大周最快行军速度
兵家2个政策:战车+10%,避高趋下+5%谥号:穆+30%(这个不能叠加,有30年时间限制?)能力:纵横家_迅疾如风+20%兵家_疾战+5%(两个不能一起所以取纵横家)兵种:草原游骑满配+300(最快兵种)文物:两个一共+13%所有加成都在基础速度150上,所以能加成的最快速度应该是150×(1+0.2+0.1+0.05+0.13+0.3)=267267+300=567
《大周列国志》匈奴世系
姒桀 (注:由于夏商剧本没有姒姓挛鞮氏,匈奴世系人物仅在成汤革夏中,淳维生出相龙后才出现,其他夏商剧本无相关人物)姒淳维 挛鞮相龙挛鞮轩右挛鞮留隐挛鞮幼居挛鞮禺鹿挛鞮奇辕挛鞮黄延挛鞮台冒挛鞮飞乘挛鞮太吾挛鞮炎黎挛鞮少仲 挛鞮翕虎 (文王治岐)挛鞮黄潏 挛鞮丹阴(武王伐纣)挛鞮伏康挛鞮伏曲挛鞮宵吾挛鞮会桑挛鞮皋冒挛鞮厌蝉挛鞮华涂(平王东迁)挛鞮白曲
国族
看着国族进阶条件还是觉得离谱啊,七国之乱玩个汉以外的国家你就玩吧,国族进阶猴年马月,就不能国族简单一些?你给国族改个名字,然后减少一些条件不就行了?
关于爵位制度和公卿(家族)命名的建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡县制并升帝爵和非郡县制或郡县制未升帝爵,郡县制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯,拜卿(成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选择爵
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如图所示,连着玩了两个档都遇到这种情况就是ai不再扩张,玩到一半推演到某个时间节点后世界上除了晋国之外,几乎所有国家都不在对外进行战争了,连着种了十几年的田,自己不发动战争#,世界就是一片和平,这还玩什么呀。上一个档更狠连着二三十年世界一片祥和除了最强大的周国,其他所有国家都不再动了,现在开新档又遇到这种情况。本来就是因为西汉本太无聊才玩春秋,结果辛苦发育上百年又遇到这种情况,太恶心了
为什么争霸模式没有徭役和兵役啊,我都是去强征来的
我都是装备拉满了才让他上战场没想到能拉成这样
穷羿——定位拧巴的半成品(2.1)
穷羿看似是有三主动能力的神祖,但实际用起来处处掣肘,效果也不如一个主动能力的神祖好用。 歼厥渠首 这能力概括来说就是穷羿军队率领军队战胜对面后,主动消耗精力俘获敌军主将。这个能力属于附条件的主动技能,需要满足:①穷羿担任军将率领军队;②穷羿率领军队战斗并取得胜利;③需要玩家在进入操作界面释放技能时,两军进入对战前,主动打开“歼厥渠首”开关(图二) 看起来还好,但实操起来特别逆天。首先是俘
国族阶段货币俸饷改革(藩王制度下的货币俸饷改革)
众所周知,去年7月推出来的国族阶段,到现在已经三次大更新了。现行国族阶段已经有满足货币俸饷的条件了,就是必须要点辩者的边贸维和和均输平准,再加上本次更新出的工商集聚和都邑市坊的buff。首先编制州郡,找到桑树和盐矿资源,按照储存量生产丝绸和食盐,然后在这些城的边境分封藩王,出镇藩王,税率可以拉到厘金关赋这个20%的率,就能做到货币俸饷改革的条件了。北方丝绸并不多,桑丘、顿丘、城濮、聂北、太康、商
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处