官员任命的问题
希望朝官自己任命,然后地方各种官位,比如县令、郡守、郡尉这些,能够搞一个限制条件来任命,比如县令要求:下,儒家,仁,要求这三个条件的人能够担任,设置好限制条件之后,只要招募的门客满足,就可以自动补这个官位,然后再搞一个人才标记,把自己要培养的人才搞个标记,不让他们自动去补地方官。这样子,大大减少玩家的管理难度,节省大量任命地方官员的时间精力,也不会让需要培养的人才跑掉。后续还可以搞个功绩来升迁
麻烦问一下,现在派系最多只能三个吗?而且昭宣中兴的剧本里面怎么查看忠臣派?
也是成功篡汉自立了只不过汉室余孽逃往北方先慢慢改革点政策等进入国族阶段后直接分封天下第三张图就是我打算分封天下后中央地盘的所在地(>‿◠)✌️
世界属于青年
公元前207年,帝受张楚封于河洛,公元前203年 ,灭张楚,随即亡秦,进而一统四海 ,公元前190年,帝长子病逝,辍朝3日,痛悲不能自已,公元前188年,展开对岭南地区的讨伐,公元前160年,兵锋直指西域 。帝御驾亲征 ,破月氏,进而统一西域 ,同年对南方战果获得成效,北地王李永平定南方,公元前140年帝连丧两子一孙,闻迅昏于殿中,公元前139年匈奴犯我边疆 ,帝命大将陈忠,张不疑,周弘领兵13万
穷羿——定位拧巴的半成品(2.1)
穷羿看似是有三主动能力的神祖,但实际用起来处处掣肘,效果也不如一个主动能力的神祖好用。 歼厥渠首 这能力概括来说就是穷羿军队率领军队战胜对面后,主动消耗精力俘获敌军主将。这个能力属于附条件的主动技能,需要满足:①穷羿担任军将率领军队;②穷羿率领军队战斗并取得胜利;③需要玩家在进入操作界面释放技能时,两军进入对战前,主动打开“歼厥渠首”开关(图二) 看起来还好,但实操起来特别逆天。首先是俘
国族
看着国族进阶条件还是觉得离谱啊,七国之乱玩个汉以外的国家你就玩吧,国族进阶猴年马月,就不能国族简单一些?你给国族改个名字,然后减少一些条件不就行了?
国族阶段货币俸饷改革(藩王制度下的货币俸饷改革)
众所周知,去年7月推出来的国族阶段,到现在已经三次大更新了。现行国族阶段已经有满足货币俸饷的条件了,就是必须要点辩者的边贸维和和均输平准,再加上本次更新出的工商集聚和都邑市坊的buff。首先编制州郡,找到桑树和盐矿资源,按照储存量生产丝绸和食盐,然后在这些城的边境分封藩王,出镇藩王,税率可以拉到厘金关赋这个20%的率,就能做到货币俸饷改革的条件了。北方丝绸并不多,桑丘、顿丘、城濮、聂北、太康、商
《唐书四》
《唐王李眈传》唐王四年(公元前644年),外示绥靖,内修武备。垦荒兴邑定为国策,古沙、大夏、久知、星山诸故城次第复耕,流民归籍,仓廩渐盈。是岁,虽与楼烦战于晋阳、白羊,互有胜负,边陲未移;与晋相持,终以平局息兵,西境暂安。六年(前642年)冬,杞伯姒氏奉表称臣,岁贡不辍。唐得东隅之藩,然秦人已萌叛心。七年(前641年),多事之秋。春耕方毕,秦叛。西藩骤失,贡使断绝,西陲空虚。李眈怒而东南用兵
这个问题这么久没人发现吗
大羿,颛顼,帝喾是一个时代的人物吗🧐,就算帝喾和颛顼年代相近那也是先颛顼后帝喾,怎么可能是颛顼埋帝喾呢,是瞎写的还是哪里的野史😂
关于爵位制度和公卿(家族)命名的建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡县制并升帝爵和非郡县制或郡县制未升帝爵,郡县制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯,拜卿(成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选择爵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处