投票国族阶段∨S圣人阶段
国族阶段点满政策的我,和圣人阶段点满政策的我,对比的话,哪个国家的国力更强一些?#游戏日常 #大周列国志
景太祖高皇帝本纪(卷五)
帝夜梦孝明太子(李涅J梦醒,悲不能自已,遂诏相国平(陈平)入宫帝于上清殿谓平曰:太子早逝,然,宗庙不可空悬,晕臣不可无主,朕自觉年事已高 ,若突遭不测 ,难免兄弟戏墙,卿以为朕诸子谁可继统延祚?平曰:陛下诸子,善缺不一,从长者为求稳之策,若如此,则晋王(李颅J淮王(李格)当为首选 ,无可再议上曰:长者非有才者也 ,朕观其二人资质平庸 ,难堪大任 ,此二人无天命也 !若如此,恐前秦之祸重现于世
这波亏不亏
买了这个世宝,送的祈福10次啥都没有,存的遗尘跟很多文物分解了有10w给马超都没刷到好词条,心凉凉怒了又把西汉地图礼包买了,5次单抽出个世宝和加灵偶.这算起来亏不亏.
铭刻重铸上头的下场
怎么说呢,铭刻谁碰谁死最后一个工农,我刷了32发,今天累计应该刷了超过70次了,破产~~这游戏也要氪金,我是小丑
大明帝国
什么时候可以增加唐宋元明这四个
强烈建议修改加强炎帝和优化新年活动
作为数百小时的几年老玩家,最近回坑。炎帝作为华夏始祖,我们自称炎黄子孙,还有马上过年的buff,结果就出了个这?首先主动技能,大周一共四个外交——平等外交、谍战外交、宗附外交、王朝外交,炎帝修改后的主动技能只能平等外交百分百成功,你如果不优化ai的外交逻辑,那就直白的说就是一坨。其次三个特殊事件,论坛里面已经有大佬锐评过了就不评价了。然后新年活动,金击子万年不变的那几个世宝不能来一些强力的吗
无自建系统的策略游戏比鸡肋还鸡肋
一个充钱的策略游戏,基本的自建势力都没办法实现?清高什么呢?等了一年了,还是没这个功能,更搞笑的是以前用机制实现自建的方法全部失效???你那么想要钱,你就出个DLC包,像EU4一样,你要么就不要搞什么圈钱的充值系统。什么破游戏,没有自建直接劝退,那么多好玩的游戏,浪费时间在你这。
关于爵位制度和公卿(家族)命名的建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡县制并升帝爵和非郡县制或郡县制未升帝爵,郡县制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯,拜卿(成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选择爵
客观评价炎帝
如图,炎帝第一个能力是烈山为田,这个不用多说,减少开垦农田的成本。评价NPC。然后剩下两个分别是强制会盟和花费100精力强制平等外交百分之百成功(一年只能使用一次)。首先先说这个平等外交,非同盟情况下平等外交相对有用的是联姻,借道通学,换地这三个。是同盟的情况下,比较有用的是威压。交战情况下比较有用的平等外交是迫和,但是因为需要50信任度,所以在交战的情况下不能使用。所以这个能力我评价是拉完了
大汉中兴之君
汉中宗孝文皇帝讳买,梁孝王武之次子也。母李氏,梁都睢阳人。帝诞于孝景四年,初封乘氏侯,为人仁厚恭俭,好诗书,尤善黄老之术,待士以礼,治梁东境有贤名。神龙五年冬十月,世宗孝恭皇帝遽崩于未央宫,无嗣。时太尉周亚夫持节统禁军,以天下不可一日无君,乃率百官迎立乘氏侯。帝三让而后受,即皇帝位,大赦天下,改元熙宁。初即位,帝以幼主新丧,诏令薄葬,罢四方贡物。谓群臣曰:“朕承宗庙之重,当以安民为先。”遂罢不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处