投票大周的小知识(针对新手的政策分析)
我要分析的是农家的政策,等级分为四级[2级(加成不错的政策,红色),1级(加成较好的政策,绿色),0级(鸡肋的政策,黑色),-1级(负面大的政策,黄色)]等级仅作参考,如果认为等级安排与你不符,请以你为准粮种和地形效益不必多说,是增加粮产的关键的政策。土地轮休:加成方面较多.有农术、地形效益,粮食产量,但地形效益加成还是不与够用多,无法与+0.5相比,但又看在地形效益的重要性且加的是原野和山林
新神祖是炎帝姜榆罔
一年了终于能把炎帝端出来了,那问题来了黄帝啥时候出
求学令之完美培养计划
前言游戏里一些常识性问题,首先,求学第一目的是留书,第二目的是安排当官。留书就有关于政策和能力,主要是能力。而当官,分不同种,有朝臣,以及地方官。由于留书只能是朝臣、宗亲和卿族,所以门客都安排去当地方官,包括不限于县令、郡官、州官,这是门客的主要职责,那么门客能不能留书?对留书有什么帮助?当然有,只限于玩家去搜罗一些能力,比如说,无中生有,兵不厌诈,群策能力,迅疾如风,等等。讲完门课的作用
被统一四海宣了怎么办啊
我是四个小时新手,宋国复商跟开了无畏远征一样,一千多年吃地就吃到了我的脸上,摁着周朝锤,大商野战军45万预备役50万,不过没封卿族只有六支军队,离得近的就徐国这一支,我适龄人口不多,现役军队全战力115,借道徐国直取朝歌不知道有没有机会,感觉城防军会很多啊,想找大周请援结果因为在和昆仑打不能请援
关于爵位制度和公卿(家族)命名的建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡县制并升帝爵和非郡县制或郡县制未升帝爵,郡县制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯,拜卿(成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选择爵
神祖能不能快点端上来
今年过年应该有新神祖。去年12月一个蚩尤,然后1月23过年来了伏羲。过年能不能快点把黄帝,末代炎帝端上来啊
一些新的能力
一些新的能力,兵家的军粮转运和农家的干储军粮能增加行军补给可以抵消国族阶段军事引申政策增加的边境和关塞损耗,墨家的坚壁清野和隘口民兵加大量行军损耗这些显得国族阶段更加没用了
下次神祖返场是什么时候
之前神祖返场错过了,下次返场是什么时候
我想玩妇将制,有什么攻略吗
方国不能建设田,怎么办啊,太麻烦了,只能开发,发展太慢了,有什么好方法吗,求一个#大周列国志
大周最快行军速度
兵家2个政策:战车+10%,避高趋下+5%谥号:穆+30%(这个不能叠加,有30年时间限制?)能力:纵横家_迅疾如风+20%兵家_疾战+5%(两个不能一起所以取纵横家)兵种:草原游骑满配+300(最快兵种)文物:两个一共+13%所有加成都在基础速度150上,所以能加成的最快速度应该是150×(1+0.2+0.1+0.05+0.13+0.3)=267267+300=567
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处