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大周攻略
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大周列国志
怎么建立大明王朝
大周列国志全攻略(连载中)
[表情_吃瓜]继大周公测以来的第一本全攻略(目前仍在编写中)。 后续将会在本帖持续连载内容[表情_吃瓜] 12/13宣布停更 更新日志则在另外一个帖子里面#大周列国志 #大周列国志新版本
大周列国志新手攻略:剧本外
1,主界面(帝丘) 1.1,琳琅宝阁 1.2,先古遗珍 1.3,杂烩 2,神州 由于我的号玩很久了,所以新手礼包之类的东西我没法写 #大周列国志 #游戏攻略
大周攻略(春秋)
想玩大周,首先就要学会处理好与下面各国之间的关系,附庸起冲突时,能调解就调,不能就算。外国朝我附庸宣战时,一定要帮助自己的附庸,不要管打不打的过(反正人家一般离你很远也打不到)对于周边的大国,要挑一个尽量拉拢,既可以为藩为屏,又可以在经济驻军等方面给予援助。我一般都是拉拢卫国,但在它兼并周围小国的同时也还要注意不要让它妨碍自己的发展,而且要用齐鲁来制衡,不能使任何一家过于坐大。中后期要保持这样。再
大周列国志进阶攻略一
开局攻略: 选择大国,强行征兵至上限,除都城外全部分封,然后还兵于民,迅速暴民,家国一体的buff后,切入法家,点农家施政,许行必带同时修水利加都城太守(加百分三十粮),惩罚过错朝臣增加稳定。 兵家、儒家减复国、农家必点,玩简单难度可以不点墨家。 义性格的墨家邦士(培养或者策反至少搞到一个)去挖兵不厌诈,政策破百后,切入儒家,商鞅会出手洗文化。 号养好后,人才全转儒家,带兵不厌诈宗亲转兵家,一边刷
关于大周列国志神州爵位升级经验解析
幸运事迹图镇帖 经过手动验证,神州爵位升级的经验来源和描述存在较大出入。 1.主要咸鱼玩家经验来源为每日招贤令,1次五点经验,存满50个可以一次获得250经验。 2.肝帝玩家注意大坑,局内经验结算为每年一次,中途掉线则前功尽弃。 介绍内所谓手动战斗与攻城仅仅指不自动战斗即可,同时不能开部分旁观和看海模式,不要求必须列阵。全军冲锋和攻城均可获得5点经验,被攻城同样可以获得5点经验。 3.列阵耗时极长
大周列国志
ai逻辑和惩罚机制 目前这些小国家老是跟自己体量大的国家,断交,结盟,反反复复,对于这种国家建议直接给buff背信弃义,反复无常。然后所有国家对有这种buff国家外交孤立 家族系统跟阶层分部 城市里面的阶层应该分为士农工商几个等级,然后农民在分为俩个小等级1富农(有地的人)2贫民(没有地的人以及贵族老爷的奴农) 商人顾名思义,可以拥有城市建筑股份的人。可以将部分城市建筑股份卖给商人促进城市繁荣跟加
大周中兴计划1——春秋五霸本
盖自宗周倾覆,平王东迁,天下汲汲,危若累卵…… 郑伯向有逆志,与王师战与繻葛,射王中肩。荆楚素不服周,趁此间僭越称王,北候江汉。诸戎窥伺西垂,北狄扰与刑卫,山戎袭与燕蓟。 当此之时,四戎交织,诸夏变乱,天子曰:先王崩逝,寡人继位于此危难之间,当重拾文武之志,匡扶天下,拯救黎庶。荡平四夷,威加诸侯 ,重振王纲! 扯远了[表情_斜眼笑] 本帖讲述春秋五霸剧本天子重整江山之攻略(虽说五霸本天子不算弱)
大周将军man-将军谋私全攻略分支
将军贪财怎么办,不要慌[表情_斜眼笑] 事件如图三、及后面。 全事件总结分支如图一[表情_狗头] 执政经验如图二(官方回答) 注:此事件可SL(回档),不过不一定触发。 ------------------------------------ 此事件分为“褫chi夺兵权”“暗中调查”“置之不理”。[表情_汗] 本人建议选择褫夺兵权,这样debuff最小。 [表情_柠檬]重点来喽: 此事件为全deb
论大周列国粮食支出,如何能更好的节省粮食
根据图上所示最主要的几个粮食支出消耗在于【县令任命和管理宗室】,抓住这两点,前期可以省下一笔不小的开支,为前期军队的列装与军队数量腾出空间,并且还有一个小技巧用于更好的节省支出,首先是对郡守的任命,可以任命对局势合适的郡守,点击治理让你的郡守能做到更好的效果,郡丞适用于加强所学流派任命官员的能力,主簿可以让郡县范围内的城池建筑与开发成本降低,(通俗一点讲就是可以将所需派遣隶工数量减少,但效果不变)
大周列国志——人才篇(新手必看)
众所周知,玩大周最重要的就是粮食和人才,本篇主要讲人才。 而大周每天只给20个集贤令(不能再像以前那样卡bug了),得的人才又差次不齐,圣人概率极小和世范概率一般,更多是没用的其他人才。怎么办呢?我们有三种方法。 一、使用碟战系统。 点开禁府,里面有个使用碟战的,有圣人就派圣人,没有就世范,谋略在85或90以上。最好派墨家和纵横家。(最好是你派了间谍都国家,这样成功率更高) 二、使用荐贤令。 点开
复国主义减少稳定度的计算〔大周总结〕
众所周知[表情_吃瓜]复国主义的城池会导致稳定度下降,因此可以得出以下结果 [表情_wink]前排警告⚠️:此帖不易懂,不太实用 感谢@知天易、@岚 前言:复国主义的城池有复国时间(这个能在城池治安里面看到)并且每个城的时间不一定一样 ①当年复国主义减少的稳定度推导 官方云:复国主义减少的稳定与复国主义城邑数量和复国主义总时长有关[表情_斜眼笑] 公式为:当年的总复国年份/(总城数*50)×100
04:07
大周列国志——战国七雄——楚国——兵家——近百年完全统一(新手/全图基本无复国)
写在正文之前:本人是一个小萌新,1月底刚入坑,因为喜欢战国历史以及楚国难度系数最简单,所以首选楚国开档,第一个档因为不清楚很多基本规则以及用了许行开局,导致文化逆流严重,最后打完越国感觉楚国就要分崩离析了,随即弃档重开。第二次开档经验多了一些,但仍有很多事后才发现的不足,所以攻略可能有很多不必要的操作,但我自己不知道,希望大佬可以指正。本篇攻略仅给一些想玩战楚的玩家一些建议,没有太大指导性。 首先
01:07
大周列国志萌新教学
第一步招揽人才,第二步治理军队,第三步治理发展
大周列国志开局攻略
以下是大周列国志的开局攻略: 1.选择适合自己的难度:初玩者可以选择简单难度,熟悉游戏后再尝试更高难度。 2.选择适合自己的国家:不同国家有不同的特点和优势,可以根据自己的喜好和游戏目标选择。 3.了解国家的特点和优势:每个国家都有自己的特点和优势,比如大周的军事实力强,秦国的科技水平高等等,可以根据自己的游戏目标选择适合的国家。 4.制定合理的发展计划:根据国家的特点和优势,制定合理的发展计划,
大周列国志非战速通思路(已简化)
1.通学要城池并换地消除复国主义 2.参加朝会让天子同意会盟 3.换地前往可供开垦废弃城池的区域,如箕子朝鲜区域、昆仑区域、蜀国区域 4.与非本国主流文化国家换地,当该城池本国主流远高于他国主流时再次与该国换地,以求结束后该城池因为文化不同转投我国。(应该在统治时间不会产生复国主义的情况下才会生效) 5.吞并、合邦。遇到附庸的附庸可以通过夺封,如果是天子监理还可以试图通过讹诈让其称臣纳贡。 6.和
大周列国志剧本挑战
先上结果图 文王治岐,3年完成 第一年选墨家主流,跟苏换地河内 跟途径国家借道 第二年把文军改编7.5万,然后整编1万人,调去河内,宣战鬼方,求和,要求称臣纳贡,脱离商朝 第三年宣战商朝,名分兼并土地,打下牧野,等献城刺杀,sl刷成功,军队调去朝歌,在路上的时候把之前的兼并土地战争投了,等到了朝歌临时宣战名分,复我国仇,打下朝歌,赢了。 武王伐纣,2年完成 第一年,跟茅戎借道,调将军队整编到一支军
大周列国志,新手玩家游玩一周的体验以及一些建议
头一次玩这类型的游戏,玩了一周全是玩的武庚之乱的剧本,国家商,流派法家。 一共开了三次档。第一个档打的稀烂,没带圣人,不知道名分休战啥的,只是疯狂垦田浚河军备,只会点法家的政策树,前期别的国家叛变的地照收不误,结果战争直接同时打了六七个我一直没管,中期复国主义骚乱叛变能逼死个人,同时还被周直接合纵了,然后我直接顶着稳定正统掉完一路打到周的首都结束战争。结束战争完了之后老国君太老了死了,我以为结束了
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