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稳扎稳打的攻略

2025/04/263096 浏览综合
兵家流派,默认设置,默认配置,二星难度秦国。200年整众正盈朝,就是劝进完成之后游戏就结束了,还剩下五个外放公卿势力没法收回来,污染了我的地图,有点小遗憾。(其实儒家更简单,政策优势大,第一次玩首推儒家)
那个章国典制想改革的话只能在开局改,开局选兵家主流,把顺流和国威、正统、稳定刷满后马上改,就可以提前拿下郡国并行制和将佐制,多建几个军队,否则多线开战的时候预备役够但军队数量不够就很难受。不然就像我一样想改章国典制想了一整局,到游戏结束也没改成。[表情_泪目]
把地图上能看到的城池全占了再劝进就不会有选项跳出来问你要不要和宗室分享权利。没有全部占领前劝进的话,就需要国君的智略在宗室中最高,所以在感觉成功就在下一代的时候就要提前开始给储君求学了,选个初始智略最高的公子当储君让他拜师,其他公子就放养不要去求学,劝进前再去易储那里看看有没有智略比国君高的,有的话就进宫廷把他杀了。这样就不会出现被宗室裹挟死国君,劝进失败的下场了,没有提前准备的话就会出现等国君死掉或者虚弱后禅让等几十年的后果出现(血泪教训)。
朝堂政令要勤点,特别是劳军令(花粮草降低厌战,厌战太高会导致士兵逃跑)、兴学令(提高文化包容度,降低朝臣冲突的概率)、诛乱令(降低叛心,减少城池反叛的可能性)、犒赏令(有时候没注意士气降低派去打战会很亏)、垦荒令(给蛮夷小国占了还得去打浪费时间,不如自己先占了),还有广泛招募令,广泛招降令(上士、邦士、圣人这些有价值的人如果招募不成功的话没关系,去驿站软禁起来,再去招降他们,最多招降三次必成功的,这游戏的人才们都是好欺负的软骨头,吃硬不吃软的)。至于浚河令、垦田令和城防令可以等过年的时候公卿给建议批准就行了。不点:安民令(耗贤能,亏)、宣教令、挟书令(耗正统,正统60以下掉稳定),绥靖(耗贤能,且屁用没有,不给它批)。贵族待遇至少悠然,朝臣待遇最好华贵(不然猜忌老是会太高)。
Bug:1、军队撤离到被围的城里后不能攻击围城军队,反而城破之后军队会被莫名其妙的灭掉,还得重建军队就很烦;2、同时对多国宣战老是被吞一两个宣战,然后出现远处的国家宣战成功了,但是挡着路的国家还得重新花一年多宣战的浪费时间的事情。
机制:那个求学我真的是受够了,慢慢找同流派的师徒真的很浪费时间,就不能出个同流派一键求学的功能吗,后面除了劝进前培养一下储君我都懒得点进求学令了。
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这孩子获得了神的力量
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令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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儒家主流全攻略截图
儒家主流全攻略
今天为大家带来儒家的攻略,很多人提到儒家只知道儒家只是稳定教育高而已,但若是充分利用起儒家,那么游戏过程相当于坐轮椅一般舒适。这里就讲2点,有需要可再说。 1.阶段晋升:从礼乐阶段(先王文化)晋升只需建韶乐宫,建成就可晋升。同时国族阶段选择儒家文化也是上上之选(因为都国族了收尾养成才是主流) 2.量产人才:(1)贵族政治:进旅舍里的圣人讲学第一个,其效果为让宗亲一次涨0-5点的智略(最高可达9
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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典章国制全部官职作用及其加成
下面将列举出现阶段所有官职作用以及最大加成; 首先是各个阶段对于的流派系数以及心性系数,通过下图可判断各个流派人才对应能力最大值为多少。 其次便是朝堂官职的,下图包括当前版本所有朝堂官职的作用及其最大加成,如图所示: 通过参考上图可判断各个官职放置朝臣的优先度,优先任用高属性朝臣担任重要官职。 其次是地方官职的,下图包括当前版本所有地方官职的作用及其最大加成,如下图所示: 当玩家开启阶段系统后,进
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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