也就是醋布和敷料,生产出来放在国库后,是像兵器装备那样由玩家调配,还是像民用物资那样由百姓花钱购买?
就是就是这个文化。怎样从先王变成法家,兵家这些呀。我不会弄,求请教。
比如我这个城镇,建了两个纸简坊,一个每年生产2千多,这个城镇预计所需285却未满足,那它生产的供到哪里去了?另外看第4张图,显示纸简每年只加694?怎么算的?另外军用物资也顺便讲讲呗
#浅评一下
能提个建议么?在月底更新前能不能把城池大夫可以自动建设兵舍农田的功能去掉?或者把逻辑优化下,本来粮食就不太够还一股脑劲得给我建兵舍,拆都赶不上它建的速度,要么增加一个按钮给玩家设定兵舍的阈值,比如玩家设定兵舍为50,到了兵舍50就升不了,其余的潜力用来全部建设农田,这不好么?第二就是游女到现在一直都不刷,这个bug什么时候改好?还有就是臣子,宗亲和女子,孩子的死亡率太高了,动不动就虚弱然后就没了
目前是方国,我加入了王朝,然后是宗法分封制天子是周
#大周列国志 废国设郡不能改,天子纪元没了
如题