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比如说我姬姓吴氏的君主如何让姬姓管氏的大臣变为公室
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可以让同姓不同氏的人篡位,然后会有一个选项,就是选择追认前朝国君还是自己单开。比方说前朝国君是a氏,篡位者b氏,篡位后理论上a氏家族会变为普通卿室,但是篡位者如果追认前朝国君的话,a氏家族就会成为公室,可以再让a家族篡回去
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1-前期提高粮税多余的粮食卖掉用于购买武器装备和各个市肆的股份。
2-中期用多余的粮食收割各个市肆的存钱,修建铸币厂和各类民用物资卖与市肆。
3-钱币积累到一定程度后改革俸禄再把粮税调低,把钱当工资一样发下去能提高每年的税收,百姓有了私钱就去市肆消费又能增加分红(所以要制造民用资源给他们消费),而且因为粮税的降低百姓拥有大量的私粮就会卖与市肆百姓获得收入从而增加税收。
4-其他的政策,官员,扩展商路,贸易竞争等等。
其实就和现实世界差不多,基本就是通过买卖关系让钱流动起来从而产生税收和分红。不是种田流别玩这个经济模式太耗时间了。只需要卖粮食收割钱币和市面上的武器装备就够了。
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孙姓在上古夏商没有,因为孙姓到春秋才出现,游戏里姬氏妫氏都有孙氏,武字看脸,毕竟要刷






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