洛阳会战
(序)居摄三年,绿林聚义云梦。新室遣司威李震将步骑七万五千讨之,时绿林兵仅千六百。左骨都侯挛鞮忠总军事,用两虞、钟离恪、范山为牙爪。其战也,忠登皋望尘,见新军阵列如砥而右翼负山。乃令范山率羸卒三百曳柴扬尘,钟离恪引弩士千人居高列楯。两虞各领精骑二百伏于深榛。自乘革车立纛于麓。李震恃众,见尘起哂曰:“此草寇摇旗之术耳!”令全军卷甲疾进。方抵山坳,忽闻皋顶鸣镝破空,千弩连发如雹坠。新军前阵皆贯札仆
AI无脑扩张
AI无脑扩张,刚发展一百多年,地图上就只剩两个国家了(玩家+AI),这很不合理,AI一直用一统四海直接吞并一个国家,玩家没有种田-发展的乐趣,还没发展起来AI就成了一个庞然大物开始用一统四海进攻玩家。强烈建议削弱AI的发展机制!!!
我好像不适合玩这游戏
稀里糊涂的就没粮食了莫名其妙的就被周王囚禁了不知道咋的就被断了求学
国族阶段挺难的
县令、州郡根本没人治理,90都是空的,其它的都是卿族多顶上去的。门客还不能上,需要官身或者有身份的。察举人才就只能招50个还基本都是垃圾,而且察举的人才还不能直接上县令,只能当郡吏。怎么安排人上去都搞不清楚,我一堆上士邦士只能去间谍。总之上国族很复杂。
想问一下主流文化怎么变
修了韶乐宫主流文化成农家了,除了两座城外其他城都是儒家,怎么把主流文化改成儒家
终于统一了
令尹与柱国制
令尹制令尹:实施各种已解锁的政策司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14)大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%)左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7)三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14)工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了效果2:加
打造秦汉完美档
开局我们从圣人倒车到先民然后,我们重建神系,开始封神本局神系为:烛龙:我方随机宗亲成员智略+1;我方天命+1-10:随机消除我方1-3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态:我方全军经验+3-10九凤:敌方随机城邑百姓生育-0.1%0.5%:我方稳定值+3-10:敌方随机,2位朝臣/地方官员死亡夸父:我方全军经验+3-10女娲肠:消除治下将发生的地震灾害:30%的概率,我方国君寿命+1:敌方
一个国家可以很穷,但不能这么穷
七国之乱闽越,开局只有六个城有农田的含金量但是闽越并不是最难开局的,因为隔壁的南越更是重量级,开局大饥荒十几万部队和守城部队全部变成逃兵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处