没啥意思、游戏挺好玩的但是只能挂挂机没啥挑战性充值没有欲望。没有叛军事件发生 地震灾祸 要是有叛军造反,各种起义以及强烈加强匈奴以前都是游牧民族常常骚扰北境时不时打草谷、这匈奴太菜了,没中原小国强不是内斗,就是在内斗的路上、或者加强一下权谋事件就完美了。
任命都邑大夫界面,只说明了流派的加成,那下面这11个属性有什么加成呢?另外标红的属性是什么意思?请大家帮我传道解惑
第一次完成剧版,皇道结局
圣人讲学效果范围包括卿族吗?还有地方官,以及后面开郡县后的郡府官员、畿府官员呢?
能不能改一下王莽剧本割据势力揭竿起义后的制度啊,我把王莽灭了但我制度不行国家治理还不如新朝呢。都汉朝了还在用周朝制度,国家不稳改国族都难
就跟察举一样,每年自动给我进太监,我一个皇帝还要自己去阉太监,很难崩,偌大一个皇宫还要君主自己手动抓太监吗
亏寡人一出生就将他立为太子,居然干这样无君无父的事,世风日下,礼乐崩坏啊
玩多了数值局,感觉又找回了一丝策略游戏的感觉,这或许只是一种很普通的玩法,但是它却一定程度上缓解了了大周如今数值高(或者讲游戏“太简单”)的情况。推荐尝试,仅做游玩心得分享无特种兵面对二倍战力的敌人,就需要调动两支以上部队去捉对面一支队伍,之前有特种兵,一支军队就杀穿一个国家,现在不一样了,你需要决定有限数量的军队的主攻重心,就因实际需求而存在了部分地区防务空虚的客观情况而且攻城时用普通兵面