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07778
大周外出打猎事件一图览
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修改于
2025/01/18
1678 浏览
攻略区
本人收集事件时发现外出打猎事件已收集好但忘发了,故发。
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一图览
>选项本人推荐“练兵为主”。“练兵为主”可以给全军士气+10,能减少点粮食支出(前中期很好用)
>“无暇及此”则是三项正面buff(虽说根本没啥用,有用吗,如有?!
>“立威为主”更是逆天,纯debuff。
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省流:什么辣鸡事件(虽说练兵为主还行,不过我全军满士气,有用个🥚)。碰到了吗?如碰?!
触发原因:
#大周列国志
#大周列国志攻略
#大周列国志新版本
#游戏种草计划
#大周列国志外出打猎
你们碰到过吗 (单选)
Y
26.2%
N
6.6%
辣鸡事件根本不在意
49.2%
如碰
18.0%
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00:50
核动力造人机制全流程
@飞宇
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
@君沂
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800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
@骆宇辰
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真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
@碧蓝居士
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家族模式小攻略
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义/提亲失败会降低十点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 私兵: 用于补充部曲兵和建设坞堡,以及起兵条件 来源:驿馆招募 提升上限
@三个三
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此天命也 !
自我高祖皇帝,提三尺剑使四方归附 ,御凌神州,享社稷宗庙200年余,国力日衰,内外交困 ,虽有宣帝,景帝,明帝,烈帝,德帝,若干贤君 , 亦回天乏术!
@与君同鉴
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01:27
兵种之间 象兵的实际作战能力与 旧版骑兵之间的差别
在面对同一只。土匪部队的时候,他们的实际战斗表现是这样的,手动进攻之后,象兵损失过半,我就感觉不对劲了,对面才损失了10万的样子。 其次。为什么象兵和车兵同样是占三个人口单位,而车兵基础有100点攻击力,象却只有10点,这个数据为什么给的保守了。(正常矛兵都有15点,而盾兵是13点)。 整个论坛里面没有关于新兵种强度的问题,这里也希望征集广大。玩家对新兵种的实际作战表现。进行一个收集。可以放在这个
@鐧鑭鐗
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关于傀儡机制
这个周是我分封出去的,独立都100,但是还是没有摆脱傀儡身份,从两城小国变成超级大国几百年从来没对我宣战,这个傀儡状态还是没掉,甚至进行分国分出去多少都是100%成功率为什么。
@不想玩了
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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