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新老玩家都在用的攻略 第二篇
我发的有第一篇,好多细节都在第一篇哦! 忘了说了哈,我的这几个流派都是提升游戏体验的,每个流派发育起来了都可以碾压群雄,用不上兵家的群雄叠力和兵不厌诈的,举个简单的例子,我预备役轻轻松松召集40万,我怕5万的兵吗? 第二篇教你刷高智力女眷 第五 农家 策反生育流(此玩法我会一直把游戏延续几百年,单纯就是培养后代) 我选的秦国 我开局只吞了几个小国,然后我就固定领土不动了,然后我就开始大面积找历史名
楚国八百年就不用说了,浅谈下楚国发展策略
首先是正常模式下,楚国开局先灭庸国效率最高(在周王朝下周围小国基本动不了),然后我的策略是趁着巴蜀开战寻机会西边抢到万源,和下边云阳两座城市阻止蜀国出来(蜀国人口太多,除非你国力强很多去平推,不然基本灭不掉的,战线太长容易把国家耗崩),有宣战就利用两座城市打打游击战先耗着。西北边抢到山阴一线,和北边的云阳一起,阻止周朝打过来,有条件就把这附近两个小国灭掉彻底控制住隘口,南边抢下厦邑阻止荆蛮北上(很
最近发现很多友友灭国只会劝降会卡,教大家一个我在用的办法
很多人灭国后点劝降在这个界面会卡,即使刷了几次档都是这种情况,想放弃又舍不得想要的人物。其实点囚禁就能有效解决,囚禁后去主城监狱里劝降就好了
关于新版本战力系统的一些拙见
总的来说的话就是列装率影响战力上限,武器列装率影响练度,列装率越高,训练加的练度越高。 部队人数增多,装备影响的数值可能就不一样了。但在目前版本下的ai,部队战斗力普遍不会超过一百,甚至很低。也就是说就算不列装装备,粮草足够练好兵,战力都是能上两百,足够追着别人打的,现版本不用太注意生产的问题。 (可以通过开局调整难度,或者ai开启祖灵来增加游戏难度,那这个战斗力上限的获取应该就成刚需了。) 然后
战场拼杀获胜的技能发挥技巧
我发现攻城的时候火攻、毁田、刺探、纳叛、离间成功的几率特别低[表情_思考]这个我一般不用太鸡肋了。这个就点继续,直接发起攻城。如果部队将领有兵不厌诈就一直点扰乱,只要兵力差距不要太大以弱胜强都能打赢。如果没有兵不厌诈我推荐先扰乱、后水淹、再然后冲城,如果谋略值还有就可以刺探一下做一个心理准备[表情_斜眼笑]。如果谋略值只够扰乱和冲城这个就只能靠兵力、士气和训练的战斗力了,如果是野外野战[表情_斜眼笑]
闲着也是闲着,写点零碎的入门级攻略
每个人喜欢的玩法不一样,所以我不可能保证我发的东西适合所有人,我主要会说一些简单的操作,但建议大家还是以自己探索游戏为主。 策略游戏永远只有自己探索才能得到乐趣,提前了解基本上也就没有惊喜了。 我也不是什么大佬,只是个从来没完结任何一局的扑街,没有全图鉴,也没有全剧情阵营解析。 以下攻略不可能涵盖所有内容和更新内容,有意补充者随意。 2023.9.3,刚准备写,9.5,更新到4,9.13中午,更新
【V2.1+单城攻略】西周穆王巡游——郭
一、开局要求 新手需要拥有一个下士及以上心性为贪的君主或宗亲。 二、设置 难度拉满,星历关闭、AI卡牌关闭。 三、卡牌和圣人 本攻略不带,玩家随意。 四、操作 1.自动任命朝臣 2.5支军队改制7.5万人,兵种不用动 3.宣战鄋瞒“讨伐夷狄” 4.点法家、农家、兵家政策 5.处死多余宗亲 6.闾里使用荐贤令(第一年2次即可) 7.对邢、卫派出间谍,多余下士以下门客遣散 8.宣战鄋瞒成功后“求和”并
国家威望: 5/年+(总加) 5/年-(总减) 得道多助+2/年(儒) 阴神阳明+1/年(纵横) 阴贼阳德+1/年(纵横) 扬声+1/年(纵横) 贿交-1/年(纵横) 质交-1/年(纵横) 抵隙-1/年(纵横) 内楗-1/年(纵横) 谋权-1/年(纵横) 增加一些外交事件的成功率,如:策反他国人才,满国威+15%概率。除政策以外,国威还受一些国家特性(残暴不仁等)和九州统治影响(每完全统治一州+2
分享下戎狄一些的攻略
给大家介绍和分享戎狄的一些心得。 1.戎狄的发育方法:最重要的是大地图上的同族域异族势力少!(如果只有一个或者没有你会发现戎狄的人口涨得很快);戎狄强大人口最重要,其次是影响他士气和战斗力的侵略性和善战性。 2.地图同族域势力对戎狄有保护作用,某个活动范围内有同族域势力时该戎狄一般不会被Al灭掉 3.地图上同族域势力太多,戎狄的人口会渐渐被抽干直到消失 4.戎狄的产生:地图上某个四夷势力被灭时,其
各家做为主流文化的强度排行
T0:兵家 T1:墨法儒 T2:农 T3:阴阳 T4:医道纵 此强度排行仅为个人理解
君主威望如何快速获得?
可以去驿馆里把游士关起来,再去监狱里把他劝降了,劝降一个人给五点威望,当然了,如果劝降概率低的话,砍掉也给一个威望的[表情_酷]#攻略#游戏讨论#君威
国家发展攻略
今天我也来写一下攻略,我一共玩过4个本,前两个都是大夫难度,后面两个是天子难度,第一个是武庚之乱,法家蜀国,由于刚开始玩,不知道有些政策不能点,导致后期骚乱很高,不过由于是简单难度,吃了不少亏终于一统天下,这个剧本我学会了,点优秀的政策,培养宗亲,联姻优秀的女子,体会到了兵不厌诈的厉害。第二个剧本是春秋五霸中的陈国,也是大夫难度,选的兵家流派,由于上个剧本有一定了解,所以开局先联姻,然后培养宗室,
歪门邪道---和平演变(小国破局新思路)
好久不见各位君主们,最近学业繁忙,所以先说声抱歉。 我两个月前我在完成文王治岐的挑战时就发现了两个特性,就是飞地和无效管理,是debuff。那个时候无意中获得了这个debuff我就研究起来发现了帮助平叛地是我的。然后一个邪恶的想法 条件: 国家规模:最少两个城池(用于交换) 盟友/附庸:至少有有一个(城池在两个以上) 距离:在你附近周围(必须没有道路连接到你和他的城池) 操作流程 例子:以BC10
分享一个转国姓的小技巧
合帮另一种国姓的国家,然后在后宫点认祖归宗里面就有另一种姓氏了,点相认之后再点成为储君过几年就是国君了。这个技巧我被大臣谋朝篡位之后发现的。
如何快速获得一个统一的秦王朝
时代:秦并天下 国家:秦 难度:随便(一定要开是否允许向同盟宣战) 人物:推荐带鬼谷子,卫鞅(没有可以不带) 祖灵:随便 过程:开局局势三个国家打你,其中匈奴最有可能求和,要搞好和楚国的关系 1:把西军和东军换成三车,西军直接打赵国国都,东军有两条路,打下面的那个条路,直到打到韩国国都 2:开局后第四月以一统四海名分宣战魏国,打下赵国后同样理由宣战燕国,把西军补完兵向上谷移动 3:到向魏国开战前
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武庚之乱任务攻略
历史回顾: 1.开局就是强征预备役,然后军队士兵也退役。直接去吞并程,虞,芮。 2.开局直接跟,霍,管,蔡,奄换城池。自家城池选都城边上的城池(咸阳,丰邑,蓝田),因为可能出现叛军导致无法吞并,安排在家门口好消灭 。 3.继续吞并边上可以吞并的国家,最好趁早,不然他们就打起来了。4.文化做好选兵家,这样商国的独立性好提高。5.薄姑,奄可以通过对商夺封或者降爵获得附庸,最好降爵,夺封不一定成功。6.
新手开局攻略
第一件事娶女眷,一局游戏开局最高5个黄级女眷,其中有3个是宗亲,2个是支系不能娶,我们刷存档刷到4个黄级,并且里面有3个宗亲就可以了,注意一定要看是不是同性同氏,有的可能跟你一个姓娶不了,娶3个就可以了,93以上为黄级,没必要娶太多老婆 第二策反,这个要谍战高的,先派人去敌国把情报弄满,然后派谍战高的去策反,一般2次就可以了 第三开局用宗亲门客,把所有对你来说有用的邦国老师全占满,要不然你招到人才
卿族出镇地方会带走朝臣。
全国骚乱: 9/年+(总) 28/年-(总减) 37/年+(总加) 教化-3/年(儒) 伦常-3/年(儒) 客卿-3/年(儒) 为政以德-3/年(儒) 民贵君轻-3/年(儒) 不夺农时-3/年(儒) 大成若缺-3/年(道) 绝学无忧-3/年(道) 厚生-1/年(道) 静坐守一-1/年(道) 周期节律-1/年(道) 明名-1/年(纵横) 温耕泽锄+1/年(农) 储粮备荒+1/年(农) 编户令+1/年
小型国家攻略
国家方面主吃一个家国一体,注意猜忌要小于60 明君盛世带着看。 主流流派选择主选儒家,【特殊情况特殊考虑,如被楚国包围的随国建议兵家为主,区域统一小邑】 首要点辅助种田:农家:许行开局14岁 其次点辅助征战:兵家:孙武开局0岁 【如果没有的话 ,可以用鬼谷子替代挖人,开局10-14岁】 卫鞅:主要吃事件【洗文化,阔兵源】和施政效率【性格:疑:满智后200施政】 医家政策带着点就可以 游戏开局第一件
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