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量级达到大国量级、平均拥挤度不低于20%、拥有5个神明或者完成半农半牧/半渔半猎的族域认同
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都不重要。高农术玩到后期是负收益。因为会产生大量游民。工术比较鸡肋,堆到5以上能开资源就行了,再高了也没用。
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我也觉得周游列国机制不太合理,感觉游戏里的周游列国像在传教,不过我更觉得周游列国是圣人寻找落脚点,然后在合适的时间合适的地点施展自己的抱负,传教是副产物。并且个人认为大周可以把从礼法升到圣人阶段加上这个条件(不是非要做到如下内容才能升,算是新的选择):1、属于霸主纪元、诸王纪元王朝成员2、完成青铜技术和部分黑铁技术3、点亮特定部分的政策树等


















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