被兵不厌诈打的汗流浃背了
他带7500人过来,我选择避其锋芒,用路上的守军与预备役消耗他兵力与士气,然后他猪突到我都城前的城池,我快3万(应该是2.7万左右)的部队严阵以待,然后他掉到5000多人,我掉到2万人。他这一路打的城池是有战时互保的,人都傻了,我竟也有被兵不厌诈所伤之时。幸好我打之前请援韩国了,韩国给魏国压力很大,他要回去回防(韩国进攻魏国的时候,顺便把我失地收复了,但是没有打魏国这一队),现在他5000多人
怎么说呢,中西文化差异还是很大的,p社已经很尽力还原了,但是还是给人一种西方化华夏的感觉。(我个人觉得不怎么好玩,但是扩建地图也是可以玩到自家,也挺好的)只能说等后续更新和规划了。接着玩v3去了😃
这是啥呀?
这这个选了有啥负面影响吗?第一次见
玩了一百多小时了,分享一下我的攻略
军事:兵不厌诈!1;其实特殊兵种没有想的那么弱,山乡和坚兵较平衡,胡马快(适合偷家)但被矛兵吊打,铁鹰是最强的战损低。2;一定尽量有好名分再打,特别是后期只用统一(王朝打大部分附庸不会被合纵,且可以结、会盟避免合纵)。关系好多换地,关系差强行用车兵推首都,一次打不过去也没事。政策:典章国制1;在前期消耗少一点一点努力点。法家有部分副作用太大,想改革建议不断换朝
秦末剧本沛县刘公如何破局?
试过远遁,西域,东北,蜀中,都卡在迁都条件达不到。试过徐州,淮泗乱战,张楚没灭掉,反被大秦统一四海灭了。啊啊啊,刘邦当初怎么就能让项羽分封汉中呢。如上,如何破局???
再生资源工坊上限
本文所研究的是工坊采集速度低于资源再生速度的情况下,工坊建筑的上限数量。此时资源不会耗尽,可视为无限资源。本文只研究了海盐,树林,漆林,兽群,规模从中到大。茶树由于储量太少,其他资源不可再生,不在讨论范围内。结论:考虑到民用资源生产建筑比例,上述规模资源基本可认为是无限的。毕竟你一个城不可能只建初级资源建筑,而一个城的建筑量有限。
历时175年 政策一个未点 成功统一全 国
杂记
得了21城,结果丢了关键的8城,因为太关键,又丢了5城,然后一蹶不振另外,这个缪氏是什么,看着是后勤,但感觉更像是附属国(西北部),只是他那个地方不是很好,人口低,粮产差,抵抗北部强敌,还要支援南部战事
希望各国人口能更符合历史事实
春秋时期各城市人口数量并无确切的统计数据,根据相关历史资料推测,以下是一些人口相对较多的城市及其大致人口规模: 1. 临淄:齐国都城,人口约为10万-15万。2. 绛:晋国都城,人口约10万。3. 郢都:楚国都城,人口约8万-10万。4. 陶丘:宋国商业中心,人口约7万-10万。5. 商丘:宋国都城,人口约5万-10万。6. 洛邑:周王室都城,人口约6万-10万。7. 新郑:郑国都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处