把以前的攻略图翻新了一下初始地形效益统一成河流3沼泽1.5原野1山林0.5大漠-1了。历法准确度给的是粮产加成,公式为:当历法准确度≥60%时,粮产加成=历法准确度÷2-20%当历法准确度<60%时,粮产加成=历法准确度-50%郡郊协防游戏里没写效果
第一,城池数量起码砍半,最多800城,城池作为这个游戏的基础单位,城池太多,引申出的官吏问题,资源问题,占领问题,开垦问题导致操作太繁琐了,我的建议是直接合并,而且南越国100多座城,人口才十万,离谱第二,教育系统,直接开太学,可设置一位院长,教授一门自己已有的能力,根据教育值每年增加该国所有人智略,上限中士,保留求学能力学习,且能力学习时间缩短,可携带人数提升,历史上孔子弟子三千,这恒河里
开局换地,框框发育,框框宣战,增加独立值。发育起来脱离朝会。直接开打。
开局怎么快速爆兵啊,一直苟着发育,结果被宣战了。玩的平王东迁,对面军队两三万,我才两千
两人机虽然是我故意养起来的。但没想到这一仗打的这么惨烈。前期故意让他两个人机消耗几个公卿的几十万兵力。等到消耗的只剩5万兵力,我再出手。没想到居然打了我50万兵马
战国七雄剧本,选的秦国,招募了野生的鬼谷子,策反了赵国的孙膑,得了兵不厌诈,想统一四海把巴楚都快速吞掉,这样只剩下赵国一个战国了。但是现在宣战会被合纵,想问问用鬼谷子怎么破合纵啊?还有我在同时策反鲁国的孟子,如果成功要不要把主流文化从兵家改为儒家啊,这样是不是对统一四海后减复国主义有帮助啊,毕竟儒家政策减叛心骚乱和复国。
装死还是真死了?
玩的是春秋五霸剧本,秦。天命难度,游戏时间近一百年,现实里硬肝了60个小时简单说一下感悟,这个游戏不需要氪金什么的也能玩,我这个存档只带了三个白嫖的圣人,兵种卡牌,神祖,奇观都没有带。策略性很强,在taptap里算是最高的一类。代入感也还不错。不过问题也有很多, Ai不够智能,很多次通过偷家给战力比我高的AI吞并了;还有很耗时间,像求学,建筑什么的,都要自己一个个点,后期几千
有大佬知道的吗