《大周列国志》“封狼居胥”版本先驱测试玩家招募
经过数月的研发制作,本次将为君上带来全新版本“封狼居胥”,预计于1月15日正式上线。此次更新将推出全新西汉剧本、全新飞廉祖灵卡牌、派系系统、割据势力以及全新神祖穷羿等内容。为了更好地对新版本进行调整与优化,我们将开放少量名额参与新版本的体验与测试。本次招募以问卷形式进行名单收集和筛选,有意向参与本次先驱测试的君上请认真填写并提交此问卷,我们将综合多个方面因素进行先驱测试玩家的筛选与选定。●问卷
可以加一个对某一地区所有国家宣战的诏书
这样就可以不必一个个宣战。甚至可以加个该区域国家对该诏命的反应,比如请求臣服,或组成联盟防御,或者迁离该区域。战斗也不再是攻下都城就行,而且可以改成教化与征服两条线,参照明廷灭越后残暴统治,最终十万大军尽数被歼与拉拢分化后金定蒙古等多个历史事件。一
战国七雄种田流!!!
汉剧本“土地兼并驱动王朝兴衰”机制建议函
一、核心机制设定:土地兼并值与王朝阶段强绑定 以土地兼并值作为衡量帝国命运的核心标尺,实现阶段化玩法推进与历史场景还原: - 0%:帝国初创,土地分配均衡,统治根基稳固- 30%:帝国鼎盛,国力达到峰值,社会秩序稳定- 50%:发展中期,土地兼并隐患凸显,社会矛盾初现- 80%:覆灭前夕,危机全面爆发,统治摇摇欲坠- 85%+:东汉末年专属临界值,触发全国性终极起义
《大周列国志》1月15日「封狼居胥」版本暨周年庆版本更新预告
“天子有道,守在四夷;王者无外,怀柔远人”。自国族相关玩法更新以来,承蒙各位君上的支持与反馈,我们也在此前基础上进行了各项完善以及后续内容的开发,从而补足后续剧本时代的相关机制。根据目前的开发进度,在此向大家预告:《大周列国志》将于 2026年1 月 15 日推出「封狼居胥」重点版本更新。取卫、霍北击匈奴,登狼居胥山祭天之意,携西汉剧本、飞廉祖灵、派系系统、割据势力及神祖穷羿五大革新,重绘大汉风云
晋比我还主角啊
可惜让人篡位了重耳后代找不着
话说真的,没人觉得虞姬的脸很奇怪吗?
投票关于大周列国志的建议与问题
这个帖子我会说不少真实存在的,且影响游戏体验等等的问题,希望官方和其他玩家们可以看看,官方也能好好看看进行一些回应,欢迎在评论区大家一起进行沟通,我是真心希望这游戏好起来,我也很喜欢这游戏,同时如果各位玩游戏遇到一些问题,欢迎来问我,我如果懂且有时间,一定会来告知。我到现在玩大周也是玩了一年多了,不敢说有多会,但好歹也摸清了十之八九,这次的更新公告确实也是不错,解决了一些问题,还多了一些有趣的东
负优化功能庶室家族
很诡异啊老铁,真的纯属负优化功能了,国庆国族版本优化的庶室家族不说一点用没有吧,提高爵位只能免税不说吧,对其操作依然丝毫用没有,要么可以强制解散 要么可以纳入京内成为第三类卿族来说怎么个诡异法吧,因为之前一直玩的秦汉的图,从霍光之后可以说史传邦士没有了,一直到刘秀,所以我没怎么在意门馆刷新的邦士以及那些史传人物,都是求学读书讲学自己养或者等饿人剧情,直到昨天突发奇想重新开了个春秋五霸剧本 这就是
1.15号周年庆更新内容
游戏公众号发了,可以去公众号上看
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处