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大周列国志
青霜
教你个灭肃慎的好方法,如图,先派间谍,可以看到他国军队数量和城防军数量,然后利用箕国无视外交关系行军的特性把军队全部调到肃慎国都旁边的荒地上,用兼并土地宣战,直接闪击首都,之后在休战的三年间发育和开垦荒地,同时破坏肃慎城市的兵舍和城防,这样不用十年就可以灭掉肃慎
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剑藏流年
大王,我齐国连年征战,士卒疲惫,民众惶惶,政局动荡。应厉兵秣马,休养生息。

玩家势越来越强根本不灭。应该来个内忧外患

应该给玩家多征加这种大事件。不能让玩家无敌.。叛军反叛不给战争页面要玩家自己宣。叛军会越来越强3年不灭会自立。高猜忌。低正统。低稳定。专制低。多儿子。可以触发各种造反。
自立。分裂

不能让玩家躺平了打的过根本不充值 (最多选4项)
加强叛军稳定低。3年自立
27.0%
加强公卿专制低。分裂势力
30.4%
加强各种灾害。。不能祭神全无
16.3%
加强公子正统低。分裂势力
26.3%
古月新寒
我认为玩家统一之后再给事件分裂太恶心人了,不如增加战争损耗,比如增加粮道系统,增加军队非战斗减员,增加军队维护和作战费用,以此给玩家主控国家经济增加压力,经济压力大国内维稳就难,到时候再增加叛心骚乱的影响力度。这一套循序渐进,给玩家正交互才合理,不然我事必躬亲治理国家,连工坊这种东西都是我一个一个建的,你一个非史实事件就给我摘果子了,这才更搞心态