级上士。 ⑤邦士(美人): 93~100 「(邦士)晋级避坑技巧」:93并且满足了邦士的要求就可以晋级,9
【新版本儒家也能改将佐制的方法】
如果你是儒家主流文化 战国以上量级 第一步:拥有儒家精神,把州郡制跟内朝制点出来 第二步(重点):这个时候改革主流文化变成兵家,会出现我发的这个图所示界面,默认主流文化还是百分百。 第三步:快速点三个儒家政策,改革将佐制,点出上中下三军 第四步:改回儒家,这时候你还是儒家主流,慢慢重新去点儒家政策就好,因为这个时候儒家精神还在,所以重新点政策很快。 #大周列国志新版本
大周列国志典章国制官职作用及其加成
众所周知,新版本后大周列国志人物官职及其作用都有所不同,而且流派居多,因此本人整理了流派系数以及相关加成供各位参考。 首先就是大周列国志各个流派系数,在全新的版本里,又多了几个阶段和流派,数据过于冗杂,因此我整理出来供各位参考: 注: 先民流派人物能力值=智略×(心性系数×0.7+流派系数×0.3) 非先民流派人物能力值=智略×(流派系数×0.7+心性系数×0.3) 通过这张图,我们可以很好判断各
01:35
五类特殊兵种应用战法点评(1)
目前出的朱厌卡牌组无疑让战斗的可玩性有了较大的提升,并且对于一些像我一样有历史情怀的玩家来说是一个很大的吸引点。本篇主要以我已经获得的胡刀、铁鹰、击刹、坚兵、山乡这五种卡牌兵,结合实际战斗中的一些心得做一下点评。以下只是个人观点,仅供参考。 一、胡刀边骑 特点:重坦、高速机动、贴脸输出、击退 伤害:中等 相对克制:一切远程、普通非远程步兵 相对被克:铁鹰锐士 胡刀可以说是用起来最爽的兵种,一般情
(攻略)如何正确使用郡县制
众多周知啊,点章国制功能出了法家专属郡县制,这使得法家史诗级增强,本篇攻略教你如何正确使用郡县制,以最大收益建立郡县 郡县制的前置条件有: ◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁) ◆2:我方量级达到战国(得有64座城) ◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家) ◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策) ◆5:我方为中央集权
文物奇观排名
文物排名 第一等:减复国,加农术 第二等:减腐败,加工术,加施政速度 第三等:加稳定,加士气,加客卿位子,加生育率,加主流文化 第四等:加贤能,加财政,加正统,加君威,减猜忌,减骚乱,减判心,减厌战,加战力 第五等文物:加国家威望,加流派文化,加舒适,加人望,加兵种熟练度,加奢靡,加人望,加祖灵眷顾,加军队纪律,加市场折扣,减附庸独立,加镇抚效果 特殊文物:特殊时期有用 加卿室位子(叠效率);加寿
大周列国志萌新必看!胎教级新手攻略带你轻松上手!
各位君上们好丫,我是你们可爱的小夏酱,可能很多君上会觉得很陌生,哈哈还有个名字马马咬踏,时隔了525天我们的大周列国志终于迎来了测试,由于目前的测试版本没有新手教程,导致很多新入坑的君上反馈在游玩《大周列国志》时,会感到无从下手,不知所措,所以这次就由我给大家做新手教程,为各位君上详细解答游戏各项基础玩法! 第一期为基础篇,我将从都城建筑作用、治理地方城邑、游戏特色数值、规划国家发展,等几方面进行
01:48
分封法(简要版本)
大周全攻略使用 #大周列国志
《大周列国志》如何增加粮食产量
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。 1.农业开发 操作路径:【公府律令-垦田令】 每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。 2.调整税率 操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】 通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。 *税率过高会导致骚
王朝系统基础知识
一、天子纪元 特征 ①天子可进行 1、朝会 参加朝会的各国在王朝中的地位分别为:天子、八官(详细内容请看下图,以大周王朝为例)、诸侯、附庸。 天子的权利 巡狩:分为天子亲狩和和使者代巡 结果为好时需要赏赐六器中的其中一件 结果为坏时,则获得一个名分。 赐器:有六种宝器可赐予除天子外王朝内地位大于周朝附庸的国家(左监>右监>虞侯>典乐>太祝>太卜>士师>军正>诸侯>附庸) 同王朝内成员宣战需要经过天
攻略:如何利用郡县制打造顶级城市
封面图为蜀地的江州。 郡县制,郡国并行以及州郡制想必大家都已经体验过了,郡县制的收益效果除了给郡郊郡野加潜力以及郡治增加格局以外,剩下的就是吸收人口(吸血),说的就是某某省会(bushi)。 效果其实很简单,郡治吸郡郊的血,0.375*每个郡郊人口上限(单位万),郡郊是指与郡治直接相连的城邑,郡郊吸与之相连郡野的血,0.25*与郡郊相连郡野的(单位万),郡野是指不直接与郡治相连的城市。这里要注
【大周列国志】集各新手问题解答
【集新手各类问题的解释与解答】 (1)贤能 (2)储君 (3)摄政 (4)幼主当国 (5)虚弱 (6)偶遇少女 (7)流派政策 (8)系统在攻打他国到一定程度的限制 (9)国家稳定值、正统值与君威值 (10)国家国威值 (11)国家方针 (12)宣战 (13)被多个国家围殴 (14)保守复辟 (15)待补充… ———————————— (1)贤能: 贤能值的不够让诸位君主非常难受 获取方式:朝廷任
文化自然增长计算
文化逆流对施政进度的影响很大,文化全逆流时的施政进度一般是全顺流时的2倍以上。流派特性的开启与使用需要顺流比例>75%,一些典章国志改革更是需要100%顺流。 势力文化为本国的主流文化,城邑文化为该城邑文化量最高的文化。 以下公式计算中,计算结果单位为XX文化/年,带有%的数据取不含%的数值进行计算。 各流派自然增长: 法家,渴求安定,骚乱×0.3 墨家,城邑厌战,厌战×0.3 农家,农田广布,农
加载中