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派大星吃我一记海绵宝宝:
大周能不能增加一个家族模式,让玩家成为一个真实的人参与进去,而不是只能成为一个“国家”
玩家从出生到十六岁,可以通过拜师学习各种策略,自己决定未来的成长方向,商人、军人、官员、学者,之后可以向国君、郡守、太守进行自检,或是老师、官员进行举荐入朝为官,将时间放慢,玩家可以不断累计“功劳”升官,结婚生子、建立家族,成为国家的名将、名相,或是篡国夺权。
可能也会一生奔波郁郁不得志无疾而终,也许花甲之年才有机会大展身手。
死后可以选择继承子孙身份,或是从新创造一个人物。
这种模式让玩家更拥有代入感,还可以作为新玩法,让玩家在已有的几个地图中不断游玩,大大增加游戏寿命。
-购买全部剧本的普通玩家一个小小建议。
打哪条路线靠近周朝靠谱呀
现在想快点礼乐加入周朝,但现在体量战国一打就要被包围网,现在我还是有点怕包围网的.尽管说能手撕但费事,所以说大家帮我想个办法打哪一条路线省事。
或者我稳点建立会盟把旁边的国家拉进去,然后打通一条路线接近周朝。
当然我还可以选择靠技术晋升礼乐但是有点慢。
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向戴葛借道,不借灭了,灭的时候先派三个军,直打周朝首都,剩下的军断后,记住要和它闪电战,不要围城!打不过剩下的军断后,前三个军要一直冲!![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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我觉得还是先提高AI逻辑,再讨论加投降后果的事,不然AI乱宣战
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开局商鞅能力加每年30法文化,在策反齐国管仲能力加50每年法文化。过几年主流变法家就可以变圣人阶段了




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