关于谥号
能不能把储君的功也算上啊,50年的太子541的功绩啊,最后只在位一月,谥号悼,不公平啊
论坛惊现嘉豪
逛论坛的时候看到,本来没啥好在意的,不过一看帖子,发现贴主居然是认真的求超越,在不使用任何外力的情况下秦末沛国应该是你游最难的本了,结果一看帖子里贴主说一般不如商,这就很奇怪了,毕竟38w对2w和372w对1.8w我想应该完全没有可比性吧😰且 薛国我记得不错应该是商的诸侯吧,商一开始也不会打你吧,旁边两国也就那样,再来看看我们的沛国前有秦 后有张楚齐,且一开始就是秦国叛军会被打 还因为整个九州就这
无祖灵,无外带名臣,无特种兵,无神明。求超越。目前已完全破局慢慢统一
如何让ai进入国族阶段。
我看新版本有很多功能需要有国族阶段的国家才行,但是我自己不想进国族阶段,有什么办法让ai进入国族阶段?我把地全打下来分给ai可以吗?或者怎么把王朝天子地位让给ai?
话说怎么把朝廷主流改儒家
我西周朝鲜开,建奇观变儒家,然后朝廷兵家不过10年就把底下儒家干死了,全国成兵家了
周与箕,难与易(春秋攻略)
春秋的最后两个剧本中,这两国是难易度比较明显的,现基于此二国作攻略思路。(人物技能自配)(兵不厌诈什么的局内必刷) 箕国简单,开局上人开政策(想搞制度选法家,想追求统一可以选儒家)前期闷头发育开地就行,人机自动会宣你,自卫反击几场就可以找机会一鼓作气西进推到关口,然后不管外面怎么乱,最多推到燕都附近,卡住通道,扫清东北、半岛,但凡发育到这个时候基本已经赢了可以随便打。(但最好还是留一些战国发合纵
投票关于大周列国志的建议与问题
这个帖子我会说不少真实存在的,且影响游戏体验等等的问题,希望官方和其他玩家们可以看看,官方也能好好看看进行一些回应,欢迎在评论区大家一起进行沟通,我是真心希望这游戏好起来,我也很喜欢这游戏,同时如果各位玩游戏遇到一些问题,欢迎来问我,我如果懂且有时间,一定会来告知。我到现在玩大周也是玩了一年多了,不敢说有多会,但好歹也摸清了十之八九,这次的更新公告确实也是不错,解决了一些问题,还多了一些有趣的东
分享一个玩法招婿
我用这个方法直接。可以把对方宗室的人挖自己宗室。可以疯狂的挖人。把对面宗室都空了。没挖到也不用怕只要挖过历史人物就稳赚不赔了。没挖掉就直接点门客直接驱逐就行了。只要都是有女性可以无限刷的还行。神族是女娲或者是姬俊都有一个能力联姻和招婿的。没有就直接用鬼谷子。先送几个女的然后再挖就行了。送给君主就行了其他的都不要送。
如题,还有啥时候能自选势力颜色?还有所有剧本均开放更大地图而不是只有特定剧本开放。 来自TapTap[ID:46503590 粉红恶魔派大星]
汉朝大一统新篇:以帝国工程重塑经营乐趣
汉朝大一统剧本的核心痛点的是“统一即终局”,而粮草运输慢、兵力机动差则放大了这份枯燥——远郡赋税次年才到帝都,边境调兵还没赶到战事已歇,完全辜负了大一统帝国的经营潜力。建议以“帝国工程系统”为核心破局,既解决实际玩法痛点,又让后期经营充满策略深度。 核心先落地交通基建:官道与运河作为基础工程,需耗费巨量粮食、钱财和人力,由皇帝或三公九卿发起立项。全国士绅贵族可捐款支持,捐款比例达标者能获爵位加
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处