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国君讲堂之扩张规划
各位国君大家好!请问君上是否已兵强马壮称霸一方,却因撮尔小国四处偷家而不胜其扰?是否曾踌躇满志欲一统天下,然深陷合纵泥潭而举步维艰?与其在蹉跎岁月中垂垂老矣,虚弱病床前戒勉储君承先帝之余志,不如当下召集众卿共商国是,从长计议布局谋篇。虽三五小城,拥天下之心,一朝东风至,或可定乾坤! 作为一名志在天下的国君,从亲政伊始就应当作出明确的战略规划。鉴于“六军制”是先秦时期的主要特色,纵使国土千里庶民百万
给刚玩第一局的新手攻略,战争投降。
别傻傻的什么架也打,兼并土地和蛮夷的战争,可以一秒投降,它们兵都没过来,我就投了,毫无损失。[表情_斜眼笑] 前期都是这两个理由的战争,都可以一秒投降。 其他理由的战争能不能投降就自己去游戏里尝试吧。[表情_斜眼笑]#攻略#游戏攻略#新手攻略
流派性格系数表
如图:
大周列国志——征战篇
Hello,大家好,发现大家在玩游戏打仗的时候,一定发现了这样一个事情。对面AI的守将“人人赛诸葛,个个比刘秀”。明明自己比对方的兵力要多,却还是输了,或者损失很大。还有就是有时候,想要宣战别人,却没有名分。今天我就给大家讲讲如何获得宣战名分,以及以最小的伤亡获胜 首先我们说宣战名分,大家知道,如果见到大周,想要打仗必须得有名分,不然的话不能打仗。可名分不是那么容易的得到。不过开局的时候对于某些蛮
谋略效果: 兵者诡道+15%(兵) 六韬三略+7%(兵) 武成+5%(儒) 上将伐谋+5%(兵) 奇正相生+5%(兵) 揣切时宜+5%(纵横) 豫审变化+5%(纵横) 因利制权+3%(兵) 善用九地+3%(兵) 知用九变+3%(兵) 政策效果: 军队战斗界面所以可以点的军事技能都受到这个效果的影响,包括士气、粮草、兵力加减(均按百分比)
论大周列国粮食支出,如何能更好的节省粮食
根据图上所示最主要的几个粮食支出消耗在于【县令任命和管理宗室】,抓住这两点,前期可以省下一笔不小的开支,为前期军队的列装与军队数量腾出空间,并且还有一个小技巧用于更好的节省支出,首先是对郡守的任命,可以任命对局势合适的郡守,点击治理让你的郡守能做到更好的效果,郡丞适用于加强所学流派任命官员的能力,主簿可以让郡县范围内的城池建筑与开发成本降低,(通俗一点讲就是可以将所需派遣隶工数量减少,但效果不变)
宗主国与附庸之间的信任度(攻略)
我发现宗主国调解附庸之间的战争时,对话中没有显示信任值的加减,所以做出这个攻略,以供大家参考 两个附庸之间打架,若不予干涉,宗主国与两国之间的信任值不会发生变化,宗主国出面调停,会出现以下三种情况: 第一种:双方都同意调停,则宗主国与两国之间信任+30; 第二种:一方同意一方拒绝,则宗主国与同意调停的一方信任+30,与拒绝调停的一方信任-60; 第三种:两国都不同意调停,则宗主国与两国之间信任-6
家国一体思路分享
1.请君上优先选兵家大国,开局选择朝堂-政策-兵民一体,直接手握十万预备役。 非兵家大国的君上可选择强征兵役,增兵至上限,即入赋役署,预备役返民。 2.请君上自都邑外的城邑迁入人口和粮食,将海内资源尽数充入都邑。此一举为削弱周围城邑以自强。 3.分封所有城邑予所有宗亲,获得家国一体buff,注意迁移资源完成后再分封,一家一国之后,将预备役、隶工返民。 4.暴征过后,属国尽残破不堪,白骨露于野,千里
我来说一下这个游戏的简单攻略吧
这个游戏挺简单的,如果不改郡县制啥的,随便哪个流派都行。 加寿命慎点,不然现任活的太久,第二代上任就50多岁了。 扩张瞅准一个方向,另一个方向分封子嗣,搞个诸侯国帮自己搞个矛盾缓冲区,首都设置在自己边境,这样就随便拿捏了,后头也能快速合邦合掉,或者搞会盟,同盟就是个假状态,只有会盟才是真盟友。 攻击借口,小国选兼并,大国同姓选天命打成附庸快速合邦,异姓就统一四海,吞完把复国主义的分封出去,赐金,再
简单来说一下!
无论玩哪国,最好选择的主流百家是农兵儒法墨,副流百家最好的是医家,医家可以让你的君主长寿一点,最好开局选扁鹊。新手的话,最好选农家,毕竟农家的粮食出产高。如果选择其余百家的话,最好把粮税提到30%或者40%这样就不会缺粮。还有小国开局不要打架,要不然稳定狂降,稳打稳扎,慢慢发展。大国的话,也建议稳打稳扎。当然如果你是个高手,就不要听我胡说八道了。🐶🐶🐶 还有百家里就阴阳家没啥用,个人感觉。 主农副
打了个把月,小势力开局灭大国一点小攻略
三个圣人能力政策选稳定和战后回血还有粮食,卫鞅属性把慢改成信(加外交),选一个加10外交的能力(方便换地和求和) 开局跟戎狄虎方搞关系,有粮食直接送,没粮食拉最大外交,快的话第三年跟虎方拉兵就能拉1.5w,戎狄就用这个能快速剿灭周边 开局如果是附庸,你用上面方法集兵后,可以寻找周边异族,打异族总有个宣战理由可以打,然后跟宗主结盟借道,打下异族城,然后跟你周边的换地,这样你就能慢慢变大 系统给你“边
新手攻略
1群臣优先选择 太师法家,太傅纵横家,太保医家,冢宰儒家,司徒道家,宗伯阴阳家,司马兵家,司寇墨家,司空农家。换人掉5稳定,根据功过换人会加猜忌、掉骚乱。 2军队培养 优先选择兵家,其次纵横家墨家,其他人谋略会衰减。 每打完一场仗,可以重新编队训练保持士气。 多培养兵家宗亲,将帅只有群臣客卿和宗亲可以担任。 3求学 看心性选择求学流派,仁法家道家医家,义纵横家法家道家,礼阴阳家,智墨家兵家农家,信
快速刷完一周5000经验成为泰皇的方法
原理就是利用点政策可以获得经验,我们就通过sl来不断重复这个过程。 首先,选一个能上多个群臣的国家,使用家国一体开局。 接下来就是尽可能的多招人,招到你差不多能点完全部政策为止,记住期间尽量不要点政策。(会家国一体的,应该都很熟悉了。) 如果担心稳定不够的,可以自己养几个罪犯,再加上发家政策加的稳定,应该差不多够了。 最后就是在一年的时间里,尽可能的点上政策,一年时间大概够点100个左右。 记得1
(攻略)教你如何玩好阴阳家
众所周知阴阳家作为存在感最低的流派,其蕴含着超弱的主流文化效果-50教育以及极其敷衍的政策和极其鸡肋的特性被大家所唾弃,可能第一步就劝退了,所以了解这个流派少之又少,所以作者教你如何看完攻略后玩好阴阳家这个奇葩流派 圣人推荐:邹衍、老子 能力推荐:术圣传承(洗文化)无中生有(点政策) 国家推荐:越大越鸡肋,越小越emmm,小了有更好的流派可以替代,不过都玩阴阳家了,开心就行 《祭祀篇》 先从主流效
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双圣偷世界,天子难度田单复国齐国
我刚试了一下天子难度(其实啥难度都一样),田单复国,用的分封苟发育这个思路。 1,开局直接投降燕国,兼并统一,齐国没影响。 2。开局直接分封一座城池出去,吃家国一体buff。另外无限借附庸的粮食。 3.我添加了商鞅,许行,鬼谷子,加上齐国开局自带的邹忌。 4.直接去秦国通学,一堆人冲过去学白起的兵不厌诈,学到就破局。 5,这个剧本,有剧情杀(齐国旧土,很多复国主义,燕国压不住。),陆陆续续齐国旧国
尊王攘夷成就打法
尊王攘夷成就之前有bug,难怪消灭夷狄国家数量总是莫名其妙的。 这个剧本最好就是晋国,其他就秦国、齐国周围夷狄国家比较多。选离周天子远的国家,然后快灭了10个国家时候周亡了,所以还是离周近点好。 晋国开局人才也是非常多 夷狄国家就是界面写的族域认同不是中夏就算,南边楚国不算中夏国家。 如果夷狄国家被你灭国后有复国主义让他复国,再灭掉他是可以重复算。 用晋国感觉就没什么难度,只要别让周亡了就行。如果
来来来看我看我
应该有用的攻略,商鞅牛b技能触发1:朝堂要先有60猜忌,2:应该不能有战争,3:预备役要1000,贤能1000,一年两年应该触发,我这刚刚试的#大周列国志
军事值的用处以及谋略值的计算(攻略)
人物的军事值越高,训练军队时消耗的粮草越少、用时越短(到底怎么算的没整明白) 都邑大夫的军事值越高,越容易发现并阻止来犯的劫掠部队,当然,如果打不过,还是会被抢 而谋略值的计算方法是这样的: 政策增益+人物智略÷2×流派系数 如下图,90智略的兵家人物,谋略值就是35+90÷2×2=125 再举例,98智略的墨家人物,谋略值就是35+98÷2×1.6=113.4(不计算小数点后面的数字) 上
怎么才能不埋没人才。这个是关键。
我突然发现,朝堂重臣任命都是下士了[表情_嫌弃],难道没有人才了吗。不是没有人才,只是都被任命为城主了。有时候我们点的自动任命城主,会把真正的人才埋没掉。不过我们可以在左下角的信息里。看一下国家的人才排行榜。比如乐曹就上榜了是个邦士[表情_期待]。然后我们就可以上:计府的-邦邑署-都邑大夫-智略降序,第一个就是智略最高的高质量人才,以此类推。自从学会了这个方法,帮我找出了很多稀缺人才。这个方法也适
上位者最重要的就是取舍
刚开了一个秦国的档,开局和魏国、义渠 处于战争状态,第一次我比较贪,两面都想守住,开局把军队全部裁撤,留10个兵保留建制,再犒赏一下把士气拉满,这样比较省钱。再进朝堂政策兵家选“兵民一体”把所有不处于边境的城防兵全都招募成预备役,然后把预备役(大概是五万多左右)分配进了文武军和北军,北军防义渠,文武防魏国,不出意外的是贪心没有好果子吃 我马上就崩了 马上开了第二局,操作同上(记得把税收拉高,我是拉
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