被兵不厌诈打的汗流浃背了
他带7500人过来,我选择避其锋芒,用路上的守军与预备役消耗他兵力与士气,然后他猪突到我都城前的城池,我快3万(应该是2.7万左右)的部队严阵以待,然后他掉到5000多人,我掉到2万人。他这一路打的城池是有战时互保的,人都傻了,我竟也有被兵不厌诈所伤之时。幸好我打之前请援韩国了,韩国给魏国压力很大,他要回去回防(韩国进攻魏国的时候,顺便把我失地收复了,但是没有打魏国这一队),现在他5000多人
怎么说呢,中西文化差异还是很大的,p社已经很尽力还原了,但是还是给人一种西方化华夏的感觉。(我个人觉得不怎么好玩,但是扩建地图也是可以玩到自家,也挺好的)只能说等后续更新和规划了。接着玩v3去了😃
关于秦汉剧本地图族域设定问题(求官方大大看一下吧)
如今秦汉剧本四夷几近灭绝。北狄、西戎势力彻底绝迹,诸吕之乱更是离谱,除了西南孤苦伶仃的南蛮滇,全图都是中夏国玩家如果想选择边缘开局,更是棘手。玩家选择匮乏,剧本可玩性、多样性严重不足现在的版本,玩家如果想在秦汉剧本玩四夷,只能靠“刷叛军”,而其中的过程也是非常煎熬难耐的。(这个“刷叛军”的方法,据说是一位老玩家,因受不了北漠城邑持续荒废的窘迫困境而被逼疯,一开始在官群破口大骂,然后
玩了一百多小时了,分享一下我的攻略
军事:兵不厌诈!1;其实特殊兵种没有想的那么弱,山乡和坚兵较平衡,胡马快(适合偷家)但被矛兵吊打,铁鹰是最强的战损低。2;一定尽量有好名分再打,特别是后期只用统一(王朝打大部分附庸不会被合纵,且可以结、会盟避免合纵)。关系好多换地,关系差强行用车兵推首都,一次打不过去也没事。政策:典章国制1;在前期消耗少一点一点努力点。法家有部分副作用太大,想改革建议不断换朝
已经玩到108年了
从刘邦开始,每一任皇帝都特地查的汉朝皇帝顺序,根据史实来传承的,现在108年了,有没有可能玩到刘备出世咱就是说
如何人造夷狄
这是一个没有什么作用的小技巧,但可能有一些玩家想要养夷狄,所以分享一下开垦城邑到野邑阶段后(不继续开垦)养一段时间提升一下农田数,然后迁入一定人口,将野邑分封给一个国家,然后以统一四海名义(其他类似名分也可,兼并土地名分不行)宣战,未被占领且根据名分战后得到的野邑会消失,大概率会生成对应国家的夷狄。
秦末剧本沛县刘公如何破局?
试过远遁,西域,东北,蜀中,都卡在迁都条件达不到。试过徐州,淮泗乱战,张楚没灭掉,反被大秦统一四海灭了。啊啊啊,刘邦当初怎么就能让项羽分封汉中呢。如上,如何破局???
这是啥呀?
这这个选了有啥负面影响吗?第一次见
历时175年 政策一个未点 成功统一全 国
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处