新手微知识(对法家的分析)
今天要介绍的是法家,本篇文章带有一定的主观性,倘若与你认为等级不符或者脱离实际情况,请无视这篇文章,按你自己的标准来。另外吸取上一次的经验把等级标在政策上方便萌新们能快速了解,一步一步成为牢玩家 2级加成不错的政策很多必点(红色)1级以我的侧重点认为加成较好的政策(绿色) 0级不在我的侧重点认为加成较差的政策但负面还可接受的政策(黑色) -1级纯负面或负面效果大于正面效果的政策(黄
《大周列国志》2月10日「天驷贡福」版本更新预告
“新岁肇启,福泽万方;天驷驰来,岁稔时康”。新春佳节即将到来,《大周列国志》预计将于2月10日推出「天驷贡福」版本更新。本次版本将在「封狼居胥」版本的基础上,进一步优化西汉剧本以及国族阶段功能的可玩性。新版本将以朝堂官制革新为核心,另有国族阶段重选杂糅政策功能、新神祖——炎帝、新增历史事件等玩法内容。根据开发进度,为大家带来最新版本情报: 一、官制革新:本次更新将带来典章国制——朝堂官制革新
现在这个版本的炎帝削成废物了都快
烈山为田改成降低农田开发成本,不如原版自动开田虽然会破坏地形。板泉会盟就是奇观的加强,更何况也没加会盟的成功率,加个量级低于玩家的不能拒绝会盟也行,现在这个能力就是奇观buff搬一下。第三能力一看就是外交,关键是ai撕也不看你关系,随便撕,我用信任跟精力签个求学的,他转眼就撕。再看事件,一事件就是加个数值buff,还是某项人物buff谁知道是啥万一就是加一个数值了。二事件谁没事把自己军队搞
关于爵位制度和公卿(家族)命名的建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡县制并升帝爵和非郡县制或郡县制未升帝爵,郡县制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯,拜卿(成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选择爵
春秋时期齐国
是学法家还是儒家 还是兵家流派
求学令之完美培养计划
前言游戏里一些常识性问题,首先,求学第一目的是留书,第二目的是安排当官。留书就有关于政策和能力,主要是能力。而当官,分不同种,有朝臣,以及地方官。由于留书只能是朝臣、宗亲和卿族,所以门客都安排去当地方官,包括不限于县令、郡官、州官,这是门客的主要职责,那么门客能不能留书?对留书有什么帮助?当然有,只限于玩家去搜罗一些能力,比如说,无中生有,兵不厌诈,群策能力,迅疾如风,等等。讲完门课的作用
这个存档还有玩下去的必要吗?
统一了之后分封了天下诸侯之后就不知道干什么了也不知道应该攻打哪个国家因为根本就没有人能够打过我自从会盟了天下诸侯之后中央的权力已经达到了巅峰有没有人能够指出下一步我应该干什么现在真的很无聊不知道干什么
新神祖是炎帝姜榆罔
一年了终于能把炎帝端出来了,那问题来了黄帝啥时候出
神祖能不能快点端上来
今年过年应该有新神祖。去年12月一个蚩尤,然后1月23过年来了伏羲。过年能不能快点把黄帝,末代炎帝端上来啊
对神农加强的建议
“征召部众”改回“分正二卿”,但是要优化逻辑。“分正二卿”的能力大概率是不能求学、写书与著经的,那就把能力改成buff。同时,赐予的对象由卿室家主改成朝臣或宗亲。“烈山为田”回调,但是要把强制修改地形的规定取消。“携功守胜”改成被动,固定增加外交成功率(25%~35%)“阪泉之盟”更改主动,消耗精力成为盟主组盟,选择特定国家和特定盟约。盟主外国家不可退盟,每年增加与会盟人员的信任值。(“神
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处