怎么把先王文化转化为诸子文化?
没有闲人可以周游列国圣人讲学也很慢,城邑出来一点诸子文化就被压制没了,国君都是农家了也没用
改革完成,准备出征扩土,各位觉得往哪打好?
种地玩家,大明万年
种地慢玩,玩了快百年了,第一任皇帝活了76年统一九州,之后立分封东明,南明,北明,然后建奇观想着把分封国拉进盟会限制离开,然后想着西域方向得分封,象雄那边也分封个再建盟会,现在完不成还有太子,结果把好不容易培养的太子给熬死了。第二任在位14年,分封好了西明,吐蕃,现在差不多了,弄好盟会,建立军镇,差不多就可以安心种田了,结果到死盟会都没建立起来,军镇只修了五个(太难修了,迁移了回合
关于我也可能是大多数玩起来的玩家的问题
建议官方能不能优化一下机制?就是比如叛军,或者说比较轻松的国家,直接指定将军和军队进行剿灭,用不着势必躬亲,我这好几个存档都是这样而且就是灭一个国家,真的特别麻烦,如果一个国家特别小的话,就是67座城池,那种打死他之前他再分封六七个来回宣战都要好几年了,建议一个就是灭掉一堆国家宗主的时候,直接向他们要求让他们出阵地方作为公卿,或者就直接宣战一锅端也建议官方犒劳犒劳程序员。真的特别不容易大家,也
官职为什么有空缺
这下面的官职到底能不能任命啊,而且想问问是只有我一个人在国足阶段没有察举过吗#察举制大周列国志
投票战略设想—天命兴复
前言:众所周知,大周列国志有一个玩法,叫做战略,玩家可以在此提升自己的文明阶段,开创王朝,颁发诏书,取得胜利。但是,你们认为大周列国志在这个类似于P社决议的玩法里只有这么点通用决议,不觉得有些单调吗?而且,大周列国志里面有许多国家是某一个上古王朝的后裔,甚至是嫡系。那么,我们在游玩这些上古王朝的后裔国家时,可不可以来重建这些上古王朝呢?例如宋国重建商朝,匈奴巢国杞国越国重建夏朝,陈国重建虞朝等……
夏朝剧本里的肃慎国根本玩不了
进去就算啥也不干,把所有兵力全部裁了退回去,就点水利和耕田,人口最少死一大半,有些时候死的只剩1万多人,我想玩这个,但是我就玩不了,第2年肯定爆发饥荒,然后死一大半连粮草都没了,我都无语了,你让我怎么玩,我就一个普通玩家,我希望官方快点修一下至少让他能玩一下好吧,
太学系统说明
本帖也算是对本次布衣卿相更新的太学系统进行简单的整理,希望各位玩家能多多参与并讨论:开启条件当玩家爵位为帝爵、阶段为国族阶段,即可开启太学系统。通过学派推演中的著经立传获得太学教材,便可制订招生标准、学制等规则,进行批量的人才培养。察举制 势力处于国族阶段时,即可使用察举制。当郎署有空位时,我方拥有爵位的庶室家族中没有官职与任务、非门客、非郎官、非家主的成年男性可被察举。每年1月系统将根据
兄弟们咋办,我这样也差不多要统一了吧,就几个国家了
大家看一下还有救吗
原本我原本我都在朝鲜半岛,到了战国级别,后来不知道是不是内附他,我的领土权没了,他给我分了一小块地,结果后来这个臭秦国又来打我,幸好我之前在南方还有一小块地,要不然就灭国了,我北方的地都没了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处