新手微知识(对法家的分析)
今天要介绍的是法家,本篇文章带有一定的主观性,倘若与你认为等级不符或者脱离实际情况,请无视这篇文章,按你自己的标准来。另外吸取上一次的经验把等级标在政策上方便萌新们能快速了解,一步一步成为牢玩家 标准:2级加成不错的政策很多必点(红色)1级以我的侧重点认为加成较好的政策(绿色) 0级不在我的侧重点认为加成较差的政策但负面还可接受的政策(黑色) -1级纯负面或负面效果大于正面效果的政
《大周列国志》2月10日「天驷贡福」版本更新预告
“新岁肇启,福泽万方;天驷驰来,岁稔时康”。新春佳节即将到来,《大周列国志》预计将于2月10日推出「天驷贡福」版本更新。本次版本将在「封狼居胥」版本的基础上,进一步优化西汉剧本以及国族阶段功能的可玩性。新版本将以朝堂官制革新为核心,另有国族阶段重选杂糅政策功能、新神祖——炎帝、新增历史事件等玩法内容。根据开发进度,为大家带来最新版本情报: 一、官制革新:本次更新将带来典章国制——朝堂官制革新
现在这个版本的炎帝削成废物了都快
烈山为田改成降低农田开发成本,不如原版自动开田虽然会破坏地形。板泉会盟就是奇观的加强,更何况也没加会盟的成功率,加个量级低于玩家的不能拒绝会盟也行,现在这个能力就是奇观buff搬一下。第三能力一看就是外交,关键是ai撕也不看你关系,随便撕,我用信任跟精力签个求学的,他转眼就撕。再看事件,一事件就是加个数值buff,还是某项人物buff谁知道是啥万一就是加一个数值了。二事件谁没事把自己军队搞
关于爵位制度和公卿(家族)命名的建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡县制并升帝爵和非郡县制或郡县制未升帝爵,郡县制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯,拜卿(成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选择爵
关与王朝纪元与上古、夏、商、周本改革
https://notes.coloros.com/s/J4XrcavTmB5N_1字写不下,看图,还有链接。
战斗时怎么切换兵种的武器
比如驯鹿,我看它有三种武器形态,怎么打起来它就一直在远处射,而且只要一进入它的射程,怎么操控它往前都不管用了, 它只会在远程射,求大佬告知
新神祖是炎帝姜榆罔
一年了终于能把炎帝端出来了,那问题来了黄帝啥时候出
求学令之完美培养计划
前言游戏里一些常识性问题,首先,求学第一目的是留书,第二目的是安排当官。留书就有关于政策和能力,主要是能力。而当官,分不同种,有朝臣,以及地方官。由于留书只能是朝臣、宗亲和卿族,所以门客都安排去当地方官,包括不限于县令、郡官、州官,这是门客的主要职责,那么门客能不能留书?对留书有什么帮助?当然有,只限于玩家去搜罗一些能力,比如说,无中生有,兵不厌诈,群策能力,迅疾如风,等等。讲完门课的作用
春秋时期齐国
是学法家还是儒家 还是兵家流派
公卿源源不断的从火星搬运粮食上交田亩税
全是一百骚乱的城公卿仍然能交得上税,田亩税制真的太超标了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处